
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 14.23 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
欧州3Dテレプレゼンス市場分析
欧州の3Dテレプレゼンス市場は、予測期間中に14.23%のCAGRを記録すると予想されている。テレプレゼンスはビデオ会議の技術であり、対面でのコミュニケーションを可能にし、コミュニケーションを強化するための非言語的な合図に気づくことを可能にする。
- 最先端のコミュニケーション方法を採用する企業が増えており、その結果、欧州の3Dテレプレゼンス市場が成長している。企業は、特にCOVID-19パンデミック時のような遠隔協力の需要の高まりと、市場の技術的進歩により、従来のビデオ会議から没入型テレプレゼンスに切り替えている。
- この技術には多くの利点がある。ミーティングやプレゼンテーションが自分のオフィスで行えるため、出張の必要性が減る。その結果、不要な困難が減り、従業員の士気が高まる。さらに、銀行や保険のようなデリケートな業界では、より迅速で個別の顧客サービスが可能になる。
- 出張費の上昇、帯域幅率の低下、インターネット接続の普及率上昇、多忙な勤務スケジュールなどは、この地域のビデオ会議における3Dテレプレゼンス技術とソリューションの需要を増大させる要因の一部である。
- 3Dテレプレゼンスはコストが高いため商業化が限定的であり、現在の市場ではVR製品の低価格と幅広い入手可能性が深刻な脅威となっており、業界の拡大を抑制する可能性がある。
- COVID-19の発生は3Dテレプレゼンス市場に好影響を与えた。パンデミック期間中、地域全体で人の移動が制限された結果、多くの企業や法人が自宅からのリモートワークに頼ったからである。
欧州3Dテレプレゼンス市場動向
ユーザー・エクスペリエンスの向上が市場成長を牽引
- 遠隔没入技術は3D技術と相まって、仮想現実や拡張現実と組み合わせることで、遠隔地のユーザーに臨場感を与える。現在は2Dビデオ会議で行われているコミュニケーションのユーザー体験を改善するだけでなく、移動の必要性をなくすこの技術にはさまざまな潜在的用途がある。
- このようなソリューションの需要は、遠隔コラボレーションなど、学際的なチームが3Dデータやモデルを用いて緊密に共同作業を行う必要がある用途によっても牽引されると予想される。こうした用途には、設計、製造、医療、物理科学、建築、天文学、デジタル人文科学、教育など、さまざまなものが含まれる。
- フレキシブルなスケジュール、個人の責任感の向上、機動性、学生中心の学習など、バーチャル学習環境の利点が市場の拡大をさらに後押ししている。バーチャル・リアリティ(VR)は、有形の紙の模型、ポスター、書籍、印刷されたマニュアルに取って代わることができる。より手頃な価格で持ち運び可能な学習リソースを提供し、教育をより利用しやすく機動的なものにする。
- クラウド・コンピューティング技術の発展や、様々なエンドユーザーがハードウェアからソフトウェア・ソリューションへ迅速に移行することにより、クラウドベースのビデオ会議の大幅な増加が予想される。

ハードウェア・ソリューションが大きな成長を遂げる
- テレプレゼンスとは、ビデオカメラやマイクといったVRの変換器と密接に関連する技術を用いて、参加者の関連する感覚を代替するメディアである。センシング機器の助けを借りて、参加者は一人称視点で遠隔から見たり聞いたりすることができる。
- 教育機関や国際機関では、ハードウェア機器の利用が増加しており、これらの製品に対する需要が高まっている。さらに、これらの場所で以前のビデオ会議ソリューションを更新することで、ハードウェアのニーズが高まることも予想される。
- 3Dテレプレゼンス・システムは、インタラクティブな体験の向上、多用途性、拡張性、2者間以上の3Dビデオデータの効率的なレンダリングとストリーミングなどの特性により、地理的に分散したチーム・コラボレーション、特に移動を回避し、柔軟性を高めるために魅力的なものになると予測される。
- さらに、テレプレゼンス技術は、技術の低価格化に伴い、低コストのアプリケーションでますます頻繁に使用されるようになっている。さらに、地域産業における技術の進歩により、企業はビデオ会議から没入型テレプレゼンス・ソリューションに切り替えている。3Dテレプレゼンス・ハードウェアのニーズは、企業経営者、一般市民、政治家がますますこの技術を利用するようになるにつれて高まると予想される。
- さらに、英国の小売企業やその他の企業が通信を合理化するためにクラウド化を進める中、3Dテレプレゼンス・デバイスは顧客体験を向上させる大きな一歩となる可能性がある。欧州地域では、ARやVRのような最先端技術の取り込みが進んでいるため、3Dテレプレゼンス市場の利用率が高まると予想されている。

