市場規模と市場規模を監視する株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

コンピュータモニター市場は、解像度(1366x768、1920x1080、1536x864、1440x900、1280x720、その他の解像度)、用途(民生・商業、ゲーム)、地域(北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、アジア太平洋地域(インド、中国、日本、その他のアジア太平洋地域)、中南米(ブラジル、アルゼンチン、メキシコ、その他の中南米地域)、中東およびアフリカ(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、その他の中東およびアフリカ地域))。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて、金額ベース(10億米ドル)で提供されています。

PCモニター市場規模

コンピューターモニター市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 5.36 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 中くらい

コンピュータモニター市場

*免責事項:主要選手の並び順不同

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PCモニター市場分析

コンピュータモニター市場規模は、5.36%年の424億ドルから2028年には550億5,000万ドルに成長し、予測期間中(2023-2028年)の年平均成長率は5.36%になると予測されている。

テレビパネルやデジタルサイネージソリューションにLEDスクリーンの利用が増加していることは、コンピュータモニタ産業の発展に影響を与える主な要因の一つである。さらに、コンピュータモニター業界における大幅な技術進歩は、市場機会を増大させる可能性が高い。

  • スマートフォン需要の高まりは、予測期間を通じてコンピュータモニターの需要拡大を抑制すると予測される。スマートフォンが主要なコンピューティング機器として機能する可能性が高まっている。ラップトップやPCよりもスマートフォンのアップグレードが早いため、ラップトップと携帯電話の間の効率格差が広がっている。サムスンの委託調査によると、スマートフォンの台数は毎年9%ずつ増加し、2023年には72億台に達する。
  • 市場拡大を促進する主な理由の1つは、大学、カレッジ、職場におけるデスクトップ・ディスプレイなどのコンピューティング周辺機器を含むコンシューマー・エレクトロニクスに対する需要の高まりである。また、最近のコンピュータ・ディスプレイは反応速度が速く、1つのピクセルが色を変えるのにかかる時間を指すため、製品需要がさらに高まっている。
  • さらに、USBタイプCなどの革新的な技術の導入により、ディスプレイはワークステーションを簡素化し、高価なデスクトップ・ドッキング・ステーションの需要を取り除く可能性があり、市場参加者に大きな機会を提供する。
  • パンデミック時のリモートワークの利点により、企業は新たな戦略を打ち出すことができた。例えば、COVID-19の大流行時、TCSはリモートワークが会社の生産性を向上させると発表した。そこで同社は、2025年までに従業員の3/4をリモートワークにすると発表した。このような取り組みにより、企業のワークスペース建設は減少し、コンピューター・モニター市場の妨げになるだろう。
  • 最近の在宅勤務のトレンドに伴い、市場のベンダーは、内蔵ビデオカメラのような必須機能を組み込んだ新しい製品群を発表している。例えば、デルは最近、ビデオ会議を目的とした新しいビジネスPC、OptiPlexデスクトップ、モニターを発表した。

PCモニター市場動向

市場が最も急成長するのはゲーム

  • ゲーム産業の成長により、ゲーム機器用モニターやPCなど様々なハードウェア機器の需要が高まっている。ゲーム用モニターは、ゲーム中にグラフィックカードやCPUの出力を可能な限り美しく見せるように設計されている。モニターに求められる主な機能としては、120Hz以上のリフレッシュレート、3ms以下の応答時間、体験を向上させるHDR機能などが挙げられる。
  • ゲーミングラップトップやデスクトップ用の優れたグラフィックカードは、より優れたスムーズな画像生成を実現します。これは当然、ゲーマーにとって非常に重要である。NVIDIAは、NVIDIA GeForce RTX 3060で60クラスGPUの最新ミッドレンジ・グラフィックスカードを発表し、12GBのGDDR6ビデオメモリも搭載した。これは、グラフィックスをサポートするゲーミングモニターの需要に影響を与えると予想される。
  • 中国は、アジア太平洋地域で技術導入が進んでいる主要国のひとつである。この国には、最速のインターネット帯域があり、TencentやNetEaseのような強力なプレーヤーが存在する。輸出の増加や、新しいゲームやコンソールに関する絶え間ない技術革新は、ゲームにとって大きな原動力となっている。例えば、WeChatは2021年度にミニゲームをビデオストリーミングやPCとさらに統合し、アプリ内課金をさらに発展させる計画を発表した。
  • 今や10億ドル産業と言われるeスポーツのような対戦型ゲームプラットフォームの登場や、オーバーウォッチ、カウンターストライク、フォートナイト、PUBGなど、プレイヤーの素早い動きに画面が追従できる240Hzものリフレッシュレートを実現するタイトルの人気上昇により、市場の需要と成長が高まっている。
コンピュータモニター市場:世界のプレイステーションプラス(PS Plus)加入者数(百万人)、世界

