市場規模 の ファッションとエンターテイメントにおけるスマートファブリック 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 31.29 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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ファッション&エンターテインメント分野のスマート・ファブリック市場分析
ファッションと娯楽産業におけるスマートファブリック市場は、予測期間中に31.29%のCAGRを記録すると推定される。ファッションおよびエンターテインメント産業におけるスマートファブリック市場は、主に、情報を伝達することができる有用な技術的アーキテクチャと統合された、新しく楽しい衣装を開発するデザイナーによる技術革新が原動力となっている
- 日常生活で電子機器の使用が増え続けていることが、スマートファブリック市場を牽引している。スマート・ファブリックの使いやすさと、テキスタイル内の電子機器の統合により、単純なファブリックとして使用するための統合された機器となり、これがさらに市場の成長に寄与している。
- 例えば、ワシントン大学で開発された特定の種類のスマート生地は、目に見えないパスコードを保存し、アパートやオフィスのドアを開けることができるジャケットに使用されている。ナノテクノロジー、ポリマー開発、低消費電力の無線センサーなどの急速な発展が、市場の様相を一変させている。
- モノのインターネット、3Dプリンティング、ナノテクノロジーの融合は、ファッションとエンターテインメント業界に巨大なチャンスを生み出している。データを生成して反応し、さまざまな機能を実行するセンサーを統合した製品の増加に伴い、市場はさらに成長すると予想される。
- 導入コストが高いことが市場の成長を抑制している。ビジネスには莫大な初期投資が発生するため、多くの企業が市場に参入するのを阻んでいる。
- スマート・ファブリックの製造には高度な自動化と繊維加工技術(電子制御システム、コンピュータ支援設計、自動検査、自動マテリアルハンドリング装置、数値制御工作機械、統計的工程管理、生産計画/在庫管理ソフトウェア、ピック/プレース・ロボットなど)の進歩が必要なためである。