デジタルサイネージサービス市場規模
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
CAGR | 11.90 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主なプレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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デジタルサイネージサービス市場分析
デジタルサイネージサービス市場は、2020年には7億3,490万米ドルと評価され、2026年には1億4,369万米ドルに達すると予測され、2021年~2026年の予測期間中の年平均成長率は11.9%である。デジタルサイネージは、電子画面上にコンテンツやメッセージを表示することができ、物理的な看板に変更を加えることなく変更することができる。デジタルサイネージの採用は、技術の進歩と低価格化により、より一般的かつ主流になりつつある。
- 世界中の大手企業は、以前は静的な掲示板を会社案内に使用していた。静的な掲示板のプロセスは時間がかかり、毎回更新するのは困難であったため、ほとんどの企業がデジタルサイネージ技術に移行しました。例えば、2019年12月、開閉式トラック荷台カバーメーカーのRetrax社は、ブランドコミュニケーションを改善するためにNoventriデジタルサイネージを利用した。卓越したコミュニケーションのために、同社はノベントリに頼っている。ノベントリのデジタルサイネージは、リトラックスの製造工場内の重要なエリアにいるスタッフに情報を配信します。ノヴェントリは顧客に設置、メンテナンス、サポートサービスを提供している。
- さらに、従来の広告(印刷されたサイネージ)のほとんどは、集客と顧客満足に焦点を当てたデジタルサイネージに取って代わられつつある。印刷されたサイネージは、ビルボードやポスターなど多くの用途で1回限りの使用になりがちで、期間が過ぎると廃棄される。一方、デジタルサイネージは、完全な交換の必要なく、さまざまな情報を流すことができ、より柔軟性があります。デジタルサイネージソリューションは、非常に魅力的なコンテンツを表示するために使用することができ、その結果、その採用に向けて消費者の注目を集めることができます。デジタルサイネージソリューションの増加に伴い、エンドユーザーはまた、ソリューションを運用し続けるために効率的なサービスを選択しています。
- デジタルサイネージは、プロモーション製品の売上を増加させることができます。例えば、最近のQSRweb.comの調査「デジタルメニューボードのメリットトップ12によると、調査対象となったホスピタリティオペレーターの30%以上が、7~12カ月以内に投資を回収し、販促品の食品では5%、目玉ドリンクでは20%の売上アップを実現している。つまり、デジタルは通常、印刷物や静的サイネージよりも優れているのです。
- 無料Wi-Fi、案内サービス、交通情報、広告を提供するデジタルサイネージ・キオスクは、クリーブランドの既存の案内キオスクに取って代わる。コロンバスに本社を置くIKE Smart City社がキオスクを納入し、利用者がスマートフォンにデータをアップロードできるようにする。ダウンタウンを中心に設置される予定の新しいキオスクは、911への接続、自撮り、車両や歩行者の交通量測定、大気質の監視も可能にする。
- COVID-19の大流行により、ここ数ヶ月の間に、消費者とブランドは最近のどの時期よりも早く変化に適応しなければならなくなった。企業のビジネスのやり方は変わりつつあり、明確な終わりが見えないため、企業は来るべき時代に備えて創造性を発揮し、迅速に行動しなければならない。インタラクティブ・デジタル・サイネージは、ブランドが大衆とコミュニケーションする方法を変えた。ハードウェアとクラウドベースのCMS技術の進化は、新しいデジタル・アプリケーションの開発に役立っている。これらのアプリケーションは、COVID-19パンデミックの中でビジネスを行う上での課題を解決する上で企業を支援している。
- COVID-19パンデミックの後、Soofa Talkはアトランタ市のパートナーと緊密に協力し、緊急アップデートや地元商店の営業時間などのアラートを発信している。同社はアトランタ市と提携し、デジタル・スクリーンを改編して、毎日の外出禁止令やCDCのニュース・フィード、復興活動に参加するためのヒントを表示するコンテンツを常設した。
