
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 2.77 Billion |
市場規模 (2029) | USD 5.66 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 15.37 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋 |
最大市場 | 北米 |
市場集中度 | 低い |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
3Dテレプレゼンス市場分析
3Dのテレプレゼンス市場規模は2024でUSD 2.40 billionと推定され、2029までにはUSD 4.90 billionに達し、予測期間中(2024~2029)に15.37%のCAGRで成長すると予測される
- ARやMRなどの先端技術の採用が進むことで、3Dテレプレゼンスと呼ばれる新たなコラボレーション・プラットフォームへの道が開かれると期待されている。ARやMRといった先進技術の採用が進むことで、3Dテレプレゼンスと呼ばれる新たなコラボレーティブ・プラットフォームへの道が開かれると期待されている。
- Googleハングアウト、Facetime、Skype、その他のオフィス向けビデオ会議プラットフォームなどのオーディオ・ビジュアル・アプリケーションは、今日、遠隔コミュニケーションを可能にするために企業全体で使用されている。
- オーディオとビジュアルの伝送に関する体験の質は、ここ数年で大幅に改善されましたが、2Dビデオ技術には、アイコンタクトやジェスチャーなどの非言語的な手がかりが失われるなど、いくつかの固有の欠点があります。3Dテレプレゼンスは、2者間以上の3Dビデオデータのレンダリングとストリーミングを提供し、3Dテレプレゼンスの世界的な普及を後押ししている。
- インテリジェント会議室は、カメラ、4Kスクリーン・スピーカー、サポート・デバイスを束ねたシスコ(スパーク・システム)のような企業によって開発されているが、技術の進歩はテレプレゼンスを通じてよりリアルな体験をもたらす。
- シスコ、マイクロソフト、Teliris、Huwaei、ソニーなどがテレプレゼンス分野への早期参入組だ。設立以来、この技術は、異なるベンダーのテレプレゼンス・システム間の相互運用性や、様々な通信会社が提供するネットワークとの互換性など、いくつかの課題を克服してきた。
- この技術は、Musion 3Dのようないくつかのエンターテイメント・デモンストレーションで紹介されてきた。しかし、これまでのところ、このような3Dシステムは、2Dのテレプレゼンス/ビデオ会議に比べて高コストであるため、実用化は限られている。
- 遠隔地にいる消費者のデジタル表現は、Atheer air Glasses、Google Glass、Microsoft holens worldのような3Dと結合した拡張現実(AR)の最近の進歩を利用することで、現実の上にレンダリングされ、複合現実体験を作り出すことができる。COVID-19の流行後、リモートワークや没入型体験の必要性といったトレンドが勢いを増すと予想された。そのような観点から、3Dテレプレゼンスシステムはワークフローを確保する上で極めて重要であった。