市場規模 の アフリカのゲーム 産業
調査期間 | 2019 - 2029 |
推定の基準年 | 2023 |
市場規模 (2024) | USD 21.4億ドル |
市場規模 (2029) | USD 37.2億ドル |
CAGR(2024 - 2029) | 11.62 % |
市場集中度 | 低い |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
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アフリカのゲーム市場分析
アフリカのゲーム市場規模は2024年に21億4,000万米ドルと推定され、2029年までに37億2,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に11.62%のCAGRで成長します
アフリカにおけるモバイル ゲームの隆盛は、インターネット接続の向上、スマートフォンの採用の増加、5G などの高帯域幅ネットワーク接続の出現によって促進されており、これらにより、地域全体のゲーム市場の需要がさらに増加しています
- アフリカは、若者の人口が増加している世界的に重要な地域の一つとみなされています。国連によると、2050年までにアフリカの若者、つまり地域の特定の国では0歳から24歳までの人口が約50%増加するという。アフリカには、今後10年間で最も多くの若者が生まれると予想されています。したがって、ゲームに関してアフリカの若者はアフリカ大陸の将来にとって非常に重要です。
- GSMAによると、アフリカ地域におけるモバイル普及の拡大は2019年以来加速しており、同年には約2億7,200万人のサハラ以南のアフリカ人がモバイルを使い始めたという。さらに、この数は 2025 年までに 4 億 7,500 万に増加すると予想されており、そのうち 4 分の 1 以上の接続が 4G ネットワーク上で行われることになります。一方、北アフリカでは、2億9,000万人が携帯電話を所有しています。 5G ネットワークを備えた携帯電話のこの高い使用率は、市場を大きく牽引すると予想されます。
- さらに、ナイジェリアのゲーム産業は、人口の多さと若さの恩恵を受けて大幅に拡大し、インターネットの普及率が向上し、インターネット対応デバイスへのアクセスが増加しました。ナイジェリアにおけるコネクテッド デバイスの普及により、このテクノロジーが広範囲に導入され、あらゆる層の人々がさまざまな形でデジタル ゲームを楽しんでいます。スマートフォンやタブレットが広く入手可能で手頃な価格であるため、ナイジェリアではモバイル ゲームが普及しています。
- ただし、著作権侵害、法律、規制などの問題の増加、ゲーム取引中の詐欺に関するさまざまな懸念などの側面が、市場全体の成長を妨げる要因となる可能性があります。
- 新型コロナウイルス感染症のパンデミックは、特にあらゆる年齢層のオンライン ゲームの面でこの地域の市場を押し上げ、ゲームが 21 世紀のレジャーとエンターテイメントの中心的要素であることを示唆しています。主要なゲーム ベンダーは、主に 新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) の影響で、複数のモバイル ゲームのダウンロード数が大幅に増加しました。さらに、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の発生により、クラウド ゲームは自宅でのエンターテイメントに最適な選択肢の 1 つとしてそのペースを加速しました。市場では、さまざまなアプリケーションのダウンロード、費やされる時間、およびオンライン ゲームへの参加が大幅に増加しました。