マーケットトレンド の ゲーミングチェア 産業
ビデオゲーム産業の拡大が市場を牽引
ビデオゲームの人気が高まるにつれ、ゲーミングチェアの市場は近い将来急速に拡大すると予想されている。ゲーミングチェアが提供する快適な着座姿勢に加え、高いパッド入りの背もたれによる背中と首のサポート、高さ調節可能なアームレスト、チルト、ベースによる安定したサポートといった付加的な利点により、ゲーミングチェアはより多くの顧客を惹きつけ、売上は年々増加している。ゲーミングチェアにこれらの付加価値を求める顧客が増加していることから、4Dアームレスト、ジェルコールドフォーム、取り外し可能なフットレスト、カーボンルックのカバーリング、135度調節可能な背もたれなどのプレミアムチェア機能は、ゲーミングチェアブランドが今後提供する製品ラインの標準装備になると予測される

アジア太平洋地域が最も高い成長を遂げると予想される
アジア太平洋地域のゲーミングチェア市場は急成長しており、今後もさらに拡大する可能性が高い。可処分所得の増加、技術開発、ゲーム人口の増加が市場の拡大を後押ししている。アジア太平洋地域は、2022年には世界のゲーム市場の48%を占めると予想され、26%を占めると予想される北米を上回るとみられている。世界のゲーム市場は1840億米ドル以上になると予想されている。この地域は、カジュアルプレーヤーやプロのesportsプレーヤーを含め、ゲーム人口が大きく増加している。2022年の世界ビデオゲーム市場売上は3469億米ドルで、モバイルゲームがその大半を占める。ダウンロード・ビデオゲームの売上は、2027年にはセグメント価値で254億米ドルに達すると予想されている。このため、快適な座り心地、サポート、より良いゲーム体験を提供するゲーミングチェアの需要が高まっている