アジア太平洋地域が最速の市場成長を遂げる

  • ほとんどのコンピューター部品やハードウェアは、中国、台湾、マレーシアなど東南アジアの国々で主に製造されているため、アジア太平洋地域が大きな市場シェアを占めると予想される。これらの国々は、大規模な大量生産と安価な労働力で部品を組み立てることでよく知られている。
  • 中国は、アウトソーシング・ハブへの転換を目指し、ITセクターの発展に躍起になっている。中国政府は、中国、杭州、大連、深圳、無錫など20の都市を重要なアウトソーシング企業の世帯として指定した。例えば、アップルやサムスンなどの大手モニター・ベンダー企業は、世界で販売される製品の半分以上を中国で製造している。
  • 日本政府は、2025年までに年間2850億円(~19億米ドル)の経済効果を生み出すため、地域経済の活性化と障害者の社会参加を促進するために、民間セクターとともに日本のeスポーツ産業を拡大する計画を立てている。eスポーツへの関心の高まりは、ゲームの上達のために、良質なセットアップでプロを模倣するファンに拍車をかける可能性がある。リフレッシュ・レートの高いスクリーンは、プレーヤーがスムーズに情報にアクセスし、素早く反応することを可能にする。
  • ビデオゲームのリリースも、プレミアムモニターの需要を促進している。例えば、2021年4月に発売された「モンスターハンターライズは、日本のヒットチャートを席巻した。発売以来、出荷本数は500万本を超え、物理的な販売本数は日本で130万本、世界で400万本を売り上げている。
  • さらに、主要企業による製品発売の増加が、予測期間中の市場成長に寄与すると予想される。例えば、2022年2月、高品質のゲーミングディスプレイとコンピュータアクセサリーで広く知られるBenQは、インドで新しい4Kゲーミングディスプレイを発表した。コンピューターに接続すると、このモニターは32インチの4K Ultra-HD(3,8402,160ピクセル)IPS LCDスクリーンを搭載し、MRPT反応時間は1ms(GtGは2ms)、リフレッシュレートは最大144Hzである。
コンピューターモニター市場:地域別成長率

PCモニター産業概要

コンピューターモニター市場は適度に断片化されている。ゲーム産業における高リフレッシュレートモニターの需要、LCDと4Kディスプレイの採用拡大が、コンピューター市場に有利な機会を提供している。全体として、Dell Technologies Inc.、HP Inc.、Lenovo Group Limited、Samsung Group、Acer Inc.などの主要企業が存在するため、既存の競合企業間の競争は激しい。さらに、これらのプレーヤーは、市場での競争力を得るために、製品の発売や技術革新などの戦略を採用している。

2022年10月、Nex Computer LLCはNexPadを発売した。NexPadは磁石を内蔵したポータブルディスプレイで、ノートパソコンに取り付けて縦に2画面を配置することができる。独創的なNexPadは、USB-Cコネクターに接続することで、さまざまなスマートフォンを最大限に活用できる。NexPadの強力なマグネットにより、携帯電話をセカンダリー・スクリーンとしてしっかりと取り付けることができる。

2022年9月、Jlinkはフレームレート75Hz、HDMIとVGAコネクターを備えた32インチFHDデスクトップモニターを公開した。ブルーライトを低減したアンチグレアスクリーンは眼精疲労を軽減する。変更可能なチルト機構を搭載し、ユーザーが素早く角度を変更できるため、連続使用時の緊張を軽減する。

