市場規模 の つながるおもちゃ 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 132.5億ドル |
市場規模 (2029) | USD 352億7000万ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 21.63 % |
最も成長が速い市場 | アジア太平洋地域 |
最大の市場 | 北米 |
市場集中度 | 低い |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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コネクテッドトイ市場分析
コネクテッドトイ市場規模は2024年に132億5,000万米ドルと推定され、2029年までに352億7,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に21.63%のCAGRで成長します
- よりインタラクティブで自動調整されるおもちゃに対する子供たちの好みが高まっているため、接続されたおもちゃの市場が推進されています。コネクテッド トイは、複数の目的に使用できる多用途のデバイスです。親は多くの場合、学習演習を促進するためにこれらのおもちゃをプログラムし、子供の安全とセキュリティを確保するためのイベントトラッカーとして使用します。子供の知的レベルの発達を助けることができる接続玩具を親がますます好むため、接続玩具の採用は、予測期間中に需要が増加すると予想されます。
- さらに、子供のスキル向上のための STEM (科学、技術、工学、数学) 玩具の採用は、コネクテッド トイ市場の需要を促進する重要な要因の 1 つです。これらの接続されたおもちゃは、コーディングやエンジニアリングなどの専門スキルを向上させるために使用されています。
- 米国では、最年少の学習者の間で STEM スキルを開発することが経済的に不可欠です。したがって、STEM 科目を早い段階から始めた学生は強力な基礎を構築し、これらの分野における国の低いスコアを改善し始めることができます。国立教育統計センターによると、米国のほとんどの州で 4 年生の 21.63% が数学の習熟度レベルに達していません。これに応じて、玩具会社は自社の製品を対話型学習に適した手段にするための投資にますます重点を置いています。
- 一般的なデバイスをインターネットに接続するというデジタル傾向の高まりにより、消費者保護とオンライン セキュリティに新たな問題が生じています。 「つながるおもちゃ多くの場合、マイクとスピーカーに加えて、データを処理するアプリが含まれています。これらのハイテク機器がレジャーに新たな息吹をもたらす可能性があることは否定できませんが、プライバシー保護の点で重大な問題を引き起こす可能性もあります。プライバシーに関連するこのような要因が市場の成長を妨げています。
- ロックダウン、学校閉鎖、社会的距離措置が講じられているため、子供たちと家族は最も多くの時間を自宅で過ごしました。これにより、子供たちにインタラクティブで魅力的な体験を提供するおもちゃや、コネクテッドトイなどのエンターテイメント製品の需要が増加しました。また、新型コロナウイルス感染症により、さまざまな分野でデジタル技術の導入が加速しました。家族が自宅で子供たちを楽しませ、夢中にさせる方法を模索するにつれ、拡張現実や仮想現実などのテクノロジーを統合したコネクテッドおもちゃの需要が高まりました。
- しかし、多くの国でパンデミックによるロックダウン規制により玩具店やデパートが閉鎖されたため、店舗からのコネクテッド玩具製品の売上が減少し、市場の成長が妨げられました。