マーケットトレンド の 拡張現実 (XR) 産業
メディア&エンタテインメント・エンドユーザー部門が大きな市場シェアを占める
- ここ数年、メディア企業はXR技術をストーリーテリングの新たなフロンティアとして、また可能性のある広告媒体として検討してきた。VRヘッドセットを開発する企業や、VRイベントを放送するソフトウェア開発者とパートナーシップを結び、最高のVRコンテンツを構築する方法を模索している。さらに、VR企業に投資する企業も現れ始めている。
- XRの最大のマーケティングポテンシャルは、企業が自社の製品やサービスと感情的なつながりを構築できるエンゲージメント機能にある。XRを搭載したテクノロジーを使えば、メディア企業はターゲットとする視聴者に、より効果的にアプローチすることができる。実体験をシミュレートすることで、XRアプリケーションは顧客体験をよりインタラクティブで魅力的なものにする。その結果、デジタルエージェンシーやメディアバイヤーは、ブランドへの感情的な愛着を築くことができる。
- Game Developers Conference 2023によると、世界全体で回答したゲーム開発者の36%が、Meta Quest仮想現実ヘッドセット向けのゲームを積極的に開発している。
- 没入型コンテンツ制作、仮想制作、仮想空間でのライブイベント、拡張広告、空間コンピューティング、ウェアラブルMRデバイス、共同体験に対する需要の高まりが、市場の成長機会を後押ししている。
- 2024年1月、VRおよびMRデバイスベンダーのGoertek社は、ハンドトラッキングプロバイダのUltraleap社と提携し、クアルコムのXR2+ Gen 2チップセットの発表に続いてVR/MRヘッドセットのリファレンスデザインを発表しました。この設計は、Ultraleap社のGeminiフレームワークによる高品質のハンドトラッキング機能で、MR/VRデバイスを作成するOEMをサポートすることを意図しています。Ultraleap社のコンピュータビジョンと機械学習モデルにより、企業エンドユーザー向けの低コストなハンドトラッキング統合が可能になります。
- 2024年1月、Qualcomm Technologies Inc.はSnapdragon XR2+ Gen 2 Platformを発表しました。このシングルチップ・アーキテクチャは、毎秒90フレームで4.3K空間コンピューティングを実現し、仕事や遊びを通じてより鮮明なビジュアルを提供します。Snapdragon XR2+ Gen 2を搭載したデバイスは、強力なオンデバイスAIを備えた12台以上のカメラを同時にサポートし、ユーザーやその動き、周囲の世界を容易に追跡して、物理的空間とデジタル空間を融合させるナビゲーションや比類のない体験を提供します。Snapdragon XR2+ Gen 2は、4.3K解像度のロックを解除し、ルームスケールのスクリーン、実物大のオーバーレイ、仮想デスクトップなどのユースケースに驚くほど鮮明なビジュアルを提供することで、生産性とエンターテイメントを次のレベルに引き上げます。
- 全体として、このような開発、技術の進歩、製品の発売の増加により、予測期間を通じて、このセグメントは十分な成長機会を目撃すると予想される。