マーケットシェア の イベントストリーム処理 産業
世界のイベントストリーム処理市場は、複数のプレイヤーの存在により、適度な競争状態にある。同市場のプレーヤーは、製品ポートフォリオを拡大し、地理的なリーチを拡大し、主に市場での競争力を維持するために、製品革新、合併、買収などの戦略を採用している
2022年10月、データストリーム処理のプラットフォームを開発するRisingWave Labsは、Yunqi Partners、未確認の企業パートナー、エンジェル投資家を筆頭とする3,600万米ドルのシリーズA資金調達ラウンドを発表した。ライジングウェイブの投資総額は4,000万米ドル以上となり、この資金は、数年後の新しいクラウド・サービスであるライジングウェイブ・クラウドの立ち上げに向けたスタートアップの事業拡大に充てられる
2022年3月、thatDotが作成したQuineは、大量のイベント処理用に設計されたオープンソースのストリーミンググラフ・ソリューションとなる。thatDotによると、Quineはグラフデータとストリーミング技術をミックスし、リアルタイムで複雑なイベント処理プロセスを大規模に構築できるようにする。ストリーム処理用のイベント駆動型マイクロサービスの開発は、データベースや分散システム領域からの複雑な困難を組み合わせた困難な取り組みである。コンセンサス、並行性、トランザクション・ロジック、クラスタリング動作、フォールト・トレランス、スケーラビリティ、読み取りと書き込みのパフォーマンス・トレードオフのバランス、その他の機能がすべて含まれている
イベントストリーム処理市場のリーダー
-
IBM Corporation
-
Microsoft Corporation
-
Google Inc.
-
Oracle Corporation
-
Amazon Web Services Inc.
*免責事項:主要選手の並び順不同