アニメマーケット 市場規模

2023年および2024年の統計 アニメマーケット 市場規模, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート アニメマーケット 市場規模 までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

市場規模 の アニメマーケット 産業

アニメマーケット概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 8.44 %
最も成長が速い市場 北米
最大の市場 アジア太平洋地域
市場集中度 中くらい

主要プレーヤー

アニメ市場の主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

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アニメ市場分析

世界のアニメ市場規模は、予測期間中の年平均成長率8.44%で、現在の305.5億米ドルから今後5年間で458億米ドルに成長すると予測されている。世界のアニメ市場は主に、ビデオやテレビ番組の人気上昇、アニメ市場の技術進歩、アニメ映画制作の成長と相まって世界的なアニメ人気の高まりという点で、アニメの急速な消費によって牽引されている

  • 世界のアニメ市場はここ数年大きな成長を遂げており、若い世代によるアニメ消費の増加、市場ベンダーによる先進技術の採用、アニメグッズの人気の高まりにより、今後数年間も急速なペースで成長すると予想されている。また、Netflix、Amazon Prime、YouTubeなど、さまざまなOTT(オーバー・ザ・トップ)ストリーミング・サービスの台頭により、世界中の消費者が膨大な量の没入型コンテンツにアクセスできるようになっている。
  • さらに、アニメ市場における最近の技術的進歩は、エンドユーザーとのより良いコミュニケーションを確保するため、各分野のアニメ市場を牽引している。人工知能(AI)や仮想現実(VR)の助けを借りて形成されたメタバースなどの先進技術を考えると、アニメ産業は指数関数的な成長を目撃するように設定されている。世界のアニメ市場のベンダーは、ハイエンドのグラフィックスを描写するコンテンツの撮影、制作、編集に高度な技術を使い始めている。その結果、予測期間中の市場全体の成長率を押し上げている。
  • さらに、バーチャルリアリティの採用が増加していることも、市場の成長を後押ししていると分析されている。世界中のいくつかのアニメ制作者は、スキル集約的で時間のかかる仕事を引き継ぐために、最新のバーチャルリアリティツールに依存し始めている。革新的なバーチャルリアリティツールにより、アニメーターはキャラクターのリギングやキーフレームのアニメーションを3Dで行えるようになった。さらに、360度動画やアニメーションのデータを簡単に取り込むことができ、プラットフォーム自体で音声を録音することで、より多くのことを実現できる。生産性の向上とともに、バーチャルリアリティは、制作プロセスをスピードアップし、フレームを簡単につなげることを可能にすることで、アニメーターのコラボレーションを促進するプラットフォームを作り出します。こうした要因は、今後数年間、市場ベンダーに有利な成長機会を提供すると予想される。
  • しかし、制作コストの上昇とアニメ業界における熟練した専門家の不足が、今後数年間の市場成長の妨げになると分析されている。働き方改革による人件費の高騰により、制作費はここ数年増加の一途をたどっている。請負業者を雇う際の単価が高騰しているため、アニメの制作費は受注コストを上回るペースで上昇している。加えて、制作・クリエイターの人手不足、アニメ制作に求められる水準が右肩上がりになっていることもコストアップの大きな要因となっている。
  • COVID-19の大流行は、アニメ制作会社の閉鎖、グッズ販売の減少、アニメコンテンツの制作の遅れにより、世界のアニメ市場の成長に影響を与えた。これはアニメ産業の利益と売上にマイナスの影響を与えた。しかし、パンデミックの間、ストリーミング・プラットフォームの成長は市場成長にプラスの影響を与えた。パンデミック後の制作発注は増加の一途をたどり、アニメのタイトル数、制作スタジオ数ともに増加し、ストリーミング市場の普及も需要増に貢献している。

アニメ市場規模とアニメ市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)