市場規模 の ヨーロッパの自動車インフォテインメント 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
予測データ期間 | 2024 - 2029 |
歴史データ期間 | 2019 - 2022 |
CAGR | 6.07 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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欧州自動車インフォテインメント市場分析
欧州の自動車用インフォテインメント市場は、6.07%年に5,347.35百万米ドルと評価され、予測期間中に収益ベースでCAGR 6.07%を記録し、7,668.59百万米ドルに成長すると予測されている
2020年初頭、自動車用品とサプライチェーン市場はCOVID-19によって大きな影響を受けた。また、旅行制限とロックダウンにより、乗用車の販売需要が減速し、インフォテインメントシステムの需要に直接影響を与えた。しかし、ロックダウン後、工場の操業とインフォテインメント製造企業の労働力は勢いを取り戻している
中期的には、モビリティ・サービス(ライドシェアやタクシー・サービスを含む)の向上、特にインドなどの新興市場における高級車需要の増加、快適性、利便性、安全性への注目の高まりが、この地域全体の自動車用インフォテインメント・システム需要増加の重要な資産となっている
自動車メーカー各社は、予測期間中に発売予定の車種に先進的なインフォテインメント・システムを導入しようと強く競い合っている。例えば、三菱自動車工業株式会社、日産自動車株式会社、Groupe Renault, Inc.Ltd.、Groupe Renaultは、次世代インフォテインメント・システムにGoogle Inc.のAndroid OS(オペレーティング・システム)を採用している。また、IVI(車載インフォテインメント)の需要は、消費者行動の変化や携帯電話とシステムとのシームレスな接続の需要に伴い、急増すると予想される
車載インフォテインメント・システムに組み込まれるスマートフォン機能が増加している。欧州では、成人の90%以上が携帯電話からインターネットにアクセスしており、これは他地域と比べてもトップクラスである。携帯電話の利用率の上昇に伴い、車内でも同様の目的でスマートフォンの利用が増加している