デジタルサイネージサービスの市場動向
商業エンドユーザー部門は予測期間中に大きな成長が見込まれる
- 商業プレイヤーは、関連性のある有益なコンテンツを店舗で共有し、デジタル広告を店舗やその他の施設に統合することで、店舗内での明確なユーザー・エクスペリエンスを創出するために、自由に使えるデジタル・ツールを統合している。サムスンによると、買い物客の53%が、店舗に対する最初の印象を外観で判断するという。
- 例えば、ペットボトルを再利用して衣料品を製造するサステナブル・ファッション・ブランドのEcoalfは、すべての売り場にデジタル・サイネージ技術を提供するためにTRISON Worldを選んだ。 このブランドからTRISONに持ち込まれた課題は、エコ・サステナブル・モデルを維持しつつ、技術分野で際立つためにデジタル・サイネージ技術を統合することだった。
- 映画館やシネマ・ビジネスもまた、静的なPOS資料や大型カートンのディスプレイのような従来のビジュアル・マーチャンダイジングから、完全なデジタル・ディスプレイへと移行しつつある。例えば、Pathe Arnhemは、Zetadisplay ABのデジタル・サイネージ・ソリューションとサービスを利用して、オランダ初の完全な「デジタル映画館を導入した。Zetadisplayは、放送、コンテンツとテンプレートの制作、コンセプトとブランディング戦略、ハードウェアのコンセプトとデザイン、設置、監視、サポートなどのサービスを提供しています。
予測期間を通じてヨーロッパ地域セグメントが大きなシェアを占める見込み
- デジタルサイネージは、さまざまな業種の企業において、広告収入の大きな割合を占め続けている。これは主に、迅速な情報発信、楽な制御、変更といったデジタルサイネージ固有の利点により可能となっている。IAB Europeによると、欧州のデジタル広告市場は2019年度中に648億ユーロとなり、同地域では英国、ドイツ、フランス、ロシアがそれぞれ上位に貢献した。
- さらに、欧州のデジタル広告は前年比で大きく成長しており、IAB Europeによると、2019年のデジタル広告は、動画、モバイル、ソーシャル支出の力強い成長に牽引され、12.3%成長した。西欧市場は東欧に比べてかなり成熟しているが、どちらも大きな成長が見込まれている。
- 英国は多くのメディア企業やテクノロジー企業の本拠地である。また、POS(販売時点情報管理)におけるデジタル・アウト・オブ・ホームとデジタル・サイネージの欧州の中心地でもある。英国での最近の調査によると、DOOH広告が見られる確率は2倍で、OOH広告の2.5倍のインパクトがあるという。Campaignによると、英国人は1週間に11億ものDOOH広告を見ており、その数は前年と比較して36%も増加している。これは、同国におけるデジタル・サイネージ・ソリューションとサービスの成長を示している。
デジタルサイネージサービス産業概要
デジタルサイネージサービス市場の競争は緩やかで、多数のグローバルおよび地域プレーヤーで構成されている。これらのプレーヤーは市場でかなりのシェアを占め、顧客基盤の拡大に注力している。これらのベンダーは、予測期間中に競争力を獲得するために、研究開発活動、戦略的パートナーシップ、その他の有機的・無機的成長戦略に注力している。
- 2020年3月、Zetadisplay ABはノルウェーの子会社を通じて、世界最大級の探検クルーズ会社であるHurtigruten ASとデジタルサイネージの設置に関する2件の新規受注を締結した。新たに受注した案件は、5年間で1600万クローネにのぼる。
- 2020年4月、エクストリームメディアは、COVID-19パンデミックを受けて、ディスペンサー機能を備えた最新のXMイージス・デジタル・サイネージ・ソリューションの開発を発表した。封鎖により、一般に開放されている場所は限られており、厳格なプロトコルを維持する必要があり、手の消毒は極めて重要な要件の1つです。ムンバイを拠点とするデジタル・ソリューション・プロバイダーは、このデジタル・ディスプレイ・スクリーンを考え出した。
デジタルサイネージサービス市場のリーダー
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Noventri
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BlueStar, Inc.
