
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 18.03 Billion |
市場規模 (2029) | USD 23.42 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 5.37 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋 |
最大市場 | 北米 |
市場集中度 | ミディアム |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
コミック市場分析
コミックブックの市場規模は2024年にUSD 17.11 billionと推定され、2029年にはUSD 22.23 billionに達し、予測期間中(2024-2029)に5.37%のCAGRで成長すると予測されている。
魅力的なストーリーと内容の説明に役立つ魅力的なイラストを備えたコミックの生産が増加していることが、世界的なコミックの人気を牽引している。これらの書籍は、読者の語彙力や創造性を高め、ポジティブなメモを通じて強い価値観を形成することを可能にする。これらの書籍は、ファンタジー、ロマンス、科学など、さまざまなジャンルで提供されている。
- 電子コミックの普及と人気の高まりは、出版業界に変革をもたらしつつある。対照的に、電子コミックの性質や範囲は、会社やジャンルによって大きく異なる。
- さらに、インタラクティブな電子書籍やアニメ化された電子書籍によって、電子出版ビジネスは多くの出版社や作家が作品をより早く、高度な方法で市場に投入することを可能にした。デジタルメディアを提供できるデバイスの数が増え、インターネットの普及が進んだことで、消費者は情報、娯楽、社会活動など、好みのメディアコンテンツにどこでもアクセスできるようになった。
- 全国出版協会と出版科学研究所の統計によれば、2022年の電子マンガと印刷マンガの総売上額は約6,770億円(50.5億米ドル)であった。市場の発展は、視聴者からの需要の変動に合わせて、さまざまな新タイトルが発売されることによってさらに促進される。例えば、2022年、円出版社は、「ジョゼ、ヒロイン失格、「ガヒちゃん!、「名もなき記憶、虎と魚たちの4タイトルを発表した。
- 人々は人工知能(AI)に悩まされ、企業はユーザーからのテキストプロンプトに反応して動作するAI画像ジェネレーターを開発し、漫画を印刷している。この新しいアートメイキングAIは、これまで想像もつかなかったコンテンツを生成する斬新な基準を開き、個性的なコミックの制作を加速させている。この新たな展開は、今後数年間、世界的にコミックの需要を増大させるだろう。
- 例えば、2022年6月、リビング・ザ・ライン・ブックスは、AI画像生成システムであるMidJourney AIと提携し、初のAIイラストコミック『廃人』を発表した。このコミックはダイヤモンドコミックディストリビューターから独占販売される。
- 読者の間でオーディオブックへの嗜好が高まっていることが、市場の成長を妨げている。オーディオブックはここ数年でかなりの人気を博しており、その締め付けは個人の間でこれらの書籍の需要を高めるばかりである。身体障害者や非英語圏の人々にとって、さまざまなコミックへのアクセスが容易であることが、オーディオブックの需要を高めている。
- しかし、このことが市場の成長を抑制している。また、価格競争力のある未組織市場プレイヤーとの厳しい競争は、主要企業の製品収益に影響を与え、市場の成長を妨げる可能性がある。したがって、コミックのコスト上昇と代替媒体の利用可能性は、業界の発展を制限する実質的な要因である。
コミック市場の動向
デジタルコミックが市場で大きなシェアを占める見込み
- デジタルコミックの人気は何年も前から高まっていた。しかし、コミックマニアがパンデミック(世界的大流行)の際にデジタル証明書を頼りにしていることを知ると、図書館でのデジタルコミックは一気に普及した。新興プロバイダーであるライブラリーパスの一部として、図書館や学校の福利厚生として復活したデジタルコミック媒体であるコミックプラスも同様である。ライブラリーパスのコミックス・プラス・サービスは、学校や図書館を通じて、2万冊以上のデジタルコミック、マンガ、グラフィック・ノベルへのアクセスを読者に提案している。このサービスは読者にとって簡単で、図書館カードや学校のIDがあれば、スマホ、タブレット、ブラウザから全コレクションにアクセスできる。また、待ち時間や予約リストはなく、ログインして閲覧や読書を開始できる。
