ヨーロッパの3D 4D技術市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

欧州の3D 4D技術市場は、用途別(電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサ)、3Dプリンタ、3Dゲーム機、3Dイメージング、3Dディスプレイ)、産業別(ヘルスケア、娯楽・メディア、教育、政府、産業、家電)、国別に分類されています。

ヨーロッパの3D 4D技術市場規模

ヨーロッパの3D 4D技術市場概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
市場規模 (2024) USD 761億ドル
市場規模 (2029) USD 2.390億4.000万ドル
CAGR(2024 - 2029) 22.27 %
市場集中度 中くらい

CAGR値

ヨーロッパの3D 4D技術市場の主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

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ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場分析

ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場規模は、22.27%年に761億米ドルと推定され、2029年までに2,390億4,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に22.27%のCAGRで成長します。

地域の 3D 4D テクノロジー市場の成長は、航空、自動車、ヘルスケアなどのさまざまなアプリケーション カテゴリにおける 3D 4D テクノロジーの採用率の増加によって支えられています。ヨーロッパのヘルスケア産業は、3D 再構成と印刷技術の発展により、近年大きく成長しました。

  • この地域には、ヘルスケアに関連する防腐剤の製造に関する研究など、強力で安定した研究開発インフラがあり、スキル開発のための適切なトレーニングを提供する教育機関のクラスターによって補完されています。
  • 近年、ゲームおよびエンターテインメント部門は、3D および 4D テクノロジーの市場成長の主な推進力の 1 つとして浮上しています。エンターテインメント分野では、よりリアルな体験を生み出すために 3D および 4D テクノロジーの使用が増えていますが、消費者はこの形式のゲームに興味を持ち始めています。
  • 3Dバイオプリンティングのサービスと製品を提供するために、BASFなどの企業はフランスのバイオテクノロジー企業Poietisと協力している。両社は、化粧品や美容製品の成分をテストおよび評価するために設計された、共同の 3D バイオプリント皮膚プロジェクトの利用を希望しています。
  • ハイエンドの 3D および 4D システムは非常に高価であり、設置には多額の資金が必要です。ただし、これらのデバイスは傷つきやすく繊細で、ほこりや汚染物質の影響を非常に受けやすくなっています。したがって、これらのデバイスは適切に手入れしないと怪我をする危険があります。 3D または 4D デバイスの維持に関連するコストは、これらすべての要因によって増加し、潜在的な顧客にとって魅力的ではなくなります。
  • 3D および 4D テクノロジーの市場は、コロナウイルスの発生により限定的な範囲で影響を受けました。新型コロナウイルス感染症対策に新たな技術を用いる必要性から、医療機器や医療機器の需要が高まっていた。これらのプロセスは、ほとんど関与せずに効率的な生産ソリューションとなり得るという事実のおかげで、多くの企業がフェイスシールド、マスク、人工呼吸器、医療機器を迅速に生産できるようになりました。

欧州の3D・4D技術市場動向

ヘルスケアが大きなシェアを占めると予想される

  • 医療分野では、金属やプラスチックなど様々な材料を用いて、補綴物やインプラントのような数多くの物体を作るために3D再構成が利用されている。
  • 例えば、2019年半ば、医療用インプラント向け生体材料のドイツの特殊化学品会社であるEvonikは、パーソナライズされた高解像度の生体吸収性インプラントの3Dプリントを可能にするRESOMERフィラメントの新ラインの発売を発表した。
  • 2020年初頭、FabRxはイノベーション機関であるInnovate UKから、個別化された医薬品を製造する3Dプリンターを開発するための資金を獲得した。60万ユーロ相当のこの産業研究プロジェクトは、FabRxが主導し、Katjes UKおよび菓子製品の3Dプリンティングを専門とする3Dプリンティング新興企業Magic Candy Factoryと提携する。
  • このプロジェクトは、規制および臨床ガイドラインを遵守し、病院の薬局で印刷された錠剤(「プリントレット)を製造するための安全で「目的に適合した3Dプリンターの開発を目指すものである。さらに、NHS Blood and Transplantによると、英国における臓器移植件数は2018/19年に3951件に増加した。したがって、こうした取り組みが同国市場の成長を増大させると予想される。
  • さらに2020年10月、欧州委員会はベンチャー・センター・オブ・エクセレンス・プログラムへの支援を拡大し、1億5,000万ユーロの資金拠出を発表した。同プログラムは、欧州の医療ベンチャー企業への資金援助を強化し、市民のための医療イノベーションを加速させ、さらに医療のための3Dおよび3D技術イノベーションにつなげることを目的としている。
欧州3D 4D技術市場動向

