エンドユーザーコンピューティングの市場規模
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 119億7000万ドル |
市場規模 (2029) | USD 193.2億ドル |
CAGR(2024 - 2029) | > 10.05 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
CAGR値*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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エンドユーザーコンピューティング市場分析
エンドユーザーコンピューティング市場規模は、2024年に119億7,000万米ドルと推定され、2029年までに193億2,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に10.05%を超えるCAGRで成長します。
エンドユーザー コンピューティング市場の成長は、テクノロジーとソフトウェアのアップデートの急速な進歩、BYOD (デバイスの持ち込み) デバイスの増加傾向、従業員の生産性への注目の高まり、ワークスペースを最新化しながら IT インフラストラクチャのコストを削減する取り組みによって促進されています。
- インスタント クローン、ユーザー環境管理、アプリケーション ボリュームなどの革新的なテクノロジは、組織がデスクトップとアプリケーションの管理を合理化し、必要に応じて簡単に破棄または配信できるクリアでステートレスなデスクトップを従業員に提供するのに役立ちます。これにより、組織はコストを削減し、セキュリティを向上させ、従業員にパーソナライズされたデスクトップ エクスペリエンスを提供できるようになります。
- ビジネスの継続性を維持し、従業員の安全を確保するために、多くのワークスペースが在宅勤務に移行するにつれて、エンドユーザー コンピューティング ソリューションの需要が急増しています。これに応じて、企業はさまざまなビジネス規模や IT リソースに合わせたソリューションやサービスを提供しています。
- さらに、2023年7月、genpactは、計画と意思決定を変革する大手企業向け人工知能(AI)ソフトウェアプラットフォームプロバイダーであるo9 Solutionsとのパートナーシップを拡大し、企業が生成型AIを活用して進行中のサプライチェーンの混乱を乗り越えられるよう支援すると発表した。
- IT リソースが限られている中小規模の組織向けに、エンドユーザー コンピューティング プロバイダーは、市場をリードするソリューションの低コストのエントリーレベル バージョンと無料トライアルを提供しています。しかし、データやファイルにリモートでアクセスする人の数が増えると、サーバーやネットワーク インフラストラクチャなどの物理リソースに負担がかかり、長期的にはコストが増加する可能性があります。
- 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックは、エンドユーザー コンピューティング分野に悪影響を及ぼしました。社会的距離を置く措置や制限の導入により、重要な中核組立現場での業務が停止し、サプライチェーンや製造業務の混乱につながった。これは業界に短期的および長期的な影響を及ぼし、アジア太平洋地域とヨーロッパの多くの企業が従業員と活動の減少により操業停止を余儀なくされました。
エンドユーザー・コンピューティング市場動向
クラウド利用の増加が市場成長を牽引
- エンドユーザー・コンピューティング・プロバイダーは、企業がクラウドサービスを利用し、一時的に必要なリソースに対してのみ料金を支払うことを可能にする、ライセンスおよびサブスクリプションベースのソリューションを提供している。これにより、企業は、長期間アイドル状態のままとなる追加のリソースや機器を購入、プログラム、保守する必要がなくなるため、収益を生まないコストを削減し、クラウドベースのエンドユーザーコンピューティング市場の成長を促進することができる。
- エンドユーザーの多様な要件を満たすため、企業はエンドユーザー・コンピューティング・ソリューションをオンプレミス、クラウド、またはその両方を組み合わせたハイブリッド・アプローチで提供することができる。このアプローチは、オンプレミスのサービスから完全なクラウドホスト型サービスまたはハイブリッドクラウド管理型サービスに移行するための低リスクな方法を企業に提供する。
- オンプレミスでホスト可能なクラウドベースの管理、デスクトップ、インフラストラクチャ、高度な仮想C、Nvidia Gridなどのテクノロジー、まったく新しいBlast Extremeプロトコルにより、企業は、最も要求の厳しいグラフィック集約型のワークロードであっても、エンドユーザーが期待するすべての機能を備えた優れたユーザー体験を提供することができます。
- 例えば、VMwareはMicrosoftと提携し、VMware Workspace ONE for Microsoft Endpoint Managerという新しいソリューションを開発しました。このソリューションにより、Windows 10デバイスの最新の管理が可能になり、企業はWorkspace OneコンソールからWindows 10デバイスを管理できるようになります。VMwareはまた、Workspace ONEを介してMicrosoft 365のアプリケーションとサービスへのアクセスを提供し、BYoD(Bring-your-own-devices)全体でMicrosoftエンドポイント・マネージャーとAzureアクティブ・ディレクトリ・プレミアムとの統合を実現する。
