鋳造装置の市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

キャスティングデバイス市場は、タイプ別(ゲーム機、メディアストリーマー、スマートTV)、エンドユーザー別(商業用、住宅用)、地域別に区分される。

鋳造装置市場規模

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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 16.40 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 高い

主なプレーヤー

鋳造装置市場

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鋳造装置市場分析

キャスティングデバイス市場は予測期間(2021-2026年)に16.4%のCAGRが見込まれる。ビデオ・オン・デマンド(VoD)サービスの消費の拡大、無駄のない体験で娯楽コンテンツにアクセスするための便利で費用対効果の高い方法に対する需要の増加、消費者行動の変化は、キャスティングデバイス市場の成長に影響を与える重要な要因の一部である一方、ネイティブのスマートTVアプリの利用可能性の増加は、市場の成長を妨げると予想される。

  • キャスティング・デバイスは、インターネット経由でオンデマンド・コンテンツを受信し、スクリーン上に表示することを主目的とする、接続された非管理デバイスである。
  • この業界では、一次エンターテインメント・ストリーミング・サービスが重要な役割を果たしている。これらのサービスの例としては、Netflix、Hulu、Amazon Prime、Apple iTunes、Google Play Storeなどのエコシステムなどがある。スマートフォン、ノートパソコン、タブレット端末でコンテンツを視聴する選択肢が増え、4K解像度などいくつかの技術が登場し、ブロードバンドアクセスと相まって、市場の成長が見込まれている。
  • Rapid TV Newsが実施した調査では、世界のVoDの世帯契約数は2018年の2億5,000万から2022年には4億5,000万に、個人数は2018年の1億3,110万から2022年には1億4,630万に増加すると推定している。

鋳造装置市場の動向

予測期間中、スマートTVセグメントが大きな市場シェアを占める見込み

  • ストリーミング・サービスの市場は急ピッチで拡大しており、キャスティング・デバイス市場も急速にそれに追随している。スマートTVは、標準的なTVの機能とコンピュータの機能を組み合わせたもので、ユーザーは好きな番組を見るだけでなく、インターネットにアクセスしたり、アプリをダウンロードしたりすることができる。新興市場におけるスマートTVの高い普及率と、4K解像度のような新技術の開発は、キャスティング・デバイス市場における注目すべきトレンドの一部となっている。 Consumer Technology Associationは、世界のスマートTV普及率は2019年までに32%に達すると予測している。そのほか、消費者による電子製品への支出の増加やインターネットの市場浸透の高まりも、市場成長を後押しする要因となっている。
  • エンターテインメント分野は、スマートTVのジェスチャーや音声認識機能などの先進技術の登場により、顕著な進歩を遂げている。インターネットTVを提供するサービスの増加、優れたナビゲーション・オプション、再生機能などは、スマートTVでのストリーミングによってもたらされる利点の一部である。これらの利点は、好きな映画や番組を見るだけにとどまらず、テレビとのシームレスな接続でゲームをプレイすることもできる。
  • 広告におけるスマートTVの採用増加は、広告主の消費者層拡大に貢献している。デジタル広告テクノロジー企業のリズムーン社は、米国におけるスマートTVの普及台数が2016年の6200万台から2018年には9480万台に増加したと推定している。
鋳造装置市場

ギプス包帯市場は北米が大きなシェアを占める見込み

  • 北米は、予測期間中、最大の市場規模を維持し、技術に精通した人口の存在により、キャスティング機器市場を支配すると予想されている。この地域には大規模な多国籍企業が集中しており、キャスティング機器市場の成長に大きく貢献している。
  • 調査対象市場における北米の優位性は、同地域におけるVoDサブスクリプションの人気と、顧客獲得のためにサービスプロバイダーが提供する有利な取引、および制作されたコンテンツに対する需要の高まりが主な要因である。
  • 北米におけるストリーミングデバイスの所有分布を把握するためにTiVo FierceCableが実施した調査によると、2018年には回答者の48%以上がスマートTVまたはゲーム機(Xbox、Sony PlayStationなど)のいずれかを所有していることが明らかになった。また、48.1%以上のユーザーが毎日約3時間、VoDのサービスを利用していることも明らかになった。
  • しかし、アジア太平洋地域は、新興企業の増加により、キャスティング機器市場に有利な機会を提供すると期待されている。
鋳造装置市場

鋳造装置産業概要

鋳造装置市場は非常に競争の激しい市場であり、現在はストリーミング技術に関する技術的専門知識を持つ少数のプレーヤーによって支配されている。世界市場は統合された性質を持っていると予想され、市場の主要プレーヤーは、市場シェアとその収益性を高めるために、戦略的なコラボレーションイニシアチブを活用することにより、海外諸国でのビジネスと顧客基盤の拡大に焦点を当てています。Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Anycast、Mirascreen、Microsoft Corporation、Hisense Co.Ltd.、EZCast、NVIDIA Corporation、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co.Ltd.、Airtame ApS、Amazon.com, Inc.などが現在の市場に存在する主なプレーヤーである。