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eyefactive GmbH
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Zetadisplay AB
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Trison World
*免責事項:主要選手の並び順不同
デジタルサイネージサービス市場レポート-目次
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1. 導入
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1.1 研究の前提条件と市場定義
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1.2 研究の範囲
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2. 研究方法
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3. エグゼクティブサマリー
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4. 市場ダイナミクス
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4.1 市場概況
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4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
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4.2.1 新規参入の脅威
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4.2.2 買い手/消費者の交渉力
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4.2.3 サプライヤーの交渉力
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4.2.4 代替品の脅威
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4.2.5 競争の激しさ
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4.3 市場の推進力
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4.3.1 コンテンツ作成とパーソナライゼーション機能の重要性の高まり
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4.3.2 デジタル サイネージ ディスプレイの導入が着実に増加し、サービス プロバイダーに新たな機会を創出
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4.4 市場の課題
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4.4.1 市場参加者の増加による運営と価格の懸念
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4.5 業界関係者の分析
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4.6 市場機会
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4.7 新型コロナウイルス感染症によるデジタルサイネージ業界への影響
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4.7.1 効果的な情報共有のための医療機関や政府機関による採用の増加
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4.7.2 市民の安全と保護を確保するための高度な機能の統合に役立つスマート サイネージ ソリューションとタッチレス ソリューションの紹介
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4.8 デジタル サイネージ ソリューションの進化するビジネス モデルと TCO に関する報道
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5. 市場セグメンテーション
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5.1 サービスの種類
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5.1.1 ネットワーク設計と設置
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5.1.2 メンテナンスとサポート
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5.1.3 コンテンツ制作およびコンサルティングサービス
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5.1.4 ネットワーキングサービス
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5.2 エンドユーザー垂直
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5.2.1 コマーシャル
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5.2.2 インフラストラクチャ
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5.2.3 制度的
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5.3 地理
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5.3.1 北米
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5.3.2 ヨーロッパ
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5.3.3 アジア太平洋地域
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5.3.4 世界のその他の地域 (ラテンアメリカ、中東、アフリカ)
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6. 競争環境
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6.1 会社概要*
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6.1.1 Noventri
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6.1.2 BlueStar, Inc.
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6.1.3 eyefactive GmbH
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6.1.4 Zetadisplay AB
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6.1.5 Trison World
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6.1.6 Samsung Electronics Co Ltd
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6.1.7 NoviSign Digital Signage Inc.
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6.1.8 Signagelive Limited
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6.1.9 LG Electronics Inc.
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6.1.10 Panasonic Corporation
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7. 市場の将来展望
デジタルサイネージサービス業界のセグメント化
本調査の対象範囲には、ネットワーク設計、設置、技術サポート、ネットワークサービス、コンテンツ制作/コンサルティングに至るまで、デジタルサイネージのサービス活動から発生する収益が含まれる。本調査では、調査対象範囲に含まれる主要地域の主要市場動向、予測、動向を追跡しています。また、デジタルサイネージのハードウェア/ソフトウェアの成長とサービス産業の相関関係にも焦点を当てています。また、COVID-19が市場エコシステムに与える影響にも注目しています。レポート範囲では、市場で事業を展開する主要企業で構成される既存のベンダーランドスケープもカバーしています。
サービスの種類 | ||
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エンドユーザー垂直 | ||
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地理 | ||
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デジタルサイネージサービス市場調査FAQ
現在のデジタルサイネージサービス市場規模はどれくらいですか?
デジタルサイネージサービス市場は、予測期間(11.90%年から2029年)中に11.90%のCAGRを記録すると予測されています
デジタルサイネージサービス市場の主要プレーヤーは誰ですか?
Noventri、BlueStar, Inc.、eyefactive GmbH、Zetadisplay AB、Trison Worldは、デジタルサイネージサービス市場で活動している主要企業です。
デジタルサイネージサービス市場で最も急成長している地域はどこですか?
アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。
デジタルサイネージサービス市場で最大のシェアを誇る地域はどこですか?
2024年には、北米がデジタルサイネージサービス市場で最大の市場シェアを占めます。
このデジタル サイネージ サービス市場は何年まで対象になりますか?
このレポートは、デジタルサイネージサービス市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。また、レポートは、デジタルサイネージサービス市場の年間市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年と予測します。
デジタルサイネージサービス産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のデジタル サイネージ サービス市場シェア、規模、収益成長率の統計。デジタル サイネージ サービスの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。