市場規模 の ゲーミングGPU 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 36.5億ドル |
市場規模 (2029) | USD 157億ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 33.84 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 高い |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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ゲーミングGPU市場分析
ゲーミングGPU市場規模は33.84%年に36.5億米ドルと推定され、2029年までに157.0億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に33.84%のCAGRで成長します
ミレニアル世代の間でゲーミフィケーションの傾向が高まっているため、ビデオゲーマーにとって仮想世界の採用が増加しています。ゲーム機も、レストラン、ゲームセンター、バーにある強力な位置情報ベースのデバイスから、ゲーム機、そして PC の形の家庭用マシンへと進化してきました。ムーアの法則によりチップの価格が下がり、パフォーマンスが向上したため、人々は家庭用ゲーム機をさらに購入しました。これにより、位置情報ベースのゲーム機を犠牲にしてプラスの価格弾力性効果が得られました。過去数年間でゲーム機の販売が増加するにつれて、ゲーム用 GPU の需要も大幅に増加しました
- ゲーム目的でのスマートフォン、タブレット、PC、コンソールの採用の増加に伴い、グラフィックスを多用するゲーム アプリケーション向けのハイエンド コンピューティング システムの需要が増加しています。ゲームに必要な 2D および 3D グラフィックスに関連する複雑な数学的計算を処理できる特殊なプロセッサに対する需要の高まりが、GPU 市場の需要を押し上げています。
- ハイパフォーマンス コンピューティングの技術進歩も、GPU ベンダーにとってチャンスとなる可能性があります。たとえば、今年 4 月に Nvidia は、研究者らが NVIDIA GPU を搭載したスーパーコンピューターを使用して 4 月 25 日にハッブル データの傾向を発見したと発表しました。また、高性能コンピューティングと NVIDIA GPU を併用して、すべての惑星についての理解を深め、その灼熱の大気を分析します。
- 市場を牽引する他の要因としては、自動車、製造、不動産、ヘルスケアなどの業界が挙げられ、グラフィックス アプリケーションや 3D コンテンツをサポートするプロセッサの使用量が増加しています。たとえば、自動車分野の製造および設計アプリケーションでは、CAD およびシミュレーション ソフトウェアが GPU を使用して、重要なアプリケーション向けにリアルな画像やアニメーションを作成します。
- ゲーム用 GPU は高度なテクノロジーと素材を使用しています。現在の GPU の価格が高くなっている主な要因の 1 つは、製造コストの上昇です。生産者が余裕のある材料のみを生産できます。メーカーは、GPU の販売価格の上昇を引き起こす製造コストの上昇により、製品の品質や量を犠牲にすることなく利益を最大化することを考えています。この巨額の初期投資により、消費者はデバイスで最新のゲーム用 GPU 以外のものを使用することを好みますが、これが市場の成長にとっての課題となっています。
- 現代のビデオ ゲーム コンソールとサーバーは、ゲーム GPU 回路を含む多くのコンポーネントを利用しています。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、サプライチェーンの問題により、これらのコンポーネントの多くの平均生産を脅かしました。しかし、半導体ファウンドリは生産を再開し始めており、これが市場のメーカーの動機となった。クラウド コンピューティング、ゲーム、データ センター サーバー、自動化、AI テクノロジーの需要は、GPU メーカーがパンデミック後半に成長を回復するのに役立つ可能性があります。