- 市場のプレーヤーは、新しいデジタルコミックを開発するために協力している。例えば、2023年3月には、イメージ・コミックス、BOOM!Studios、Archie Comicsなどが、デジタルコミック、グラフィックノベル、マンガの閲覧・配信を促進するComiXologyの代替サービスであるGlobalComixと提携している。CBRは、GlobalComixが新しいモバイルアプリを発表する準備を進めている中、同プラットフォームがImage Comics、NBM Graphic Novels、Archie Comics、TOKYOPOP、BOOM!Studios などと提携し、デジタルコミックのカタログとコミュニティを拡大することを発表する。
- さらに、2022年9月には、若い世代に税金の重要性を楽しく知ってもらうため、モツパトルーのデジタルコミックの新シリーズが登場した。ニルマラ・シタラマン財務相は、ニューデリーで開催された2022年財務大臣賞授賞式の機会に、デジタルコミックを発表した。このコミックは、所得税局が開発したもので、英語、ヒンディー語、タミール語、テルグ語、グジャラート語の5言語でリリースされた。
- 同様に2022年、米国マクドナルドは世界最大級のデジタル・コミック・プラットフォームであるWEBTOONと協力し、「Drawing on Heritageという週刊コミックシリーズを通じてアジア太平洋系アメリカ人(APA)の声に光を当てた。デジタルコミックの世界を舞台に、4人の有名なAPAウェブトゥーンアーティストが、APAヘリテージ月間のために、多様なコミュニティを祝福し、認める創造的な物語を通して、彼らの力強く、親密な経験に命を吹き込みます。マクドナルドは、非常に多くの文化が共有するブランドであり、アニメやウェブトゥーンのシリーズでしばしば有機的に提供されます。マクドナルドは、世界中の視聴者にインスピレーションを与える創造性、喜び、強さの物語を強調するために彼らと提携できることを嬉しく思います。
- シンガポール統計局によると、15歳未満の人口は209.シンガポール統計局によると、15歳未満の人口は20万9,000人で、人口の5万8,000パーセントが15歳未満である。このような巨大な若年人口は、市場プレイヤーを若年層の好みに合わせて新しいコミックを開発し、市場シェアを獲得するよう後押しするだろう。

北米が市場で大きなシェアを占めると予想される
- 北米は世界のコミック市場で大きなシェアを占めると予想されている。コミックストアの広大な存在が、この地域での製品の売上を押し上げる上で重要な役割を果たしている。2022年現在、アメリカ合衆国で最も売れているフロントリストの児童書は『Oh, the Places You'll Go』である!スース先生作で、482.35万部である。しかし、この地域では多様な言語が主流であるため、地域言語の書籍の需要は他の言語の書籍よりも高い。電子書籍の需要も、この地域の国々における高速インターネットの普及によって増加している。
- コミック本は、娯楽の媒体として数十年の変容に耐えてきた。この地域の子供たちは、文学の読者層が中々増えない中、デジタルの波が押し寄せようとも、スパイダーマン、アステリックス、ティーン・タイタンズなどのコミックを読んで育ってきた。とはいえ、DCコミックスやマーベル・コミックスのような巨大なファン層を考えれば、ほとんどの人が一度はコミックスを読んで育ってきたと言ってよいだろう。こうした要因が、ここ数年の市場成長を牽引している。
- 市場のプレーヤーは、市場での存在感を拡大するために、さまざまな新しいコミックをリリースしている。たとえば、2023 年 8 月、DC コミッ クスは、ウェブトゥーンとの 4 つのコラボレーション作品すべてを、グラフィック・ノベル集として近々コミッ クブックストアで販売することを発表した。最初のDC WEBTOONコミック『バットマン:ウェイン家の冒険』が発売され、ファンはスーパーヒーローの冒険の新時代を迎えた。それ以来、さらに3つの共同シリーズが開始され、何百万人もの読者が、コメディ、ホラー、ミステリーなど様々なジャンルで、昔からのお気に入りと新しいストーリーを発見できるようになった。そしてDCは、より多くの読者を獲得するために、愛されているウェブコミックをグラフィックノベル化すると発表した。
