マーケットトレンド の 拡張現実 産業
ハードウェアが高い成長を示す
- AR技術の際立った特徴の1つは、使用するハードウェアの種類である。ハードウェアの観点からは、初期の人工知能(AI)を搭載したヘッドアップディスプレイが、拡張現実(AR)の可能性を引き出すツールの実験を組織に促した。物理的環境の「上にデジタル情報やオブジェクトを重ねることで、ARは消費者とのインタラクションを次のレベルに引き上げることができる。
- Daqri、Meta、ODG、Vuzix、Optionsなど、ほとんどの企業は、自社デバイスの企業向けアプリケーションに焦点を当てたARヘッドセットを製造している。例えば、2022年9月、Magic Leapの企業向け拡張現実プラットフォームの第2版、Magic Leap 2が発売された。Magic Leap 2は現在、世界中のすべての消費者が利用できる。企業向けに開発された最小・最軽量の拡張現実ツールがMagic Leap 2である。ハードウェア・デバイスの入手可能性が高まっているため、市場は予測期間中に成長すると思われる。
- さらに、競争の激しいコンシューマー・エレクトロニクス分野の企業が携帯電話やノートパソコン、デジタル・レコーダーなどの品質を向上させ続けているため、チップの消費量は増加するだろう。焦点の期間中、ゲーム・コミュニティの拡大、モバイル機器やゲーム機の採用、技術の進歩がこの拡大に拍車をかけるだろう。
- ハードウェアへの依存度が高いため、正確な測定に対する需要がハードウェアの変化、特に関係するすべてのセンサーのクロック同期化を促進すると予想される。高解像度のカメラと様々な赤外線センサーやIMUが組み合わされ、3D空間での正確な推定に沿った開発が期待される。同様の傾向は、正確なARフレームワークをサポートするために、最新チップにこれらの技術を組み込んでいる半導体企業の間でも予想されている。
- さらに、現実世界の情報を重ね合わせることで、人々の世界に関する知識を飛躍的に高めるために、企業はMRデバイスに依存している。また、遠隔地にいるチームがリアルタイムで作業を確認し、より的確なフィードバックを提供できるようにすることで、コラボレーションを向上させることもできる。エンターテインメント分野では、成功する複合現実コンテンツには、視聴者とその体験の間に感情的なつながりが必要である。