北米が大きなシェアを占めると予想される
- 北米は、様々な要因からエンドユーザーコンピューティング市場で重要な位置を占めている。同地域では、ネットワーク技術の急速な成長、高度なモバイルプラットフォームの利用可能性、SaaSの柔軟性が目撃されている。その結果、労働力の流動性が高まり、エンドユーザーコンピューティングの成長を牽引している。さらに、5Gネットワークの登場により、エンドユーザー・コンピューティング・プロバイダーは近い将来、より多くの帯域幅とより高速なインターネット速度を利用して、より高度なサービスを開発できるようになる。
- 北米はまた、BYOD(Bring-your-own-device)文化の先駆者としても知られており、これがエンドユーザーコンピューティングの広範な導入につながっている。この地域の多くの企業は、パブリック・クラウドにとどまらず、パブリック・クラウド、プライベート・クラウド、従来のITを組み合わせたハイブリッドITアプローチを採用しつつある。このアプローチにより、従業員はいつでもどこからでも企業のデータやアプリケーションにアクセスできるようになる。クラウドベースのソリューションやサービスの採用と開発が、エンドユーザー・コンピューティング市場の成長をさらに後押ししている。
- さらに、データセンターの導入がプロフェッショナル・クラウド・サービス市場の成長を加速させている。バージニア州北部は、2022年に米国の主要データセンター市場の中で最もデータセンターの純吸収量が多く、303.3メガワットに達した。コンピューティング・ニーズを満たすためにクラウドベースのソリューションやサービスを採用する企業が増えるにつれ、この傾向は続くだろう。全体として、北米の技術進歩、BYOD文化の採用、クラウドベースのソリューションとサービスの成長により、エンドユーザー・コンピューティング市場における北米の優位性は今後も続くと予想される。
エンドユーザー・コンピューティング業界の概要
エンドユーザー・コンピューティング市場は適度な競争が予想され、地域および世界のプレーヤーがその技術的専門知識で市場を支配している。多くの企業が戦略的パートナーシップを採用し、共通の利益を得て市場での地位を強化している。
2022年11月、XenTegraとMindcentricはXenTegra ONEという新会社を設立し、XenTegraの広範な技術ノウハウを活用した。これにより、エンドユーザー・コンピューティング、クラウド・コンピューティング、データセンター・インフラストラクチャ・ソリューションの改善を企業顧客に提供してきた。Mindcentricは別会社として存続しますが、XenTegraのSMB販売・サポート部門としてXenTegraを代表することになります。
エンドユーザー・コンピューティング市場のリーダー
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Genpact
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Citrix Systems, Inc.
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Vmware, Inc.
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Fujitsu Ltd.
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Hitachi Systems Micro Clinic
*免責事項:主要選手の並び順不同
エンドユーザー・コンピューティング市場ニュース
- 2022年8月:IBMは、ハイブリッドクラウドソリューションの提供を目的としたVMwareとの新たな提携を発表した。この提携は、医療、金融サービス、公共部門などの企業が、ハイブリッド環境にミッション・クリティカルなワークロードを配置することに関連するコストを削減し、リスクを軽減できるよう支援する共同設計のクラウド・ソリューションを提供することを目的としている。
- 2022年2月:CRISILと、スプレッドシートを活用したエンドユーザーコンピューティング(EUC)モニタリング技術ソリューションの大手プロバイダーであるApparity LLC(米国)との間で提携が開始された。CRISILのEUCガバナンスに関する専門知識と国際的な規制基準に関する理解を、Apparityの様々な業務機能や拠点におけるEUCリスクの高度な追跡ソリューションと統合することで、金融機関に包括的なEUCとモデルリスクの提案を行う。
エンドユーザー・コンピューティング市場レポート - 目次
1. 導入
1.1 研究の前提条件と市場定義
1.2 研究の範囲
2. 研究方法
3. エグゼクティブサマリー
4. 市場ダイナミクス
4.1 市場概況
4.2 業界のバリューチェーン分析
4.3 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
4.3.1 サプライヤーの交渉力
4.3.2 消費者の交渉力
4.3.3 新規参入の脅威
4.3.4 代替品の脅威
4.3.5 競争の激しさ
4.4 市場の推進力
4.4.1 テクノロジーを活用して従業員の生産性向上を推進