- さらに2022年8月には、エレクトロニック・アーツ社とマーベル・エンターテインメントがコラボレートした。EA SPORTS FIFA 23』では、マーベル・コミックにインスパイアされて再構築されたFIFAアルティメットチーム(FUT)のヒーローたちがピッチに登場する。世界で最も広範なエンタテインメント・ブランドの2社によるこのパートナーシップは、ゲームファンの人気者たちをゲームに登場させ、マーベルの素晴らしいアーティストたちとともに、より大きなカルト・ヒーローのクオリティを称えました。
- 2023年1月、Legible Inc.は、ハースト・エンターテインメント&シンジケーションの一部門であるキング・フィーチャーズ・シンジケートと提携し、カナダの読者向けに初のオンラインコンテンツ配信を開始したことを発表した。キング・フィーチャーズは、世界で最も象徴的な知的所有物の一流ディストリビューター兼プロデューサーであり、ムーミン、フラッシュ・ゴードン、ファントム、ヘーガー・ザ・ホリブル、プリンス・ヴァリアント、ポパイ・カップヘッド、マンドレイク・ザ・マジシャンといった世界的に有名なポップカルチャー・ブランドを含む、この分野で最も長い歴史を持つカスタマー・プロダクツ・プログラムのひとつである。

コミック業界の概要
世界のコミックブック市場は、マーベル・エンターテインメント、ダークハウスメディア、イメージ・コミックス、DCエンターテインメント、アーチー・コミックスなど複数の企業が存在し、適度に統合されている。各社は市場シェアを大幅に拡大するため、戦略的パートナーシップや製品開発に継続的に投資している。同市場における最近の動きをいくつか紹介する:。
2022年10月、DoorDashとMarvel Entertainmentは、デリバリーサービスの従業員、すなわち「Dashersを称えるカスタムコミックを作成するために協力した。この取り組みは今年のニューヨーク・コミコンで発表され、同ブランドは架空の都市ダッシュヴィルを作り上げた。Dashersの26ページのコミックブックは、Dashersを架空の都市Dashvilleを救う使命を担う日常のヒーローとして位置づけている。単行本に加え、マーベルは5部構成のモーション・コミック・シリーズをリリースする予定で、第1章は2022年10月に発売される。
2022年9月、ダークホース・コミックスは、ペンギン・ランダムハウス出版グループと、ダークホースの新刊およびバックリストのコミック定期刊行物、グラフィック・ノベル、マンガをダイレクト・マーケットのコミック・ショップに販売・流通させるための独占的な世界的複数年契約を締結したと発表した。ダイレクト・マーケットとは、主に特定のディストリビューターから在庫を受け取るコミック・ブック・ショップのことで、他の多くの書店や量販店とは別のものである。これは両社の現在のパートナーシップを拡大するもので、ペンギン・ランダムハウスはダークホースのトレードブックとグラフィックノベルを書店に販売・流通させている。
コミック市場のリーダーたち
-
Marvel Entertainment
-
Dark House Media
-
Image Comics
-
DC Entertainment
-
Archie Comics
- *免責事項:主要選手の並び順不同

コミックマーケットニュース
2023年7月Legible Inc.は、Stan Lee Universe, LLCの支配的パートナーであるKartoon Studiosと提携し、スタン・リーが創作した未発表のストーリーやキャラクターを基にしたデジタルおよび印刷のコミックブック「STAN LEE COMICSを立ち上げると発表した。Kartoon Studiosは、オンライン書籍ストリーミング・プラットフォームおよびマルチメディア出版社の大手としてLegibleを選択し、スタン・リーの創作物を基にした約12のオリジナルコミックシリーズを開発し、Legibleの広範な出版および読書プラットフォームで配信することで、世界市場にアクセスできるようにしました。
2023年6月ヴァリアント・エンターテインメントは、米国および海外、国際市場で25年の出版経験を持つ国際的なコミック出版社エイリアン・ブックスと合意した。エイリアン・ブックスとそのディレクターによると、新しいタイトルでヴァリアントの全宇宙を拡大することだという。ヴァリアントの出版ラインを拡大することは、2024年の活気に満ちた膨大な出版スケジュールに関するこの提携の重要なポイントである。
