マーケットトレンド の 家具・インテリア用品店 産業
家具の3Dビジュアライゼーションと拡張現実が家具・インテリアショップの売上に影響
家具の3Dビジュアライゼーションと拡張現実を使えば、顧客は多用途でフレキシブルな製品の正確なコピーを手に入れることができる。これらの技術は、店舗での買い物体験を再現することで、商品を紹介することを可能にする。イケアは2022年にAIを活用したデジタル体験を開始し、顧客が実物そっくりの部屋のデザインを作成できるようにすると予想されていた
こうした技術により、家具ブランドは顧客にリアルな商品ビジュアライゼーションによる購入前の試用という選択肢を提供できるようになり、売上増加の強力な要因として浮上している。2020年には、世界全体で32%の顧客が買い物に拡張現実を利用しており、家具販売に大きな影響を与えるだろう。2022年には、拡張現実と仮想現実が米国のGDPを488億米ドルと194億米ドル増加させ、市場にとっての重要性を示している
世界の家具・ホームファニッシング市場に影響を与える消費者行動の変化
ある程度時間が経つと引っ越しをする人が増えているため、移動が簡単で場所を取らない家具が必要とされ、求められている。世代間の違いは、ライフスタイルや家具のニーズに大きな影響を与えている。家具市場の大半は、ミレニアル世代、X世代、ベビーブーマー世代、シニア世代で構成されており、その結果、店舗は顧客の様々なニーズに合わせて様々なアイテムの家具を用意しなければならなくなった
このほか、世界的に、特に都市部では賃貸住宅が増加の一途をたどっている。その結果、家具店は顧客に、家具のレンタルや後払いなど、さまざまなオプションを提供している。米国では、2021年に30歳未満の人口の約47%が賃貸住宅に住むと予想されている。このような顧客需要の増加に伴い、米国の屋外用家具市場規模は継続的に上昇し、2022年には90億米ドルに達すると見られている