ドイツは大きな成長が期待される

  • EnvisionTEC GmbHのような国内の企業は、医療における複雑な健康上の課題に対処するため、臓器や組織を自動製造する3Dバイオプロッターを提供している。3Dバイオプロッターを使ったバイオプリンティングにより、医学研究者は細胞、ゲル、ポリマーなどを組み合わせて、組織や骨から臓器に至るまで、負傷したり欠損したりした身体の一部を置き換えることができる単一足場の物体にすることができる。さらに、Black Drop Biodrucker GmbHは、ヨーロッパにあるドイツの3Dバイオプリンティング企業である。Black Dropはバイオプリンター、バイオインク、組織モデル、バイオプリンティング関連の各種サービスを提供している。
  • 2020年2月、Formlabsはドイツを拠点とする歯科業界向け補綴物・インプラントメーカーBEGO社との提携を発表した。この提携は、一時的および永久的な3Dプリンターによるクラウンとブリッジを歯科用途で市場に投入することを目的としている。この提携により、Formlabsの歯科顧客は、BEGOの歯科用補綴材料の製品群にアクセスできるようになり、患者用の一時的および永久的なクラウンを直接3Dプリントできるようになります。完全にデジタル化されたワークフローを使用して歯科修復物を製造するこの能力は、コストと納期を削減し、より良い患者治療をもたらすと期待されています。
  • 心不全や腎不全などの慢性疾患の罹患率の増加、高齢化人口の増加、臓器提供者の数の制限などが、予測期間中に市場に機会をもたらすと予想される。例えばドイツでは、2035年までに65歳以上の高齢者が240億人(総人口の31%)に達すると予想されている。
  • 臓器移植は、ドイツのヘルスケア産業においてバイオプリンティング技術が提供する主な目的である。欧州医薬品・医療品質総局(EDQM)によると、ドイツでは2018年に人口100万人当たり27.8件の腎臓移植手術が実施された。腎臓移植手術の実施率は2016年から上昇している。2017年にドイツで2番目に実施された移植手術は肝移植で、人口100万人当たり10.7件だった。
欧州3D 4D技術市場分析

欧州3D&4Dテクノロジー産業概要

欧州の3D 4D技術市場は、国際的な大手企業や地元企業によって適度に断片化されている。同地域の企業は、市場での競争優位性を維持するために、戦略的パートナーシップ、合併、イノベーションを採用している。

  • 2020年2月 - Stratasys Ltd.は、Siemens mobility services社がロシアでの鉄道保守業務の拡大を支援するため、同社の技術への投資を継続したと発表した。同社の2台の3DプリンターFortus 450mcがサンクトペテルブルクとモスクワに設置され、シーメンス・モビリティ・ドメイン・ナレッジを活用した保守業務の変革が図られた。この投資は、3Dプリンティングと列車部品のデジタル在庫管理、交換部品や予備車両部品の生産を利用したサービスの最適化を目的としている。

欧州3D&4Dテクノロジー市場リーダー

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Panasonic Corporation

*免責事項:主要選手の並び順不同

3Dシステムズ株式会社、ドルビーラボラトリーズ株式会社、LGエレクトロニクス株式会社、サムスン電子株式会社、パナソニック株式会社。
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欧州3D&4Dテクノロジー市場ニュース

  • 2021 年 8 月 - ExOne は Maxxwell Motors と 3D プリント銅巻線の開発で協力することを発表した。この提携により、Maxxwell Motors は電気自動車、大型車、産業機器用の革新的な軸流電気モーターに新開発の独自の銅 e 巻線設計を使用できるようになる。
  • 2020 年 6 月 HP 社がインドのレディントン 3D 社と提携し、AgVa ヘルスケア向けに 12 万個の人工呼吸器部品を生産。この取り組みの一環として、12種類の部品を3Dプリントし、1万台の人工呼吸器を製造。

欧州の3D 4Dテクノロジー市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界のバリューチェーン分析

                1. 4.3 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                  1. 4.3.1 消費者の交渉力

