ゲームストリーミング マーケットシェア

2023年および2024年の統計 ゲームストリーミング マーケットシェア, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート ゲームストリーミング マーケットシェア までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

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マーケットシェア の ゲームストリーミング 産業

ゲームストリーミング市場は初期段階にあるため、競争は激しい。eスポーツリーグの人気により、企業は競争上の優位性を獲得し、地理的プレゼンスを拡大するために市場に参入している。製品の発売、研究開発費の高騰、提携や買収などが、競争を維持するために企業が採用する主要な成長戦略である。この市場の主要プレーヤーは、Amazon.com, Inc、Facebook Gaming、YouTube Gaming(Alphabet Inc)である

  • 2022年8月 - Twitchは、同社のパートナーが他のプラットフォームでストリーミングを行うことを禁じていた独占契約を解除した。同社のパートナーはFacebook LiveやYouTubeなどのプラットフォームでストリーミング配信を行うことができるが、Twitchでは同時に配信できない。同社のこの戦略により、Twitchは独占契約を理由に人気ストリーマーが競合プラットフォームに移行するのを防ぐことができる。
  • 2022年3月 - アマゾンは、ゲームライブラリの拡充などを含むクラウドゲームサービス「Lunaを、米国本土の全顧客が利用できるようにしたと発表。新しいプライムゲーミングチャンネルは、Amazonプライム会員に、Lunaの無料ゲームをローテーションで探索するまたとない機会を提供。すべてのプレイヤーは、新しいレトロゲームとジャックボックスゲームチャンネルに加入することで、さらに多くのゲームにアクセスできるようになりました。ライブTwitch放送と、iPhoneとAndroid携帯用のLuna Controllerアプリから利用できるLuna Phone Controllerは、Lunaの2つの新機能です。

ゲームストリーミング市場のリーダー

  1. Amazon.com, Inc

  2. YouTube Gaming (Alphabet Inc’s)

  3. Facebook Gaming

  4. Nvidia Corporation

  5. HUYA Inc

*免責事項:主要選手の並び順不同

ゲームストリーミング市場の集中度

ゲームストリーミング市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)