マーケットトレンド の アジア太平洋地域のコンピューターモニター 産業
ゲーミングはこの地域で大きく成長する
- アジア太平洋地域におけるゲーム文化の成長は、ゲーマーがデスクトップまたはノートブックに接続するかどうかにかかわらず、マルチスクリーンセットアップに移行するにつれて、ゲーミングモニターの需要増加につながる。ゲーミングPCとゲーミングモニターの出荷台数は、2021年にはアジア太平洋地域で増加するだろう。
- 例えば、2022年2月、リーグ・オブ・レジェンドのメーカーであるライオットゲームズは、アジア太平洋地域で事業を拡大する意向を発表した。同社はフィリピン、インド、インドネシア、マレーシア、タイにオフィスを構えている。これらの拠点は、日本とシンガポールにあるパブリッシャーの既存スタジオに追加される。これにより、同地域のコンピューター・モニター市場を活用する。
- また、2021年12月にシンクウィズグーグルが実施した調査によると、アジア太平洋地域のゲームはここ数ヶ月で驚異的な成長を遂げており、同地域の今後に注目が集まっている。かつてないほど多くのモニター、キーボード、コントローラーを持つこの地域は、すでに世界のコンシューマーゲーム支出の49%を占めており、中国、日本、韓国が世界のゲーム市場に支出を行っている。(出典:Think with Google)
- また、ET Telecomが2021年6月に実施した最新の調査によると、リフレッシュレート144Hzのゲーミングモニターは依然として売上に貢献しているものの、ゲーマーがハイエンドモニターへの欲求を刺激し、リフレッシュレートがさらに向上したことで、リフレッシュレート165Hzのゲーミングモニターは前年比400.6%増と大きく伸びた。
- また、日本を除くアジアのコンソールゲームは、アジア以外の市場で見られるような人気を獲得していない。しかし、COVID-19の減速は消費者行動に大きな変化をもたらし、コンソールゲームは韓国と中国本土で最も急速に成長している。この地域のゲーム産業で成功するためには、パブリッシャーはプレイヤーを引き込むためにゲーム体験を再構築する必要があります。コンソールゲームは、より高解像度のモニターの必要性を高めた。
新技術の登場とインターネットユーザーの急増が市場を牽引
- 同市場の主な促進要因としては、インターネット普及率の上昇と、都市部および農村部の人々の間での低価格モニターの普及が考えられる。
- インドでは、スマートフォンやコンピューターの利用が増加しており、インターネット普及の大きな可能性を秘めている。IAMAI(Internet Mobile Association of India)によると、2020年時点で約6億2,200万人だったインターネットのアクティブユーザー数は、2025年には9億人に達し、今後5年間で約45%の成長が見込まれている。インターネットの急速な普及は、同国におけるコンピューター・モニターの需要拡大を牽引するだろう。
- アジア太平洋地域では、一部の大手企業が新機能や新技術の追加によるコンピューター・モニター事業の拡大に注力している。例えば、2021年6月、サムスンはオデッセイゲーミングモニターのラインナップの拡充を発表した。2021年6月から世界市場で販売され、あらゆるスキルのゲーマーに優れた画質と未来的なデザインを提供する。
- 同様に、2022年8月、ViewSonicは最新のゲーミングモニターとディスプレイ製品を事実上発表し、バングラデシュでメタバースデビューを果たした。最新のViewSonicプロフェッショナルゲーミングモニターの特徴には、鮮やかな視聴体験のための最適で豊かな色とコントラストを提供するIPSディスプレイや、画面のティアリングやスタッタリングがなく、超スムーズで没入感のある低遅延ゲームプレイを可能にする最新技術が含まれています。
- しかし、パンデミック(世界的大流行)がコンピューター、ゲーム機、その他のガジェットの需要を刺激し始めているため、世界の技術サプライチェーンは部品不足に苦しんでいる。さらに、パンデミックは、より優れた 可視化 の必要性を劇的に高めている。この傾向は、教師、医師、研究者、技術者、学生、家族、個人など、さまざまなグループにおいて顕著であった。