4.4.2 クラウド利用の増加
4.5 市場の制約
4.5.1 組織によるプロセスの変革と統合に関連する問題
4.6 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価
5. 市場セグメンテーション
5.1 タイプ
5.1.1 解決
5.1.1.1 仮想デスクトップインフラストラクチャ
5.1.1.2 端末管理
5.1.1.3 その他のソリューション (ユニファイド コミュニケーション、ソフトウェア資産管理)
5.1.2 サービス
5.2 組織の規模
5.2.1 大企業
5.2.2 中小企業
5.3 展開モード
5.3.1 敷地内に
5.3.2 雲
5.4 エンドユーザー産業
5.4.1 ITとテレコム
5.4.2 銀行、金融サービス、保険
5.4.3 健康管理
5.4.4 小売り
5.4.5 その他のエンドユーザー業界 (メディア & エンターテイメント、政府、教育、運輸、物流)
5.5 地理
5.5.1 北米
5.5.2 ヨーロッパ
5.5.3 アジア太平洋地域
5.5.4 ラテンアメリカ
5.5.5 中東とアフリカ
6. 競争環境
6.1 会社概要*
6.1.1 Nutanix, Inc.
6.1.2 Fujitsu Ltd.
6.1.3 Genpact
6.1.4 HCL Infosystems Limited
6.1.5 IGEL Technology
6.1.6 Infosys Limited
6.1.7 Mindtree Limited
6.1.8 NetApp, Inc.
6.1.9 Nucleus Software Exports Limited
6.1.10 Citrix Systems, Inc.
6.1.11 Tech Mahindra Limited
6.1.12 Vmware, Inc.
6.1.13 Hitachi Systems Micro Clinic
6.1.14 Dell Technologies
6.1.15 Amazon Web Services
7. 投資分析
8. 市場機会と将来のトレンド
エンドユーザー・コンピューティング産業区分
エンドユーザーコンピューティング(EUC)は、企業内またはパブリッククラウドに配置された仮想デスクトップインフラ(VDI)にアクセスするために、1つまたは複数のデバイスを使用して、いつでもどこでも企業のアプリケーションやデータにアクセスするユーザーを包含する。
エンドユーザーコンピューティング市場は、タイプ(ソリューション(仮想デスクトップインフラ、デバイス管理、その他のソリューション)、サービス)、組織規模(大企業、中小企業)、導入形態(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー産業(IT・通信、銀行、金融サービス、保険)、地域(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ)で区分される。
各セグメントについて、市場規模と予測は金額(単位:百万米ドル)に基づいて行われている。
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エンドユーザーコンピューティング市場調査FAQ
エンド ユーザー コンピューティング市場の規模はどれくらいですか?
エンドユーザーコンピューティング市場規模は、2024年に119億7,000万米ドルに達し、10.05%を超えるCAGRで成長し、2029年までに193億2,000万米ドルに達すると予想されています。
現在のエンド ユーザー コンピューティングの市場規模はどれくらいですか?
2024 年のエンド ユーザー コンピューティング市場規模は 119 億 7,000 万米ドルに達すると予想されています。
エンドユーザーコンピューティング市場の主要プレーヤーは誰ですか?
Genpact、Citrix Systems, Inc.、Vmware, Inc.、Fujitsu Ltd.、Hitachi Systems Micro Clinicは、エンドユーザーコンピューティング市場で活動している主要企業です。
エンドユーザーコンピューティング市場で最も急速に成長している地域はどこですか?
アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。
エンドユーザーコンピューティング市場で最大のシェアを誇るのはどの地域ですか?
2024 年には、北米がエンド ユーザー コンピューティング市場で最大の市場シェアを占めます。
このエンド ユーザー コンピューティング市場は何年を対象にしており、2023 年の市場規模はどれくらいでしょうか?
2023 年のエンド ユーザー コンピューティング市場規模は 108 億 8,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のエンドユーザーコンピューティング市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のエンドユーザーコンピューティング市場規模も予測します。
エンドユーザー・コンピューティング産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のエンド ユーザー コンピューティング市場シェア、規模、収益成長率の統計。エンド ユーザー コンピューティングの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。