デジタルオーディオワークステーションの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

デジタル・オーディオ・ワークステーション市場は、オペレーティング・システム(Mac、Windows)、エンドユーザー(プロフェッショナル/オーディオ・エンジニアおよびミキサー、電子音楽家、音楽スタジオ)、地域によって区分される。

デジタルオーディオワークステーション市場規模

デジタルオーディオワークステーション市場概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 9.46 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 低い

主なプレーヤー

デジタルオーディオワークステーション市場の主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

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デジタル・オーディオ・ワークステーションの市場分析

デジタルオーディオワークステーション市場は、2021年に24.9億米ドルと評価され、予測期間(2022年~2027年)のCAGRは9.46%で、2027年には49.5億米ドルに成長すると予測されている。過去数十年の間に、デジタル・オーディオ・ワークステーションは飛躍的な進歩を遂げた。今日のエンターテインメント業界では、デジタル・オーディオ・ワークステーションは、ほぼ両方のオーディオおよびビデオ処理システムで使用されている。デジタルオーディオワークステーションのメッシュワークは、オーディオファイルの録音、編集、ミキシング、制作のためのソフトウェアとハードウェアのコンポーネントで構成されています。これらは、音の整合性を維持し、共振の影響を避けるために、炭化ケイ素または窒化ガリウムから排他的に作られています。

  • 顧客体験を向上させるため、市場やエンターテイメント、メディア分野のメーカーによる研究開発分野の技術強化により、様々なデジタルオーディオワークステーションの採用が増加している。さらに、さまざまな重要なプレーヤーが、作曲、音楽アプリケーション、デジタル録音、電子音楽のために、デジタルオーディオワークステーションとして広く知られている音楽制作ソフトウェアを使用しています。
  • デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)市場は、楽器のデジタル化、高解像度ビデオとオーディオの需要増加、オーディオ制作技術の発展によって牽引されている。クラウドベースのデジタル・オーディオ・ワークステーションの採用率の上昇と音楽プロデューサーの大幅な増加が、デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)市場の成長率を押し上げるだろう。さらに、アンドロイド・オペレーティング・システム向けのデジタル・オーディオ・ワークステーション(DWA)の開発と家電製品の価格低下が、デジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)市場の成長率にプラスの影響を与えるだろう。
  • 人工知能や機械学習などの技術利用の増加は、DAWのニーズを促進する可能性がある。音楽業界における人工知能は、オーディオ専門家がデジタル・オーディオ・ファイルを強化することを可能にする。AI技術を使うことで、音楽制作者はデジタルファイルからドラム、ボーカル、ベースを除去し、高品質の演奏音楽を作ることができる。音楽業界でAIを使用する主な目的は、音楽を楽器や機能的な音に平坦化することだ。マッキンゼーのレポートによると、2030年までに約70%の企業がAI技術を採用すると予想されている。AI駆動型音楽の採用が増加していることから、企業はすでに機械が作成またはアシストする音楽の未来に投資している。
  • さらに、ライブ・パフォーマンスの継続的な増加や、世界中で複数のDJプロフェッショナルが活躍していることから、市場の拡大が見込まれている。加えて、高度な技術を持つ人材が既存の機器のアップグレードや技術革新に注力し、市場の成長を支える新製品を市場に投入している。
  • ソフトウェアや機器の購入にかかるコストは、DAW市場の成長を妨げる可能性がある。技術機器をセットアップするには、ユーザーは、強力なコンピュータ、音楽録音および処理ソフトウェア、インターフェイス、およびスタンドまたはマイクケーブルでセットアップされた優れたマイクシステムが必要になります。エントリーレベルのレコーディング・スタジオは、技術的にどの程度進んでいるかにもよるが、500ドルから2万ドル前後のプロ用レコーディング・スタジオまで、はるかに安価になっている。
  • 市場の主要プレーヤーは、サブスクリプションや永久ライセンスを通じてDAWソフトウェアを提供しています。しかし、一部の企業は無料でソリューションを提供している。このため、一部のユーザーは企業が提供するサブスクリプションを利用せず、オープンソースのソリューションを選ぶ傾向があり、これがDAW市場の成長を妨げる抑制要因となっている。
  • COVID-19の大流行による混乱は、デジタルメディアの需要を急増させた。ストリーミングコンテンツの増加やオーディオブック、ポッドキャスト、ニュースの消費は、リスナーの間で大幅な上昇を示した。これは、DAWを使用して音質を改善し、デジタルオーディオファイルにサウンドエフェクトを追加するオーディオ専門家にとって好機となった。さらに、高解像度のオーディオやビデオに対する需要の高まり、AI主導の音楽に対する需要の高まり、クラウドベースのDAWの採用が市場を牽引すると予想される。

