マーケットトレンド の NFT ゲーム 産業
メタバースへの動きが活発化し、需要が高まると予想される
- メタバース概念の台頭は、新たな可能性を切り開きました。CryptoKitties同士のレースや、プラットフォームを飛び越えるBored Apesのようなものです。
- また、クロスプラットフォームへの移行は、デザイナーにとってバランスとプレイヤー体験の問題を提示することになる。NFTは所有権の目印に過ぎず、ゲームアイテムの実際の有用性を一貫した形で定義するものではない。例えば、あるゲームではそこそこの威力を持つ剣のNFTが、別のゲームでは完全に威力を発揮できない理由はない。
- また、グラフィックインターフェースのレベルにも課題があります。ゲーム用の3Dビジュアルアセットは、UnrealやUnityなど、さまざまなデザインツールで作成できます。これらは、特定のレンダリング エンジンと連動した独自のデータ形式を持っています。しかし、これらを連携させるのは簡単なことではありません。
- 需要の高まりは、メタバースが近づきやすい要素になるようなソリューションを立ち上げる起業家たちを後押ししている。例えば、MetaverseGoは2022年6月、NFTベースのゲームへのアクセスを容易にするアプリを発表した。多くの場合、こうしたゲームではユーザーが暗号ウォレットを作成する必要があり、理解するのに時間と労力がかかる。このアプリはこれらのステップの一部をユーザーに代わって実行し、必要なのは携帯電話番号のみである。
オンラインゲームプラットフォームの需要増加が市場を牽引すると予想される
- 最近の高度なクラウド技術の進歩は、クラウドゲーミングのアイデアを現実のシナリオに変えた。クラウドゲーミングは、インタラクティブなゲームアプリケーションをクラウド上で遠隔レンダリングし、そのシーンをビデオシーケンスとしてインターネット経由でプレイヤーにストリーミング再生する。これは、高品質なゲームを実行することができないような、あまり性能の高くない計算機にとっては利点となる。OnliveやGaikaiのような業界のパイオニアは、大規模なユーザーベースを持つ市場で成功を収めている。
- クラウドゲーミングでは、ゲームシーンのレンダリング、ゲームロジックの処理、ビデオエンコーディング、ビデオストリーミングなどの計算作業を、重要なサーバー(すべてのゲームが保存されている)が行う。Onlive、G-Cluster、StreamMyGame、Gaikai、T5-Labsなど、複数の企業がすでにこのような商用クラウドゲーミングサービスを提供している。この分野は、従来のゲーム市場の潜在的な競合相手とも見られている。
- このため、セガ、ユービーアイソフト、エピック・ゲームズ、ワーナー・ブラザース、ディズニー・インタラクティブ・スタジオといったビデオゲーム大手も、オンライブとパートナーシップを結んでゲームを配信している。また、2020年5月、Nvidia GeForceはクラウドゲームライブラリに19のゲームを追加し、さらにGeForce Nowで利用可能な18の新しいゲームを発表した。
- 2021年2月、PM ConnectとRemoteMyAppは、クラウドゲーム市場の機会を獲得するための提携を発表した。提携後、フォートナイト、ロケットリーグ、グランド・セフト・オートなどのタイトルがVortex.ggでホストされ、ゲームファンは高価なソフトウェアやコンソールを購入することなく最新リリースをプレイできるようになった。