メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン マーケットトレンド

2023年および2024年の統計 メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン マーケットトレンド, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン マーケットトレンド までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

マーケットトレンド の メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン 産業

決済アプリケーションが市場を支配する見込み

  • メディア・ユーザーは今日、多種多様なコンテンツに無料でアクセスすることに非常に慣れている。これは主に、メディアやエンターテインメント業界が知的財産の保護を重視する契約ベースのビジネスであるためだ。また、あらゆる種類のメディアがデジタル化によって打撃を受けているのは、クオリティを落とすことなくコンテンツを素早くコピーし、共有することが容易になったからだ。
  • ブロックチェーン・テクノロジーは、不変の状態とデジタルIDを持つ資産に対して、リアルタイムで消費ベースの価格設定を提供する。このソリューションは、業界における導入と普及の度合いにもよるが、取引コストを40%から80%削減するため、決済アプリケーションは他のアプリケーションの中でも主要な分野となっている。もうひとつの人気アプリケーションである暗号通貨は、コンテンツ・プロバイダーへのマイクロペイメントを容易にする。企業はこれを利用して、例えば顧客が単一の楽曲や動画を購入して再生したり、ニュース記事を読む許可を購入したりできるようにしている。
  • さらに、ブロックチェーンを利用したマイクロペイメントにより、ペイ・パー・ユースの消費が実現可能になった。データを包括的に記録するブロックチェーンの能力により、著作権で保護されたコンテンツがいつ、どのように消費されたかをより正確に追跡できるようになるかもしれない。
  • 多くのコンテンツプロバイダーが、暗号通貨による支払いを受け入れる技術を利用している。例えば今年11月、テキサス州オースティンを拠点とするフィンテック企業Oveitは、スイスのスタートアップ企業Utrustと協業し、暗号通貨による決済サービスを提供した。両社は、エンターテインメント業界に新たな決済メカニズムを導入することで、イベントプランナーが暗号通貨決済をより容易に受け入れ、利用し、より大きな市場に参入できるようにしたいと考えている。両社は、イベント、テーマパーク、旅行パッケージへの世界最大10億人の来場者による暗号通貨決済の仲介を行う。
  • 今年10月、大手B2BおよびB2C企業に世界的な決済オーケストレーション・プラットフォームとして選ばれているBlueSnapは、ビットコインおよび暗号通貨決済サービスの著名なプロバイダーであるBitPayとの新たな協業を発表した。この製品提携は、BlueSnapの目的である、世界中の企業が最大15種類の暗号通貨と7種類のフィアット通貨を受け入れ、決済できるようにすることで、収益の拡大とコストの削減を支援することをサポートするものです。
メディア、広告、エンターテインメント市場におけるブロックチェーン - ブロックチェーンウォレットのユーザー数(百万人)、世界、2017年11月~2022年11月

北米が最大の市場シェアを占める見込み

  • メディア・ユーザーは今日、多種多様なコンテンツに無料でアクセスすることに非常に慣れている。これは主に、メディアやエンターテインメント業界が知的財産の保護を重視する契約ベースのビジネスであるためだ。また、あらゆる種類のメディアがデジタル化によって打撃を受けているのは、クオリティを落とすことなくコンテンツを素早くコピーし、共有することが容易になったからだ。
  • ブロックチェーン・テクノロジーは、不変の状態とデジタルIDを持つ資産に対して、リアルタイムで消費ベースの価格設定を提供する。このソリューションは、業界における導入と普及の度合いにもよるが、取引コストを40%から80%削減するため、決済アプリケーションは他のアプリケーションの中でも主要な分野となっている。もうひとつの人気アプリケーションである暗号通貨は、コンテンツ・プロバイダーへのマイクロペイメントを容易にする。企業はこれを利用して、例えば顧客が単一の楽曲やビデオを購入して再生したり、ニュース記事を読む許可を購入したりできるようにする。
  • さらに、ブロックチェーンを利用したマイクロペイメントにより、ペイ・パー・ユースの消費が実現可能になった。データを包括的に記録するブロックチェーンの能力により、著作権で保護されたコンテンツがいつ、どのように消費されたかをより正確に追跡できるようになるかもしれない。
  • 多くのコンテンツプロバイダーが、暗号通貨による支払いを受け入れる技術を利用している。例えば今年11月、テキサス州オースティンを拠点とするフィンテック企業Oveitは、スイスのスタートアップ企業Utrustと協業し、暗号通貨による決済サービスを提供した。両社は、エンターテインメント業界に新たな決済メカニズムを導入することで、イベントプランナーが暗号通貨決済をより容易に受け入れ、利用し、より大きな市場に参入できるようにしたいと考えている。両社は、イベント、テーマパーク、旅行パッケージへの世界最大10億人の来場者による暗号通貨決済の仲介を行う。
  • 今年10月、大手B2BおよびB2C企業に世界的な決済オーケストレーション・プラットフォームとして選ばれているBlueSnapは、ビットコインおよび暗号通貨決済サービスの著名なプロバイダーであるBitPayとの新たな提携を発表した。この製品提携により、BlueSnapは最大15種類の暗号通貨と7種類のフィアット通貨での支払いを可能にすることで、世界中の企業がより多くの収益を上げ、コストを削減できるよう支援するという目標を達成することができる。
メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーン市場-メディア、広告、エンターテインメントにおけるブロックチェーンの世界市場-地域別成長率(2022-2027年)

メディアおよびエンターテイメントの市場規模とブロックチェーン株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)