マーケットシェア の ヨーロッパとラテンアメリカのゲーミフィケーション 産業
ヨーロッパとラテンアメリカのゲーミフィケーション市場は非常に細分化されており、Young Targets GmbH、Growth Engineering Ltd.、Gamifier, Inc.、3radical Limited、CUT-E GMBH (AON, PLC)などの大手企業が参入している。市場のプレーヤーは、製品提供を強化し、持続可能な競争上の優位性を獲得するために、提携、合併、買収などの戦略を採用している
2022年11月、視聴者エンゲージメントとデータキャプチャリングソリューションのマーケットリーダーの1つである3radicalは、サンゴバンの専門代理店ブランド向けにインタラクティブなデジタル学習プラットフォームを提供し、成功を収めたと発表した。3radicalは、従業員に会社の持続可能性計画を効果的に伝え、重要な環境問題に対する意識を高めるために、同僚向けに同一のゲーム化されたマイクロサイトを作成した
2022年10月、グロース・エンジニアリングは重要な新しいゲーミフィケーション・ガイドブックをリリースした。グロース・エンジニアリングは、企業、LD専門家、講師、教師が将来に向けてインパクトのあるゲーミフィケーション手法を開発する際に役立つリソースを確立することを意図していた。The Ultimate Guide to Gamification in Online Learning(オンライン学習におけるゲーミフィケーションの究極のガイド)ハンドブックは、ゲーミフィケーションが学術や企業環境において学習者を効果的に引き込む方法を説明した
ヨーロッパとラテンアメリカのゲーミフィケーション市場リーダー
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Young Targets GmbH
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Growth Engineering Ltd.
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Gamifier, Inc.
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3radical Limited
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CUT-E GMBH (AON, PLC)
*免責事項:主要選手の並び順不同