2022年8月、サムスン電子は世界初の55インチ1000R曲面ゲーミングディスプレイであるOdyssey Arkの全世界での発売を明らかにし、業界をリードするOdysseyファミリーに全く新しい形状を導入した。このディスプレイは、165Hzのフレームレート、1msの反応速度(GtG)、全く新しいコックピット設定と専用コントローラー「Ark Dialを備えている。

PCモニター市場のリーダー

  1. Dell Technologies Inc.

  2. HP Inc

  3. Lenovo Group Limited

  4. Samsung Group

  5. Acer Inc

*免責事項:主要選手の並び順不同

コンピュータのモニター Competitive.png
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PCモニター市場ニュース

  • 2022年8月:ASUSは、高精細かつ高速リフレッシュレートの有機ELディスプレイを搭載した42インチゲームプレイモニター「ROG Swift OLED PG42UQを発表した。42インチのOLEDを搭載したROG Swift OLED PG42UQは、新しいROG Swift OLED PG48UQよりも小さい。
  • 2022年7月:INNOCNから43.8インチ超広角コンピューターモニター44C1Gが発売された。44C1color Gの鮮やかさは、インターネットゲームやライブ放送に大きな意味を持つ。
  • 2022年6月:ソニー・エレクトロニクスがゲーミング機器の新ブランド「InZoneを発表。主にソニーのPlayStation 5やWindows PCゲーム用に開発されたヘッドホンとディスプレイがある。
  • 2022 年 3 月:アップルが、デザインを一新したMacのデスクトップ、Mac StudioとStudio Displayを発売。デスクトップコンピュータとして世界で最もパワフルなプロセッサであるM1 Maxと最新のM1 UltraがMac Studioに搭載される。

PCモニター市場レポート-目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場ダイナミクス

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 市場の推進力

                1. 4.2.1 世界中で成長するゲーム産業

                  1. 4.2.2 先進的で革新的なディスプレイに対する需要の高まり

                  2. 4.3 市場の制約

                    1. 4.3.1 パソコンの代わりにスマートフォンやテーブルを活用

                    2. 4.4 バリューチェーン/サプライチェーン分析

                      1. 4.5 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                        1. 4.5.1 新規参入の脅威

                          1. 4.5.2 買い手の交渉力

                            1. 4.5.3 サプライヤーの交渉力

                              1. 4.5.4 代替品の脅威

                                1. 4.5.5 競争の激しさ

                                2. 4.6 新型コロナウイルス感染症が市場に与える影響の評価

                                3. 5. 市場セグメンテーション

                                  1. 5.1 解像度別

                                    1. 5.1.1 1366x768

                                      1. 5.1.2 1920x1080

                                        1. 5.1.3 1536x864

                                          1. 5.1.4 1440×900

                                            1. 5.1.5 1280x720

                                              1. 5.1.6 その他の決議

                                              2. 5.2 用途別

                                                1. 5.2.1 消費者および商業用

                                                  1. 5.2.2 ゲーム

                                                  2. 5.3 地理別

                                                    1. 5.3.1 北米

                                                      1. 5.3.1.1 アメリカ

                                                        1. 5.3.1.2 カナダ

                                                        2. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                          1. 5.3.2.1 ドイツ

                                                            1. 5.3.2.2 イギリス

                                                              1. 5.3.2.3 フランス

                                                                1. 5.3.2.4 ヨーロッパの残りの部分

                                                                2. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                                  1. 5.3.3.1 インド

                                                                    1. 5.3.3.2 中国

                                                                      1. 5.3.3.3 日本

                                                                        1. 5.3.3.4 残りのアジア太平洋地域

                                                                        2. 5.3.4 ラテンアメリカ

                                                                          1. 5.3.4.1 ブラジル

                                                                            1. 5.3.4.2 アルゼンチン

                                                                              1. 5.3.4.3 メキシコ

                                                                                1. 5.3.4.4 ラテンアメリカの残りの地域

                                                                                2. 5.3.5 中東とアフリカ

                                                                                  1. 5.3.5.1 アラブ首長国連邦

                                                                                    1. 5.3.5.2 サウジアラビア

                                                                                      1. 5.3.5.3 残りの中東およびアフリカ

                                                                                  2. 6. 競争環境

                                                                                    1. 6.1 会社概要

                                                                                      1. 6.1.1 Dell Technologies Inc.