  • 2019年7月 - ブロードバンドインターネットサービスプロバイダーのACT Fibernetは、ACT Stream TV 4Kデバイスでストリーミングデバイスカテゴリーに参入した。このデバイスはNetflix、Hooq、Sony LIV、Hungama Playなどのエンターテイメント・ストリーミング・サービスをサポートする。
  • 2019年3月 - マイクロソフトは、PCゲームをXbox Oneにキャストできるゲーム機の新しいアプリを発表した。このアプリはAndroid携帯のミラーリングにも使用できる。

鋳造装置市場のリーダー

  1. Google Inc.

  2. Roku Inc.

  3. Apple Inc.

  4. Anycast

  5. Mirascreen

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鋳造装置市場
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ギプス包帯市場レポート-目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究成果物

      1. 1.2 研究の前提条件

        1. 1.3 研究の範囲

        2. 2. 研究方法

          1. 3. エグゼクティブサマリー

            1. 4. 市場力学

              1. 4.1 市場概況

                1. 4.2 市場推進要因と制約要因の紹介

                  1. 4.3 市場の推進力

                    1. 4.3.1 ビデオオンデマンド (VoD) サービスの消費の増加

                      1. 4.3.2 消費者行動の変化に伴いキャスティングデバイスの採用が増加

                      2. 4.4 市場の制約

                        1. 4.4.1 ネイティブ スマート TV アプリの可用性の向上

                        2. 4.5 業界のバリューチェーン分析

                          1. 4.6 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                            1. 4.6.1 新規参入の脅威

                              1. 4.6.2 買い手/消費者の交渉力

                                1. 4.6.3 サプライヤーの交渉力

                                  1. 4.6.4 代替品の脅威

                                    1. 4.6.5 競争の激しさ

                                  2. 5. 市場セグメンテーション

                                    1. 5.1 タイプ別

                                      1. 5.1.1 ゲーム機

                                        1. 5.1.2 メディアストリーマー

                                          1. 5.1.3 スマートテレビ

                                          2. 5.2 エンドユーザー別

                                            1. 5.2.1 コマーシャル

                                              1. 5.2.2 居住の

                                              2. 5.3 地理

                                                1. 5.3.1 北米

                                                  1. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                    1. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                      1. 5.3.4 世界のその他の地域

                                                    2. 6. 競争環境

                                                      1. 6.1 会社概要

                                                        1. 6.1.1 Google Inc.

                                                          1. 6.1.2 Roku Inc.

                                                            1. 6.1.3 Apple Inc.

                                                              1. 6.1.4 Anycast

                                                                1. 6.1.5 Mirascreen

                                                                  1. 6.1.6 Microsoft Corporation

                                                                    1. 6.1.7 Hisense Co. Ltd

                                                                      1. 6.1.8 EZCast

                                                                        1. 6.1.9 Nvidia Corporation

                                                                          1. 6.1.10 LG Electronics Inc.

                                                                            1. 6.1.11 Samsung Electronics Co., Ltd.

                                                                              1. 6.1.12 Airtame ApS

                                                                                1. 6.1.13 Amazon.com, Inc.,

                                                                              2. 7. 投資分析

                                                                                1. 8. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                  **空き状況によります
                                                                                  bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
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                                                                                  この調査レポートは、キャスティングデバイス市場を様々なキャスティングデバイスのタイプ、エンドユーザー、地域に基づいて分類しています。 タイプ別では、市場はゲーム機、メディアストリーマー、スマートテレビに区分されます。 エンドユーザー別では、市場は商業用ユーザーと家庭用ユーザーに区分されます。本レポートでは、キャスティングデバイス市場に影響を与える主な要因(促進要因、阻害要因など)に関する詳細情報を網羅しています。また、VoDサービスの需要増加と市場への影響など、市場の様々な動向にも焦点を当てています。

                                                                                  タイプ別
                                                                                  ゲーム機
                                                                                  メディアストリーマー
                                                                                  スマートテレビ
                                                                                  エンドユーザー別
                                                                                  コマーシャル
                                                                                  居住の
                                                                                  地理
                                                                                  北米
                                                                                  ヨーロッパ
                                                                                  アジア太平洋地域
                                                                                  世界のその他の地域
                                                                                  customize-icon 異なるエリアやエリアが必要ですか?
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                                                                                  鋳造デバイス市場は、予測期間(16.40%年から2029年)中に16.40%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                  Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Anycast、Mirascreenは、鋳造装置市場で活動している主要企業です。

                                                                                  アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                  2024年には、北米が鋳造デバイス市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                  このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のキャスティングデバイス市場の過去の市場規模をカバーしています。レポートはまた、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のキャスティングデバイス市場規模を予測します。

                                                                                  鋳造装置産業レポート

                                                                                  Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年の鋳造デバイス市場シェア、規模、収益成長率の統計。鋳造装置の分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

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