デジタル・オーディオ・ワークステーションの市場動向

MACオペレーティング・システムが著しい成長を遂げる

  • MACオペレーティングシステムもまた、さまざまな最終用途分野での応用の増加により、予測期間中に成長を目撃することが期待されている。MACセグメントもまた、健全な成長と拡大を記録すると推測されている。デジタルオーディオファイルの録音や編集におけるMacサービスの採用増加が、予測期間中に同OSの需要を促進すると予想されている。
  • Macは、その優れたビルド品質と安定性から、多くのユーザーに優れた集合的ソリューションを提供する。Macはまた、その優れた設計構造により、様々な消費者に強化されたソリューションを提供し、市場におけるMACセグメントの成長を促進することが期待されている。FL Studioソフトウェアは、MACのための最高のDAWソフトウェアの一つです。音楽制作の旅を始める初心者のために、FL Studioを考慮する方が良いです。
  • Ableton Liveはまた、ライブパフォーマンスとスタジオワークの両方に優れているMAC用の最高の音楽制作ソフトウェアの一つです。それは、スタジオで作業し、同時にライブパフォーマンスを可能にするデュアルビューを持っています。そのセッションビューはグリッドベースのハードウェアコントローラーと完璧に連動し、優れたデザインとユーザーインターフェイスを持ち、クリーンで洗練されたグラフィックを持っている。
  • GaragebandはMAC用の直感的なユーザーインターフェイスをサポートしており、初心者向けの音楽制作ソフトウェアを提供している。内蔵のパーカッション、シンセサイザー、キーボードを使って音楽を作ることができる。また、音楽ループ、音楽コース、その他のツールを使って、音符やデシベルレベルまで修正する前に作曲を視覚化することもできる。
  • 同様に、Studio Oneは絶大な人気を得ており、MAC用の最高のDAWの1つに数えられている。このソフトウェアは完全なDAWであり、専門家に適しています。作曲作業を向上させ、自動MIDIコードシフトや楽譜の印刷など、作曲を容易にするさまざまな機能が付いている。
デジタル・オーディオ・ワークステーション市場

北米が大きな成長を遂げると予想される

  • 北米地域は、デジタル・オーディオ・ワークステーション市場に最も大きく貢献している地域である。同地域では、音楽におけるデジタル化の利用が増加しているため、同市場は急成長を遂げる見通しである。
  • 先進技術ソリューションの早期採用や、エンドユーザー層へのアプローチに向けたベンダーの取り組みにより、米国やカナダなどの国々では、AndroidやLinuxオペレーティングシステムを含む先進技術の採用が増加している。
  • 最近、パナソニックと技術主導型オーディオ企業のクリプシュは、ラスベガスで開催されたCES見本市で、尊敬される「クリプシュ・サウンドとオーディオマニア品質のパフォーマンスを車載体験に提供するための独占的コラボレーションを発表した。
  • National Association of Music Merchantsは、北米で音楽ソフトを提供する企業のグループ。開発者にとっては、質の高いデモンストレーションを学び、体験するのに適した、閉ざされた落ち着いた環境で、国際的な購買層と出会う一生に一度の機会です。加えて、地元の図書館の学習机ほどのデモエリアを持つ従来の展示会よりも、出展コストは大幅に低い。OVoxは、その地位を強化したい、または市場に参入したいブランドにとって魅力的な機会です。
  • さらに、OVoxは、ボーカル・モーフィング、ハーモナイズ、アルペジエイション、ピッチ・シフトなど数多くのエフェクトを搭載したボイス・コントロール・シンセサイザー&ボーカル・エフェクト・プロセッサーである。さらに、オートパン、コーラス、コンプ、ディレイ、ディストーション、リバーブ、8ボイス・シンセを含む6つの標準製品により、この地域のデジタル・オーディオ・ワークステーション市場を後押しする創造的な自由をさらに広げることができる。
デジタル・オーディオ・ワークステーション市場

