マーケットトレンド の オーストラリアのウェアラブル 産業
ヘッドマウントディスプレイがこの市場の成長を牽引する
- 消費者産業におけるヘッドマウントディスプレイの普及を支える重要な要因は、オーストラリアにおけるマイクロディスプレイやヘッドマウントディスプレイなどのコンポーネントの価格低下の結果である。これらのマイクロディスプレイは、メガネ型ディスプレイとヘルメット型ディスプレイの両方に不可欠な部品である。さらに、軽量ウェアラブルデバイス技術は、いくつかの製品の急速な技術革新につながっている。バーチャル・プロトタイピングは、ユニークなコンポーネントの正確な位置を評価し、追加のカスタマイズを設計者に伝えることで、顧客がこのウェアラブル技術を利用できる自動車メーカーにとって不可欠な機会を提供する。
- IGEAの調査によると、オーストラリアでは約68%のゲーマーがゲーム機でビデオゲームをプレイしている。オーストラリア政府のE-セーフティ調査によると、オーストラリアの成人人口の60%がゲーマーである。ゲーム需要の増加は、この地域のヘッドマウントディスプレイの成長を支えている。さらに、ほとんどのヘッドマウントディスプレイは、PCやコンソールでプレイするのに非常に適している。したがって、コンソールとPCゲーマーの急増がウェアラブル・デバイスの成長を後押ししている。
- 没入型ヘッドマウントディスプレイ(HMD)は、主にVR(仮想現実)やAR(拡張現実)を体験するために使用される。主流の消費者の使用は、入手しやすさ、価格、流行遅れのデザイン、人間工学、その他いくつかの要因のために制限されている。さらに、コンピュータ・ゲーマーやビデオ・ゲーマーの増加、VR対応ゲームへの関心など、成人人口、特に若い世代の増加が、国内でヘッドマウント・ウェアラブルの莫大な需要を生み出すと予想される。
- さらに、ヘッドマウントディスプレイは防衛産業で急速に使用されている。先進的な軍事用ヘッドマウントディスプレイは、航空機(回転翼と固定翼)および地上ベースのアプリケーション(戦闘車両、シミュレータ、兵士のアプリケーション)で使用されている。したがって、防衛産業への支出の増加は、この国の軍事・防衛分野におけるヘッドマウントディスプレイの膨大な市場機会を生み出す可能性がある。