欧州3Dテレプレゼンス産業概要
欧州の3Dテレプレゼンス市場は、初期投資が大きいため、競争は中程度である。マイクロソフト、テレプレゼンス・テック、シスコ、ホロキシカ・リミテッドなどの強力なテクノロジー大手がビジネスのかなりの部分を支配している。これらの企業は、市場シェアと収益性を高めるために、戦術的な合弁事業を利用している。
- 2022年2月:シスコは、同社の遠隔会議サービスWebex Hologram向けに、フォトリアリスティックなリアルタイムの遠隔テレプレゼンス機能を展開すると発表した。
欧州3Dテレプレゼンス市場のリーダー
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TelePresence Tech
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Cisco Systems Inc
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Microsoft Corporation
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Holoxica Limited
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Valorem Reply
- *免責事項:主要選手の並び順不同

欧州3Dテレプレゼンス市場ニュース
- 2022年11月:HYPERVSNはTogether Plusとのパートナーシップを発表し、パリのGennevilliersショールームを素晴らしいHYPERVSN SmartVソリューションでアップグレードした。SmartV Solo、Wall、Holographic HumanのようなHYPERVSN SmartVソリューションの他、Together PlusはHypercircleやHyperhexaを含む様々なアクセサリーを展示しており、顧客は質の高いショーケースで3Dビジュアルをより自由に展示することができる。
- グーグルが「魔法の窓と例えるこの技術は、ライトフィールド3Dディスプレイと参加者の周囲に配置されたカメラを採用し、3D画像でサポートする。
欧州の3Dテレプレゼンス産業のセグメンテーション
3Dテレプレゼンスシステムは、没入感のあるテレプレゼンスを提供し、バーチャルな会議空間を共有することで参加者全員のリアルな姿を表現し、人間中心のコミュニケーションの質を高める。
欧州の3Dテレプレゼンス市場は、ソリューションタイプ(ハードウェアとソフトウェア)、アプリケーション(教育、会議、顧客サービス、広告、その他のアプリケーション)、国(オランダ、スウェーデン、ノルウェー、ドイツ、英国、フランス)で区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)ベースで提供されています。
ソリューションの種類別 | ハードウェア |
ソフトウェア | |
用途別 | 教育 |
会議 | |
顧客サービス | |
広告 | |
その他の用途 | |
国別 | オランダ |
スウェーデン | |
ノルウェー | |
ドイツ | |
イギリス | |
フランス |
欧州の3Dテレプレゼンス市場に関する調査FAQ
現在のヨーロッパの3Dテレプレゼンス市場規模はどれくらいですか?
ヨーロッパの3Dテレプレゼンス市場は、予測期間(14.23%年から2029年)中に14.23%のCAGRを記録すると予測されています
ヨーロッパの3Dテレプレゼンス市場の主要プレーヤーは誰ですか?
TelePresence Tech、Cisco Systems Inc、Microsoft Corporation、Holoxica Limited、Valorem Replyは、ヨーロッパの3Dテレプレゼンス市場で活動している主要企業です。
このヨーロッパ 3D テレプレゼンス市場は何年を対象としていますか?
このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の欧州3Dテレプレゼンス市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の欧州3Dテレプレゼンス市場の市場規模も予測します。
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Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のヨーロッパ 3D テレプレゼンス市場シェア、規模、収益成長率の統計。ヨーロッパの 3D テレプレゼンス分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。