デジタルオーディオワークステーション産業概要

多くの企業がしのぎを削り、より優れた信頼性の高いワークステーションを開発するために多額の研究開発費を投じているため、市場は非常に競争的な傾向にある。主要企業としては、アップル社、アドビ社、アコースティカ社などが挙げられる。したがって、市場の集中度は低いだろう。

  • 2022年8月、トラックションは、受賞歴のあるWaveform DAWソフトウェアの無料版であるWaveform Freeの大幅なアップデートをリリースした。Waveform Proの基本的な機能をベースとしたこの無料版は、タイムアウトやトラック数、エクスポート、サードパーティープラグインの使用、保存機能などの制限がなく、機能セットを縮小して提供している。2022年バージョンは、タグ、お気に入り、スマートリストを提供する全く新しいブラウザーを装備し、Waveform Pro 12と同じルック・アンド・フィールで、15種類のオーディオ・エフェクトと、モノラル変換ツールやスペクトラム・アナライザーを含む6種類のユーティリティ・プラグインを搭載している。
  • 2022年5月、サンプル・ライブラリーと音楽制作プラットフォームを提供するスプライスは、人工知能(AI)技術を使って素早く音楽を制作するAI搭載音楽アプリケーション「CoSoを発表した。CoSoは、さまざまな要素の8つのループレイヤーのコレクションを利用する。
  • 2022年3月、グーグルと提携して無料のオンラインDAWを開発したソーシャル音楽制作プラットフォームBandLabは、Songstarterを発表した。これは、ユーザーの提案に基づいてメロディー、ユニークなビート、コード進行を生成する人工知能の洗練された楽器である。

デジタル・オーディオ・ワークステーション市場のリーダー

  1. Apple Inc.

  2. Adobe Inc.

  3. Avid Technology Inc.

  4. Steinberg Media Technologies GmbH

  5. Native Instruments GmbH

*免責事項:主要選手の並び順不同

アップル社、アドビ社、アビッドテクノロジー社、スタインバーグ・メディア・テクノロジーズ社、ネイティブインスツルメンツ社
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デジタルオーディオワークステーション市場ニュース

  • 2022年9月 - 英国を拠点とするソフトウェア会社Audiomoversはこのほど、Macユーザー専用のプロオーディオツールの最新開発製品であるOmnibusを発表した。Omnibusは、アプリケーション間のオーディオ・ルーティングを可能にし、複数のオーディオ・ソースを仮想入力にまとめることで、回避策として複雑なソフトウェアやハードウェアのセットアップの問題を克服することができる。OmnibusはMac OS X 10.15.7以降に対応しており、物理デバイスの数は無制限、仮想デバイスは2つまで使用できます。Omnibusは、各16チャンネルを持つ2つの強力な仮想ドライバを備えており、ユーザーはA地点からB地点まで素早くオーディオを接続し、録音、ミックス、比較、またはAudiomoversによる促進を行うことができます。
  • 2022年8月 - Spotifyのデジタル・オーディオ・ワークステーション(DAW)プラットフォームSoundtrapは、ライブ・コラボレーション、自動保存、コメントなど、ミュージシャン向けの新機能を導入する。最初の2つの機能はオプトインベータのため、アーティストはこれらの機能を手動で有効にする必要がある。コメント機能は、プロジェクトで作業している人たちがトラックの異なる部分にメモを残し、リモート・コラボレーションできるようにするものだ。

デジタル・オーディオ・ワークステーション市場レポート-目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場力学

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 市場の推進力

                1. 4.2.1 高解像度ビデオとオーディオの需要の高まり

                  1. 4.2.2 オーディオとビデオの制作におけるテクノロジーの利用の増加

                  2. 4.3 市場の課題

                    1. 4.3.1 低開発国または新興国におけるインターネット普及率の鈍化

                      1. 4.3.2 ソフトウェアの取得にかかるコストとマクロ経済状況

                      2. 4.4 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                        1. 4.4.1 サプライヤーの交渉力

