マーケットトレンド の アジア太平洋地域のファンタジー スポーツ 産業
インターネットアクセスの容易さとスマートフォン普及率の高さが市場成長を牽引
- オンライン・ギャンブルとファンタジー・スポーツの主な市場促進要因の1つは、特にスマートフォンなどの接続されたモバイル機器を通じてベッティングが行われる場合に、他のチャネルに比べて提供される利便性である。ベットは、コンピューター、スマートフォン、その他のインターネット接続機器を通じて行われる。モバイルインターネットを使用してベットを行うベッターの割合が増加しているため、市場の成長機会が増えています。
- すべての主要なファンタジースポーツ競技は、コンピュータとインターネットに対応しています。コンピュータ化されたシステムを保護するための主な仕組みには、新規性、有用性、革新性を有する発明の所有者に独占的な商業権を与える特許、コンピュータプログラムやデータベースを含む独創的な文学作品やその他の著作物、主題の著作者に独占的な出版権、頒布権、使用権を与える著作権、商業上の秘密情報が悪用される危険性がある場合に秘密侵害訴訟を起こすことができる営業秘密の保護の3つがある。
- ユーロスタットと国連によると、アジアでは、昨年2月のモバイル接続数が最も多かったのは中国で16.3億接続、次いでインドが11億接続だった。オーストラリアは、昨年2月の時点で3,189万件のモバイル接続があった。しかし、オーストラリアはスマートフォンの普及率が最も高い国のひとつであり、2025年には80.1%に達すると予想されている。2020年の総接続数に占める5Gモバイル接続のシェアは5%で、2025年には59%に達すると予想されている。同様に、韓国と日本の5G接続は2025年までに73%と68%に増加すると予想されている。
- コンピュータプログラムのコードをコピーから保護する著作権や、従業員が商業的に価値のある機密情報を開示することを防ぐ企業秘密とは異なり、特許は、競合他社がコピーせずに独自に技術を開発したか、不正な従業員から技術を学んだか、リバースエンジニアリングによって開発したかにかかわらず、特許技術を使用する競合他社に対して行使することができるため、コンピュータ関連の発明を優れた形で保護することができる。
- GSMAは、モバイル・インターネット利用者の急増は、データ消費量の5倍増によって補完されると予想している。したがって、前年までに、若年人口、インターネット利用量の多さ、オンライン・ユーザーの熱心さ、支払い傾向の改善により、市場は強化されると予想される。エリクソンによると、今年度の北東アジアにおける5Gモバイル契約数は1億2918万件になると予想されている。