マーケットトレンド の 3Dテレプレゼンス 産業
ユーザー・エクスペリエンスの向上が成長を牽引
- 遠隔映像技術と3D技術は、仮想現実や拡張現実(AR)と組み合わせることで、遠隔地にいるユーザーの臨場感を高める。現在2Dビデオ会議で行われているコミュニケーション面でのユーザーエクスペリエンスの向上はもちろんのこと、移動の必要性を減らす他のいくつかの分野でも、この技術を利用できる可能性がある。
- さらに、設計、製造、医療、物理科学、建築、天文学、デジタル人文科学、教育など、さまざまな分野のチームが3Dデータやモデルと密接に連携しなければならない遠隔コラボレーションなどの用途が、こうしたソリューションの需要を促進すると予想される。
- さらに、実体験を実現するための標準的なビデオ会議の導入を促進することを目的としたイニシアチブが、市場の成長を促進している。例えば、前年には、Facebook Reality Labsの研究者が、写実的なアバターを利用して、社会的相互作用の現実世界の視線やアイコンタクト信号をキャプチャして伝える仮想テレプレゼンスシステムの開発を発表した。
- 統計的予測によれば、3Dテレプレゼンス・システムにより、迅速な意思決定、移動コストと移動時間の節約により、組織の生産性が最大40%向上する可能性があるという。
欧州が市場で圧倒的なシェアを占める
- 3Dテレプレゼンスシステムでの没入感を確保するために、さまざまな研究が行われている。例えば、イギリスのレスターにあるデ・モントフォート大学の研究者は、3Dテレプレゼンスで広く利用されている点群の非可逆圧縮を低減できる新しいアルゴリズムを開発するプロジェクトに取り組んでいる。
- 従来のビデオ技術と比較して、3D点群には、自由視点でのレンダリングや、自然物と合成物の混在など、さまざまな利点がある。EUが資金を提供するOPT-PCCプロジェクトでは、新しいデータ圧縮アルゴリズムを開発し、効率的な圧縮方法で画像レート-歪み性能を最適化することで、ストレージ能力を向上させ、帯域幅利用を改善できる可能性がある。
- ARやMRのような先端技術の採用拡大により、3Dテレプレゼンス市場の採用拡大への道が開かれると予想される。
- 産業開発戦略の一環として、英国政府は前年に4億ユーロ(4億3,328万米ドル)の投資を発表し、AR、VR、MRのような没入型技術を対象とした国内各地の最先端研究開発プロジェクトを支援している。こうした投資により、英国を拠点とする企業が新しいアプリやツール、バーチャル体験を生み出す機会が増えると期待されている。
- 複合現実(MR)ベースの新興企業は、市場の成長機会をつかむための製品革新のために、定期的に投資家の資金を集めている。例えば、Zapper社は、同社のMRデバイスのために投資を募ることを発表した。この新興企業は最近、アプリの次期バージョンをリリースした。
- 同様に、前年にロンドンを拠点とする新興企業Hyperは、ボトルネックに対処する革新的な複合現実(MR)共同デザイン・プラットフォームを構築した。Hyperは、EITデジタルが支援する「HyperCRCイノベーション活動のおかげで、VRと物理的に正確なモーショントラックモデルをうまく融合できる空間デザインプラットフォームを導入した。
- さらにHyperは、VRと実世界のモーショントラックモデルを組み合わせた空間デザインプラットフォームを提供する。同社は、顧客が40種類の素材から選択し、4つの没入型3D環境内で4つのオブジェクトをカスタマイズできる標準設計パッケージを提供している。さらに、この技術により、同社の顧客はリモートで共同作業や共同設計を行うことができる。