メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン 市場規模

2023年および2024年の統計 メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン 市場規模, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン 市場規模 までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

市場規模 の メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーン 産業

メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンの概要
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調査期間 2021 - 2029
市場規模 (2024) USD 15億ドル
市場規模 (2029) USD 272億9,000万ドル
CAGR(2024 - 2029) 78.49 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米
市場集中度 高い

主要プレーヤー

メディア、広告、エンターテイメント市場におけるブロックチェーンの主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

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メディア、広告、エンターテイメント市場分析におけるブロックチェーン

メディア、広告、エンターテイメントにおけるブロックチェーンの市場規模は、2024年に15億米ドルと推定され、2029年までに272億9,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に78.49%のCAGRで成長します

ブロックチェーンは既存のビジネス モデルを破壊するだけでなく、特にメディア業界において新しいビジネス モデルの開発を可能にします。デジタル技術は世界のメディアおよびエンターテインメント業界、特にコンテンツ制作と配信において大幅な変革をもたらしており、ブロックチェーンは最も顕著な技術的破壊者です

  • その後のコンテンツのコモディティ化と知的財産(IP)の著作権侵害の蔓延により、メディアやエンターテインメントにおけるブロックチェーンの必要性が高まっています。コンテンツ作成者とエンドユーザーの間の仲介者を排除する必要性の高まり、安全で高速な取引に対する需要の高まり、メディアおよびエンターテインメント業界におけるデータ著作権侵害の事例の増加などが、市場を牽引する重要な要因となっています。
  • さらに、メディアおよびエンターテインメント業界は知的財産の保護を重視する契約ベースのビジネスであるため、メディア ユーザーはさまざまなコンテンツに無料でアクセスできることに慣れています。また、コンテンツは品質を損なうことなく迅速にコピーおよび配布できるため、すべてのメディアセグメントがデジタル化の影響を大きく受けています。これは、デジタル著作権管理システムが著作権侵害を軽減する必要が依然としてあるためです。
  • ブロックチェーンの出現により、この業界構造は大きく変わる可能性があります。ブロックチェーン技術により、コンテンツ アグリゲーター、プラットフォーム プロバイダー、ロイヤルティ収集協会を大幅に回避できます。したがって、市場支配力は著作権所有者に移ります。ブロックチェーンテクノロジーは、不変の状態とデジタルアイデンティティを持つ資産に対してリアルタイムの消費ベースの価格設定を提供することで、コンテンツクリエイターやメディア企業の利益を増やすことができます。このソリューションにより取引コストが 40 ~ 78.49% 削減され、決済アプリケーションがとりわけ主要なセグメントになります。
  • パンデミック後、デジタル化の大幅な導入に伴い、世界中の人々が音楽や映画のフェスティバル、スポーツなどの物理的なエンターテイメント イベントに参加することに興味を持っています。 NFTの普及は市場の成長率に寄与するために分析されています。
  • たとえば、Dapper Labsが設立したデジタルエンゲージメントレイヤー1ブロックチェーンであるFlowによると、今年8月、Live Nation子会社のTicketmasterは最近、自社のブロックチェーン上で鋳造されたイベント主催者向けの非代替トークン(NFT)チケットを発表した。 NFTチケット'主な用途はアーカイブ価値です。ただし、お土産としてだけでなく、著名なコンサートへの出席の証拠としても使用できます。
  • さらに、Ticketmaster を通じて、Flow ブロックチェーン上に 500 万を超える NFT が作成されました。 Metaは8月、Instagramが現在100カ国以上でNFTをサポートしていることを明らかにした。 Instagramで共有されるすべてのNFTコレクションはFlowブロックチェーン上で作成されます。さらに、Meta はユーザーを介した新しい NFT 接続を導入しました。 Facebookのデジタルウォレット。
  • このテクノロジーにより、仲介業者の必要性がなくなり、プロバイダーと支払者の管理コストと時間が削減されます。ただし、標準化の欠如は市場の成長をある程度妨げます。また、新しいテクノロジーの導入プロセスには費用と時間がかかり、市場の成長が抑制されます。

メディアおよびエンターテイメントの市場規模とブロックチェーン株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)