クラウドゲーム マーケットシェア

2023年および2024年の統計 クラウドゲーム マーケットシェア, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート クラウドゲーム マーケットシェア までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

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マーケットシェア の クラウドゲーム 産業

クラウドゲーミング市場は適度に統合されており、大きなシェアを獲得している企業は少ない。これには、クラウドゲーム・プロバイダーと通信事業者の提携、テクノロジー新興企業の買収、ゲーム・ハードウェア・メーカーとクラウドゲーム・プラットフォームの協業などが含まれる。Tencentのような企業は、より大規模で優れたクラウドゲームサービスを構築するために、他の技術大手と提携している。Google、Nvidia、PlayStation、Vortexのような他の企業は、より想像力豊かなゲームソリューションを提供している

2023年3月、マイクロソフトは自社のXboxゲームライブラリをブースターロイドのクラウドゲームプラットフォームで利用できるようにするため、さらに10年契約を結んだと発表した。マイクロソフトは、アクティビジョン・ブリザードの買収を承認するよう当局を説得しようとしており、これは同社にとってライバルゲームプラットフォームとの3つ目の契約となる

2023年3月、グーグル・クラウドとクラウド・ストリーミング技術の著名なプロバイダーであるユビタス株式会社との間で、ゲーム分野におけるクラウド・ストリーミングを推進するための新たな提携が成立した。このパートナーシップの一環として、ユビタス社は主要クラウドプロバイダーとして選択したGoogle Cloud上でワークロードの大半をホストすることになる。さらに、Google Cloud Marketplaceはユビタス社のGameCloudソリューションを提供し、開発者は同社のクラウドゲーム技術にさらにアクセスできるようになります

クラウドゲーミング市場のリーダー

  1. NVIDIA Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Google Stadia (Alphabet Inc.)

  4. Parsec Cloud, Inc.

  5. Numecent Holdings Ltd.

*免責事項:主要選手の並び順不同

クラウドゲーミング市場の集中

クラウドゲーム市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)