アフリカのエンターテイメントと通信 市場規模

2023年および2024年の統計 アフリカのエンターテイメントと通信 市場規模, 作成者 Mordor Intelligence™ 業界レポート アフリカのエンターテイメントと通信 市場規模 までの市場予測が含まれている。 2029 および過去の概要。この業界サイズ分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

市場規模 の アフリカのエンターテイメントと通信 産業

アフリカのエンターテイメントおよび通信市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
市場規模 (2024) USD 631.7億ドル
市場規模 (2029) USD 823億4,000万ドル
CAGR(2024 - 2029) 5.44 %
市場集中度 中くらい

主要プレーヤー

アフリカのエンターテイメントおよび通信市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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アフリカのエンターテイメントおよび通信市場分析

アフリカのエンターテイメントおよび電気通信市場規模は、2024年に631億7,000万米ドルと推定され、2029年までに823億4,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に5.44%のCAGRで成長します

アフリカのほとんどの市場ではオンライン動画収入の増加が見込まれており、この地域のデジタル消費の伸びは世界で最も高い部類に入ります。若者人口の多さ、モバイル接続の急速な改善、そして市場への新しいストリーミングプラットフォームの流入がこの成長を促進するでしょう。その結果、ビデオ収益に占めるデジタルの割合が増加し、アフリカのエンターテイメント市場が成長することになります

  • アフリカには若い人口が急速に増加しており、エンターテインメントおよび通信業界にとって独特の市場推進力となっています。若者人口の増加に伴い、エンターテインメントコンテンツやコミュニケーションサービスへの需要が高まっています。さらに、アフリカの中産階級の可処分所得レベルの上昇は、娯楽や通信サービスへの支出の増加に寄与しています。
  • 国連によると、アフリカは世界で最も若い人口を抱えており、人口の5.44%以上が25歳未満です。若者はエンターテイメントコンテンツの熱心な消費者であり、新しいコンテンツの早期導入者であるため、この若い人口統計は重要な市場の推進力となっています。通信技術。モバイル データ、ストリーミング サービス、ゲーム、ソーシャル メディア プラットフォームの需要が高まっており、業界がこの成長する消費者ベースに対応する機会が生まれています。
  • アフリカ開発銀行は、アフリカの中流階級の人口が拡大し、可処分所得レベルが大幅に増加していると報告しています。この可処分所得の増加は、娯楽や通信サービスへの支出の増加につながります。消費者は高品質のコンテンツ、モバイル データ プラン、ブロードバンド接続、付加価値サービスに積極的に投資しており、アフリカのエンターテイメントおよび通信市場の成長を推進しています。
  • モバイルテクノロジーとデジタルトランスフォーメーションの急速な拡大も、アフリカ特有の市場推進要因となっています。モバイルの普及率は増加しており、大陸ではモバイルファーストのアプローチが見られており、スマートフォンやモバイルデバイスがエンターテイメントや通信サービスにアクセスする主な手段となっています。メディアや電気通信を含むさまざまな業界のデジタル変革により、革新的なコンテンツと接続ソリューションの需要が高まっています。
  • 2021 年 6 月末までに、この地域の 5 つの市場に 7 つの商用 5G ネットワークが存在しましたが、5G のカバレッジは依然として主要都市に限定されており、そのような要因は、この地域で事業を展開しているエンターテイメント企業に損害を与える可能性があります。 MTN の報告によると、2021 年には複数のスペクトル帯域にわたって 1,000 以上の 5G サイトがあり、3.5 GHz スペクトルで大幅にスケールアップする計画があります。
  • さらに、近年、アフリカ地域では傾向の変化が見られており、通信塔会社とのモバイル塔のセール・アンド・リースバック契約を通じて、通信会社はアセットライトまたは仮想移動体通信事業者(MNVO)モデルに移行しています。一言で言えば、MVNO は、顧客にサービスを提供する無線ネットワーク インフラストラクチャを所有しない無線通信サービス プロバイダーです。 Airtel と MTN は、アフリカ地域のトレンドをリードする 2 つの大手通信サービス プロバイダーの 1 つです。
  • たとえば、2021 年 10 月、MTN はアフリカラーレの土地を購入し、デジタル ランドを特徴とする仮想現実メタバースに参入した最初のアフリカ企業となりました。 MTN は、メタバースでの存在を通じて、ゲームや音楽など、消費者のデジタル エクスペリエンスとエンゲージメントを増幅する、消費者の情熱と融合した一連のエクスペリエンスを通じて顧客の魅力を高めることを目指しています。
  • アフリカの多くの地域では、信頼性が高く、手頃な価格のインターネットにアクセスできます。
接続性は依然として課題です。限られたブロードバンド範囲や不適切なネットワーク インフラストラクチャなどのインフラストラクチャのギャップが、インターネット サービスの拡大を妨げています。さらに、特定の地域ではデータ料金が高く、所得水準が低いため、人口の大部分にとってインターネット アクセスを手頃な価格で利用することができません。
  • 国際電気通信連合 (ITU) によると、2020 年の時点でアフリカのインターネット普及率は約 39.3% でした。これは進歩を示している一方で、国間および都市部と農村部の間でインターネット アクセスに大きな違いがある、大陸内のデジタル格差も浮き彫りにしています。インターネット接続が限られていると、インターネット アクセスに大きく依存するエンターテイメントや通信サービスの導入が妨げられます。
  • 一部の地域では、信頼性の高い電源や光ファイバー ネットワークなどの適切な通信インフラストラクチャが不足しており、インターネット接続の拡大に課題が生じています。遠隔地やサービスが十分に行き届いていない地域では、地理的な障壁に直面することが多く、インフラストラクチャを拡張して信頼性の高いインターネット サービスを提供することが難しく、コストがかかります。これらのインフラストラクチャの課題により、エンターテイメントや通信サービスに必要なインターネット接続の可用性と品質が妨げられています。
  • 社会的距離の確保や映画館や劇場の閉鎖などの新型コロナウイルス感染症の制限により、デジタルコンテンツやストリーミングサービスの消費が大幅に増加した。人々は自宅でエンターテイメントのオプションを求め、映画、テレビ番組、音楽ストリーミング、その他の形式のデジタル エンターテイメントの需要が増加しました。
  • パンデミック中に、さまざまなデジタル プラットフォームでユーザー エンゲージメントと導入が急増しました。たとえば、Showmax、Netflix、Disney+ などの国内および国際ストリーミング プラットフォームは、アフリカでの視聴者数の増加を報告しました。これらのプラットフォームは、エンターテイメント コンテンツに対する需要の高まりに応え、幅広い映画、テレビ番組、ドキュメンタリー、オリジナル番組を提供しました。ロシアとウクライナの戦争も生態系全体に影響を与えています。
  • アフリカのエンターテイメントおよび通信市場規模と株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)