市場規模 の ヨーロッパのウェアラブルセンサー 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
予測データ期間 | 2024 - 2029 |
歴史データ期間 | 2019 - 2022 |
CAGR | 25.60 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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欧州ウェアラブルセンサー市場分析
欧州のウェアラブルセンサー市場は、予測期間2021年〜2026年にCAGR 25.6%を記録すると予測されている。ウェアラブルセンサーは、身体や衣服に装着するウェアラブルデバイスに不可欠なセンサーの一種である
- 欧州では、ウェアラブルセンサーはヘルスケア、スポーツ、フィットネス、防衛、旅行など様々な領域で使用されている。これらのセンサーは、ヘッドアップディスプレイのような様々な用途に軍で使用されている。これらのセンサーは、映画館、ゲーム、娯楽産業におけるフライト・シミュレーターなどで採用されている。
- ウェアラブルセンサー市場は、エンターテインメントにおける拡張現実(AR)市場に貢献している。Oculus RiftやソニーHMZ-T3Qのような製品はゲーマーの間で人気を集めており、ヨーロッパは大きなゲーム市場である。
- さらに、英国の消費者はウェアラブル技術を積極的に採用しており、特にフィットネストラッカーは、人々の手首に装着されるアクセサリーとしてますます一般的になっている。国家統計局(UK)によると、英国は欧州最大のフィットネス市場の1つで、総売上高は約53億ユーロ。2012年以降、英国のフィットネス施設数は一貫して増加している。このような事例は、欧州のウェアラブルセンサー市場の成長を後押しすると予想される。
- COVID-19の発生により、複数の企業が接触追跡ウェアラブルを使用することが予想される。例えば、2020年5月、IoT接続とセキュリティの新興企業Nodle、技術ソリューション企業Avnet、非営利財団Coalition Networkは、新しいスマートウェアラブル接触追跡装置Nodle M1の創設を発表した。また、Nodle社は、欧州の大企業からすでに数百万台の関心を得ていると発表した。