                    1. 4.3.2 サプライヤーの交渉力

                      1. 4.3.3 新規参入の脅威

                        1. 4.3.4 代替品の脅威

                          1. 4.3.5 競争の激しさ

                        2. 5. テクノロジーのスナップショット

                          1. 5.1 3D技術のトレンド

                            1. 5.2 4D技術の動向

                              1. 5.3 3D/4D技術の応用

                              2. 6. 市場ダイナミクス

                                1. 6.1 市場の推進力

                                  1. 6.1.1 3D/4D テクノロジーを奨励する政府の取り組み

                                    1. 6.1.2 ヘルスケアにおける新たな機会

                                    2. 6.2 市場の制約

                                      1. 6.2.1 高額な製品関連コスト

                                    3. 7. 市場セグメンテーション

                                      1. 7.1 用途別

                                        1. 7.1.1 電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)

                                          1. 7.1.2 3Dプリンタ

                                            1. 7.1.3 3D ゲームコンソール

                                              1. 7.1.4 3D イメージング

                                                1. 7.1.5 3D ディスプレイ

                                                  1. 7.1.6 その他の用途

                                                  2. 7.2 業界別

                                                    1. 7.2.1 健康管理

                                                      1. 7.2.2 エンターテイメントとメディア

                                                        1. 7.2.3 教育

                                                          1. 7.2.4 政府

                                                            1. 7.2.5 産業用

                                                              1. 7.2.6 家電

                                                              2. 7.3 国別

                                                                1. 7.3.1 イギリス

                                                                  1. 7.3.2 ドイツ

                                                                    1. 7.3.3 フランス

                                                                      1. 7.3.4 イタリア

                                                                        1. 7.3.5 ヨーロッパの残りの部分

                                                                      2. 8. 競争環境

                                                                        1. 8.1 会社概要

                                                                          1. 8.1.1 3D Systems Corporation

                                                                            1. 8.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

                                                                              1. 8.1.3 LG Electronics Inc.

                                                                                1. 8.1.4 Barco N.V.

                                                                                  1. 8.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                                    1. 8.1.6 Autodesk, Inc.

                                                                                      1. 8.1.7 Stratasys, Inc.

                                                                                        1. 8.1.8 Panasonic Corporation

                                                                                          1. 8.1.9 Sony Corporation

                                                                                            1. 8.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

                                                                                          2. 9. 投資分析

                                                                                            1. 10. 市場の未来

                                                                                              **空き状況によります
                                                                                              bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                              今すぐ価格分割を取得

                                                                                              欧州の3D・4D技術産業セグメント化

                                                                                              欧州3D 4D技術市場調査の範囲は、用途、エンドユーザー垂直、国別に区分されている。3Dは既存の範囲を超え、ヘルスケア、産業、メディア、エンターテイメントなど様々なエンドユーザー垂直分野の分野に参入し、様々な用途に幅広い製品を提供することで、業務効率を容易にし、コスト効率の高い生産を実現している。

                                                                                              用途別
                                                                                              電気・電子部品(IC、トランジスタ、センサーなど)
                                                                                              3Dプリンタ
                                                                                              3D ゲームコンソール
                                                                                              3D イメージング
                                                                                              3D ディスプレイ
                                                                                              その他の用途
                                                                                              業界別
                                                                                              健康管理
                                                                                              エンターテイメントとメディア
                                                                                              教育
                                                                                              政府
                                                                                              産業用
                                                                                              家電
                                                                                              国別
                                                                                              イギリス
                                                                                              ドイツ
                                                                                              フランス
                                                                                              イタリア
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                                                                                              ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場規模は、2024年に761億米ドルに達し、22.27%のCAGRで成長し、2029年までに2,390億4,000万米ドルに達すると予想されています。

                                                                                              2024 年のヨーロッパの 3D 4D テクノロジー市場規模は 761 億米ドルに達すると予想されています。

                                                                                              3D Systems Corporation、Dolby Laboratories, Inc.、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.、Barco N.V.は、ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場で活動している主要企業です。

                                                                                              2023 年のヨーロッパの 3D 4D テクノロジー市場規模は 622 億 4,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、ヨーロッパの3D 4Dテクノロジー市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年と予測しています。。

                                                                                              欧州3D 4D技術産業レポート

                                                                                              Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のヨーロッパ 3D 4D テクノロジー市場シェア、規模、収益成長率の統計。ヨーロッパの 3D 4D テクノロジー分析には、2024 年から 2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。得る この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF としてダウンロードできます。

                                                                                              close-icon
                                                                                              80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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