グローバルなサブスクリプションベースのゲーム マーケットシェア

2023年および2024年の統計 グローバルなサブスクリプションベースのゲーム マーケットシェア, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート グローバルなサブスクリプションベースのゲーム マーケットシェア までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

マーケットシェア の グローバルなサブスクリプションベースのゲーム 産業

サブスクリプション型ゲームの世界市場はかなり競争が激しく、大きな市場シェアを占める大手ベンダーは少数である。サブスクリプションをバンドルして提供する大手ベンダーは、そのサービスとリスクを軽減する能力により、高い採用シェアを獲得すると予想される

  • 2022年3月~ Xbox(Game Pass)(Microsoft Corporation)は、Xbox Game PassのタイトルをValveのポータブルゲームプラットフォームでストリーミングできるようにした。マイクロソフトはValveと提携し、Steam DeckのCloud Gaming経由でタイトルを利用できるようにした。
  • 2022年3月- PlayStation Now (ソニー株式会社) が『Shadow Warrior 3』、『Crysis Remastered』、『Relicta』、『Chicken Police - Paint It Red!

サブスクリプション型ゲーム市場のリーダー

  1. Xbox (Game Pass) (Microsoft Corporation)

  2. PlayStation Now (Sony Corporation)

  3. Apple Arcade (Apple Inc.)

  4. Nintendo Switch Online (Nintendo Co. Ltd)

  5. EA Play (Electronic Arts Inc.)

*免責事項:主要選手の並び順不同

Xbox (Game Pass)(マイクロソフト株式会社)、PlayStation Now(ソニー株式会社)、Apple Arcade(アップル株式会社)、Nintendo Switch Online(任天堂株式会社)、EA Play(エレクトロニック・アーツ株式会社)

ゲームサブスクリプション市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)