マーケットシェア の ゲームコンソール 産業
ゲーム機市場は適度な競争があり、現在は一部のプレーヤーが市場を支配している。クラウドインフラの進歩に伴い、Googleのスタジアム・プラットフォームやAmazonのクラウド・ゲーミング・サービスの噂など、新規参入企業のクラウド提供という気の遠くなるようなリストに対して、市場はゲームの未来に賭けることになるだろう。しかし、既存のクラウド・ストリーミング・プラットフォームを活用した有力プレイヤーによる次世代ゲーム機の発売への期待は、ゲーム機市場を前進させると予想される
- 2022年8月 - ネットイースがフランスの大手ゲーム開発・パブリッシャーであるクオンティック・ドリーム社を買収。
- 2022年8月 - Logitech GとTencent Gamesは、Logitech Gのハードウェアに関する専門知識とTencent Gamesのソフトウェアサービスを組み合わせたクラウドゲームハンドヘルドの市場投入に向けた提携を発表。この新デバイスは複数のクラウドゲームサービスに対応し、ゲーマーはゲーム機やPCから離れた場所でもAAA級ゲームをプレイできるようになる。
ゲーム機市場のリーダー
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Sony Corporation
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Microsoft Corporation
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Nintendo Co. Ltd.
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Sega Enterprises Inc.
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Valve Corporation
*免責事項:主要選手の並び順不同