市場規模 の オーストラリアのおもちゃとゲーム 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
予測データ期間 | 2024 - 2029 |
歴史データ期間 | 2019 - 2022 |
CAGR | 2.87 % |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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オーストラリア玩具・ゲーム市場分析
オーストラリアの玩具・ゲーム市場は、予測期間中(2.87%年)に年平均成長率2.87%を記録すると予想されている
オーストラリアは、GDPが約1兆3,600億米ドルと、非常に裕福な国でもある。2020年には世界で最も裕福な国のひとつとなった。オーストラリアの玩具市場は、人口が少ないことを考えると、一般に考えられているよりもはるかに大きい。メキシコやイタリアよりも大きく、スペインとほぼ同じ規模だ。米国と同様、オーストラリアの玩具市場は季節性が強い
オーストラリアの玩具市場の主な特徴は、アメリカ、イギリス、カナダと非常によく似ている。したがって、欧米の玩具メーカーにとっては参入しやすい国である。製造会社の研究開発チーム、新製品開発を専門とする企業、あるいは個人投資家が台所のテーブルの上で作ったものであろうと、玩具の開発・製造には安全性が基本である。オーストラリア玩具協会は、玩具業界を代表し、この基準の策定と維持を担当する委員会に参加している
オンライン・ビデオゲーム販売業界は、消費者がビデオゲームを含む様々な商品をオンラインで購入するようになったため、過去5年間のインターネット接続の力強い成長の恩恵を受けている。オンライン・ストアを統合した現世代ゲーム機も、ビデオゲーム販売による収益を支えている。インターネットの速度が速くなり、オンラインショッピングチャネルへのアクセスが増加しているため、今後数年間はビデオゲームのデジタル購入をサポートする態勢が整いつつある
COVID-19の流行は、玩具・ゲーム小売市場における商品の供給力に影響を与えた。中国における物流の遅れや製造活動の低下も、小売業者の業界製品調達能力を強く阻害すると予想される