                                                                                        1. 6.1.2 HP Inc.

                                                                                          1. 6.1.3 Samsung Group

                                                                                            1. 6.1.4 Lenovo Group Limited

                                                                                              1. 6.1.5 Acer Inc.

                                                                                                1. 6.1.6 TPV Technology Limited

                                                                                                  1. 6.1.7 Intelligent Imaging Innovations

                                                                                                    1. 6.1.8 LG Electronics Inc.

                                                                                                      1. 6.1.9 Apple Inc.

                                                                                                        1. 6.1.10 AsusTek Computer Inc.

                                                                                                          1. 6.1.11 BenQ Corporation

                                                                                                            1. 6.1.12 Hewlett-Packard Development Company LP

                                                                                                              1. 6.1.13 ViewSonic Corporation Inc.

                                                                                                            2. 7. 投資分析

                                                                                                              1. 8. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                                                bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
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                                                                                                                PCモニター産業区分

                                                                                                                コンピュータ・モニターは、コンピュータがビデオカードの計算能力によって生成したビデオやグラフィック情報を表示する役割を担う、コンピュータ・ハードウェア・アーキテクチャの一部である。テレビとは異なり、モニターは一般的に壁に取り付けるのではなく、机の上に設置される。

                                                                                                                コンピューターモニター市場は、解像度(1366x768、1920x1080、1536x864、1440x900、1280x720、その他の解像度)、用途(消費者向けおよび商業向け、ゲーム)、地域(北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、アジア太平洋地域(インド、中国、日本、その他のアジア太平洋地域)、中南米(ブラジル、アルゼンチン、メキシコ、その他の中南米地域)、中東およびアフリカ(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、その他の中東およびアフリカ地域))。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて、金額ベース(10億米ドル)で提供される。

                                                                                                                解像度別
                                                                                                                1366x768
                                                                                                                1920x1080
                                                                                                                1536x864
                                                                                                                1440×900
                                                                                                                1280x720
                                                                                                                その他の決議
                                                                                                                用途別
                                                                                                                消費者および商業用
                                                                                                                ゲーム
                                                                                                                地理別
                                                                                                                北米
                                                                                                                アメリカ
                                                                                                                カナダ
                                                                                                                ヨーロッパ
                                                                                                                ドイツ
                                                                                                                イギリス
                                                                                                                フランス
                                                                                                                ヨーロッパの残りの部分
                                                                                                                アジア太平洋地域
                                                                                                                インド
                                                                                                                中国
                                                                                                                日本
                                                                                                                残りのアジア太平洋地域
                                                                                                                ラテンアメリカ
                                                                                                                ブラジル
                                                                                                                アルゼンチン
                                                                                                                メキシコ
                                                                                                                ラテンアメリカの残りの地域
                                                                                                                中東とアフリカ
                                                                                                                アラブ首長国連邦
                                                                                                                サウジアラビア
                                                                                                                残りの中東およびアフリカ
                                                                                                                customize-icon 別の地域やセグメントが必要ですか?
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                                                                                                                コンピューターモニター市場は、予測期間(5.36%年から2029年)中に5.36%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                                                Dell Technologies Inc.、HP Inc、Lenovo Group Limited、Samsung Group、Acer Incは、コンピューターモニター市場で活動している主要企業です。

                                                                                                                アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                                                2024年には、北米がコンピューターモニター市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                                                このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のコンピューターモニター市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のコンピューターモニター市場規模も予測します。

                                                                                                                PCモニター産業レポート

                                                                                                                Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年のコンピューター モニター市場シェア、規模、収益成長率の統計。コンピューターモニターの分析には、2024年から2029年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。得る この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF としてダウンロードできます。

                                                                                                                close-icon
                                                                                                                80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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