コミック業界のセグメンテーション
コミック・ブック(comic book)、コミック雑誌(comic magazine)、単にコミック(comic)とも呼ばれるコミック・ブックは、コミック・アートで構成された出版物である。コマには、説明的な散文や文章による物語が添えられていることが多く、通常、コミックの芸術形式を象徴する吹き出しにセリフが書かれている。
コミックブックの世界市場は、タイプ別(デジタル、非デジタル)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米)に区分されている。
市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されている。
タイプ別 | デジタル |
非デジタル | |
地理別*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ |
コミック市場調査FAQ
コミックの市場規模は?
コミックブックの市場規模は、2024年には171.1億米ドルに達し、年平均成長率5.37%で成長し、2029年には222.3億米ドルに達すると予想される。
現在のコミックブックの市場規模は?
2024年、コミックブックの市場規模は171.1億ドルに達すると予想される。
コミック市場の主要プレーヤーは?
マーベル・エンターテインメント、ダークハウス・メディア、イメージ・コミックス、DCエンターテインメント、アーチー・コミックスは、コミックブック市場で事業を展開している主要企業である。
コミック市場で最も成長著しい地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
コミックブック市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、コミック市場は北米が最大の市場シェアを占める。
このコミック市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のコミック市場規模は161億9000万米ドルと推定される。本レポートでは、コミック市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のコミック市場規模を予測しています。
コミック業界の新たなトレンドとは?
コミック業界における新たなトレンドは、a) グラフィック・ノベル b) 他のメディアへの翻案 c) デジタル・グッズである。
コミック市場の成長を促す主な要因は何か?
コミック市場の成長を促進する主な要因は以下の通り: a) デジタルコミックの人気の高まり b) コミックを原作とする映画やグッズの拡大 c) コミックコンテンツへの世界的なアクセスの拡大
私たちのベストセラーレポート
Popular Media and Entertainment Reports
Popular Technology, Media and Telecom Reports
Other Popular Industry Reports
コミック業界レポート
世界のコミックブック市場は、コミックイベントの人気の高まりやコレクター・コミュニティの拡大とともに、魅力的なストーリーと見事なグラフィックを特徴とするコミックの急増に後押しされ、著しい成長を遂げている。この市場は、ファンタジー、ノワール、ロマンス、サイエンスといったジャンルに富み、コミックがもたらす創造性と精神衛生上の利点を高く評価する成人読者が主な牽引役となっている。物理的なコミックがコレクターの傾向や数多くのコミックイベントによってリードしている一方で、デジタル技術の台頭や業界内の共同作業に支えられ、デジタルコミックが人気を集めている。書店やオンライン・プラットフォームを含む流通チャネルは、コミックを広く入手できるようにする上で極めて重要である。コミック市場のシェアは、日本のアニメ産業と電子商取引の急増により、アジア太平洋地域に大きな影響を受けており、ヨーロッパや北米も市場の拡大に貢献している。他のエンタテインメントとの競争にもかかわらず、コミックブック市場は繁栄し、世界中の読者に豊かで没入感のある体験を提供している。詳細な洞察については、Mordor Intelligence™が市場シェア、市場規模、収益成長率、予測見通しを含む包括的な分析を提供しており、無料のレポートPDFをダウンロードすることができます。