マーケットシェア の ゲーム 産業
調査対象となった市場は、ソニー、マイクロソフト、任天堂といった著名な競合企業によって高度に統合されている。ゲーム産業は近年、著しい成長を遂げている。この成長は、モバイル・ゲームの台頭、オンライン・マルチプレイヤー・ゲームの人気、仮想現実・拡張現実技術の利用拡大など、いくつかの要因によるものである。仮想現実と拡張現実技術もゲーム業界に大きな影響を与えている。Oculus RiftやHTC ViveのようなVRヘッドセットは、プレイヤーが仮想世界に没入することを可能にする。Pokemon GoやMinecraft EarthのようなAR技術は、現実世界にデジタルコンテンツをオーバーレイする。ゲーム業界は、新しいテクノロジーやプラットフォームによって、開発者やパブリッシャーに新たな機会を生み出し、今後数年間で継続的な成長を遂げる態勢が整っている
- 2022年12月、Enthusiast Gaming Holdings Inc.は、定額制ストリーミングサービスの世界的リーダーであり制作会社でもあるNetflixと提携し、Geeked:Toon-inライブストリームをNetflixのTwitchアカウントで毎週配信。
- 2022年11月、Web3インフラ企業でありSui Layer 1ブロックチェーン開発者であるMysten Labsは、世界的なプレミアゲーム開発者でありパブリッシャーであるNCSOFTと戦略的パートナーシップを締結した。このパートナーシップの条件の下、NCSOFTはMystenの3億米ドルのシリーズB資金調達ラウンドの一部としてMystenに1500万米ドルを投資し、Mystenの評価額は20億米ドルを超えた。
ゲーム市場のリーダー
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Sony Corporation
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Microsoft Corporation
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Apple Inc
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Google LLC (Alphabet Inc.)
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Bandai Namco Entertainment Inc.
*免責事項:主要選手の並び順不同