オーストラリアの玩具とゲーム市場分析
オーストラリアの玩具とゲーム市場規模は2024年にUSD 1.56 billionと推定され、2029年にはUSD 1.82 billionに達し、予測期間中(2024-2029)に3.23%のCAGRで成長すると予測されている。
オーストラリアは、比較的高い国内総生産と一人当たり所得を特徴とする市場志向型経済を有する豊かな国として認識されている。サービス産業と日用品の輸出がこの国の経済の勢いに拍車をかけている。オーストラリアは、特にその人口の少なさを考えると、多くの人が思っているよりもはるかに大きな玩具市場を持っている。その規模はスペインとほぼ同じで、メキシコやイタリアよりも大きい。オーストラリアの玩具ビジネスは、米国市場と同様、非常に季節性が強い。
若い世代の間でパズルやビルディングセットのような古典的なレクリエーション商品の魅力が高まっていることから、伝統的な玩具・ゲーム分野の成長に拍車がかかると予測される。予測期間を通じて、ミレニアル世代が社交の場でレトロなゲームを好むようになったことが、市場の成長を牽引すると予想される。企業はオンライン・ストアを開設し、eBay、Amazon、Walmart Online、その他のローカル・プラットフォームなどのeコマース・サイトで商品を販売することで、提供する商品を積極的に変化させている。
顧客はオンラインで様々な商品を購入することができるが、中でもビデオゲームは最も人気のあるカテゴリーの一つである。現世代のゲーム機にはインターネット上の店舗が含まれており、ビデオゲームのオンライン販売による収益が促進された。今後数年間、デジタル・ビデオゲームの売上は、オンライン・ショッピング・プラットフォームの利用可能性の拡大とインターネットの高速化によって牽引されるだろう。
オーストラリア玩具・ゲーム市場動向
ビデオゲーム購入者数の増加
オーストラリアのビデオゲーム市場は、前年に比べ、様々な新作ソフトが発売され、ハードウェアの供給状況も改善され、素晴らしい1年となった。オーストラリアは、世界で最も急成長しているゲーム産業のひとつである。ビデオゲーム産業は、昨年22%増の2億2650万米ドルの収益を上げた。インタラクティブ・ゲーム&エンターテインメント協会(IGEA)の新しい報告書によると、オーストラリア人はビデオゲームにはまっており、昨年ゲーム、ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器に42億1,000万豪ドル(28億5,000万米ドル)という驚くべき金額を費やした。小売ソフトウェア市場の支出は前年比10%増とプラス成長であったが、注目すべきは前年比20%増という大幅な支出増であった。この急増は、主にソフトウェア販売の大部分に起因している。
オンライン・ショッピングの増加が市場の需要を牽引
特に流行後、多くの原因によってインターネット購入の需要が高まっている。過去5年間、消費者の態度、裁量資金、取引の安全性の改善により、ネット購入が増加している。
従来の実店舗型ビジネスに比べ、オンライン玩具販売は過去5年間で著しく速いペースで拡大している。これは、パンデミック前もパンデミック中も小売の取引状況が悪かったことに加え、パンデミック後の社会的分離の必要性、戸締まり、取引制限などが主な理由である。オンライン玩具の売上が過去5年間で増加したのは、こうした変数と14歳以下の若者の増加によるものである。
オーストラリア玩具・ゲーム産業概要
オーストラリアの玩具・ゲーム市場は、適度に細分化されている。オーストラリアの玩具・ゲーム業界は常に流動的で、メーカーや小売業者は、要求の厳しい子供たちを楽しませ、教育する新しい方法を見つけようと努力している。オーストラリアの玩具・ゲーム市場で最も重要なプレーヤーには、Amazon Australia、K Mart Group、Woolworths Group Limited、Myer、Toy Mate、David Jones、Mighty Ape、Toyworld、EBay、EB Games、JB Hifi、その他著名小売店などがある。
オーストラリア玩具・ゲーム市場リーダー
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Amazon Australia
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K Mart Group
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Woolworths Group Limited
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Myer
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Toy Mate
- *免責事項:主要選手の並び順不同
オーストラリア玩具・ゲーム市場ニュース
- 2023年1月:アマゾン ウェブ サービス(AWS)は、クラスター化されたデータセンターを擁するグローバルな物理サイトを構成する2番目のAWSインフラストラクチャ・リージョンをオーストラリアに導入した。このほど開設されたAWSアジア太平洋(メルボルン)リージョンは、コンピューティング、ストレージ、人工知能(AI)、機械学習を含むAWSの先進技術を、より幅広い顧客層により近い場所で提供することを目的としている。この取り組みは、ネットワーク遅延を削減し、顧客が現地のデータ居住規制をより効果的に満たすことを目的としている。
- 2023年6月イミディエイトスクリプトはオーストラリアでトップクラスの遠隔医療事業者であり、最近APIに約1億3500万米ドルで買収された。APIは今後ウェスファーマーズの健康部門の一部となる。
オーストラリアの玩具・ゲーム産業
おもちゃやゲームは遊びの道具である。社会生活において重要な役割を果たしており、決して子供に限ったものではない。
オーストラリアの玩具・ゲーム市場は、種類と流通チャネルに区分される。タイプ別では、カードゲーム、工作セット・模型、人形・ぬいぐるみ、プラスチック玩具、パズル、幼児・子供向け玩具、ビデオゲーム機に区分される。流通チャネル別では、市場はオンラインとオフラインに区分される。
本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、オーストラリアの玩具とゲーム市場の市場規模および予測を金額(米ドル)で掲載しています。
タイプ別 | カードゲーム |
建設セットとモデル | |
人形とぬいぐるみ | |
プラスチックおよびその他の玩具 | |
パズル | |
幼児と子供向けのおもちゃ | |
ビデオゲーム機 | |
流通チャネル別 | オンライン |
オフライン |
オーストラリア玩具・ゲーム市場調査FAQ
オーストラリアの玩具・ゲーム市場の規模は?
オーストラリアの玩具・ゲーム市場規模は、2024年には15.6億米ドルに達し、年平均成長率3.23%で成長し、2029年には18.2億米ドルに達すると予測される。
現在のオーストラリア玩具・ゲーム市場規模は?
2024年には、オーストラリアの玩具・ゲーム市場規模は15.6億米ドルに達すると予想される。
オーストラリア玩具・ゲーム市場の主要プレーヤーは?
アマゾン・オーストラリア(Amazon Australia)、Kマート・グループ(K Mart Group)、ウールワース・グループ(Woolworths Group Limited)、マイヤー(Myer)、トイメイト(Toy Mate)などが、オーストラリアの玩具・ゲーム市場に進出している主要企業である。
このオーストラリアの玩具・ゲーム市場は何年を対象とし、2023年の市場規模は?
2023年のオーストラリアの玩具とゲーム市場規模は15.1億米ドルと推定される。この調査レポートは、オーストラリアの玩具とゲーム市場の2020年、2021年、2022年、2023年の過去の市場規模を調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のオーストラリア玩具・ゲーム市場規模を予測しています。
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オーストラリア玩具・ゲーム産業レポート
Mordor Intelligence™の産業レポートが作成した、2024年のオーストラリアの玩具とゲーム市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。オーストラリアの玩具とゲームの分析には、2029年までの市場予測展望と過去の概観が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。