                          1. 4.4.2 消費者の交渉力

                            1. 4.4.3 新規参入の脅威

                              1. 4.4.4 代替品の脅威

                                1. 4.4.5 競争の激しさ

                                2. 4.5 業界のバリューチェーン分析

                                  1. 4.6 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価

                                  2. 5. 市場セグメンテーション

                                    1. 5.1 オペレーティング システム別

                                      1. 5.1.1 マック

                                        1. 5.1.2 ウィンドウズ

                                          1. 5.1.3 その他のオペレーティング システム

                                          2. 5.2 エンドユーザー別

                                            1. 5.2.1 プロ/オーディオ エンジニアおよびミキサー

                                              1. 5.2.2 電子ミュージシャン

                                                1. 5.2.3 音楽スタジオ

                                                  1. 5.2.4 音楽学校

                                                    1. 5.2.5 その他のエンドユーザー

                                                    2. 5.3 地理別

                                                      1. 5.3.1 北米

                                                        1. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                          1. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                            1. 5.3.4 ラテンアメリカ

                                                              1. 5.3.5 中東とアフリカ

                                                            2. 6. 競争環境

                                                              1. 6.1 会社概要

                                                                1. 6.1.1 Apple Inc.

                                                                  1. 6.1.2 Adobe Inc.

                                                                    1. 6.1.3 Steinberg Media Technologies GmbH

                                                                      1. 6.1.4 Avid Technology Inc.

                                                                        1. 6.1.5 Native Instruments GmbH

                                                                          1. 6.1.6 MAGIX Software GmbH

                                                                            1. 6.1.7 PreSonus Audio Electronics Inc.

                                                                              1. 6.1.8 Harrison Consoles Inc.

                                                                                1. 6.1.9 Cakewalk Inc. (bandLab Technologies)

                                                                              2. 7. 投資分析

                                                                                1. 8. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                  **空き状況によります
                                                                                  bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
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                                                                                  デジタル・オーディオ・ワークステーションの産業区分

                                                                                  デジタルオーディオワークステーションは、デジタルオーディオファイルの録音、編集、再生を容易にするために基本的に起草された電子ネットワークを指します。技術の進歩により、これらのプロセスはかつてないほどスムーズになり、デバイスは複雑で、単一のコンピュータユニットによって制御される様々な機能性を提供します。デジタルオーディオワークステーションは、オーディオの編集、操作、録音に使用される。

                                                                                  デジタル・オーディオ・ワークステーション市場は、オペレーティング・システム(Mac、Windows)、エンドユーザー(プロフェッショナル/オーディオ・エンジニアおよびミキサー、電子音楽家、音楽スタジオ)、地域によって区分される。

                                                                                  オペレーティング システム別
                                                                                  マック
                                                                                  ウィンドウズ
                                                                                  その他のオペレーティング システム
                                                                                  エンドユーザー別
                                                                                  プロ/オーディオ エンジニアおよびミキサー
                                                                                  電子ミュージシャン
                                                                                  音楽スタジオ
                                                                                  音楽学校
                                                                                  その他のエンドユーザー
                                                                                  地理別
                                                                                  北米
                                                                                  ヨーロッパ
                                                                                  アジア太平洋地域
                                                                                  ラテンアメリカ
                                                                                  中東とアフリカ
                                                                                  customize-icon 別の地域やセグメントが必要ですか?
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                                                                                  デジタルオーディオワークステーション市場調査FAQ

                                                                                  デジタルオーディオワークステーション市場は、予測期間(9.46%年から2029年)中に9.46%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                  Apple Inc.、Adobe Inc.、Avid Technology Inc.、Steinberg Media Technologies GmbH、Native Instruments GmbHは、デジタルオーディオワークステーション市場で活動している主要企業です。

                                                                                  アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                  2024年には、北米がデジタルオーディオワークステーション市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                  このレポートは、デジタルオーディオワークステーション市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。また、レポートは、デジタルオーディオワークステーション市場の年間市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年まで予測します。

                                                                                  デジタルオーディオワークステーション産業レポート

                                                                                  Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のデジタル オーディオ ワークステーション市場シェア、規模、収益成長率の統計。デジタル オーディオ ワークステーションの分析には、2024 年から 2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。得る この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF としてダウンロードできます。

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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