アフェクティブコンピューティング市場規模・シェア分析 - 成長動向と予測(2024年〜2029年)

アフェクティブコンピューティング市場の動向と規模。市場は、コンポーネント(ハードウェア(センサー、カメラ、ストレージデバイス、プロセッサー)、ソフトウェア(分析ソフトウェア、エンタープライズソフトウェア、顔認識、ジェスチャー認識、音声認識))、エンドユーザー産業(ヘルスケア、自動車、小売)、地域(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、その他の地域)で区分されます。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されます。

アフェクティブ・コンピューティング市場規模

アフェクティブ・コンピューティング市場分析

アフェクティブ・コンピューティング市場規模は、2024時点でUSD 73.58 billionと推定され、2029までにはUSD 218.25 billionに達し、予測期間中(2024~2029)に24.29%のCAGRで成長すると予測される。

遠隔医療関連の感情コンピューティング・ソリューションに対する需要の高まりや、社会的にインテリジェントな人工エージェントに対するニーズの高まりは、予測期間中に感情コンピューティング市場の成長を促進すると予想される重要な要因である。さらに、ウェアラブル技術の使用の増加、産業分野全体へのインターネット普及の増加、世界的な技術的ブレークスルーにより、効果的コンピューティングの需要は発展すると予測されている。

  • エフェクティブ・コンピューティング市場は、様々な産業におけるセキュリティ向上のニーズの高まりと、不正行為を検知するためのバーチャル・アシスタントへの需要によって発展している。アフェクティブ・コンピューティングは、未承認ユーザーのアクセスを制限するための音声起動生体認証など、複数のセキュリティ・アプリケーションで使用されている。コンピューティング能力の向上、通信技術の改善、AIなどの新たなソリューションにより、新たな可能性が実現しつつあり、市場の成長にプラスの影響を与えるだろう。
  • エモーショナル・コンピューティングの出現は、様々なアプリケーションの成長を促している。感情コンピューティングにおける重要な分野の一つは、自然な感情能力を示す、あるいは説得力のある感情シミュレーションが可能な計算デバイスの設計です。例えば、言語障害者や感情障害者のために、障害者の感情、ジェスチャー、その他のコミュニケーション形態を追加するプロトタイプ、Gesteleが開発された。この技術は、人の気分などを検知して照明や音楽の種類、室温などを調整するパーソナライゼーションにも利用できる。
  • さらに、ロボット工学の利用が増加していることも、この技術を導入するさらなる誘因となっている。最近のロボット工学の進歩により、礼儀正しく社会的にスマートに振る舞う人工知能ロボットの需要が非常に高まっている。国際ロボット連盟(IFR)が発表したワールド・ロボティクスに関する報告書でも、昨年の世界の産業用ロボットの導入台数が51万7385台に達したことが紹介されている。2025年には、世界の産業用ロボットの導入台数は約69万台になると予測されている。感情コンピューティングのような追加的な機能の搭載は、これらの産業用ロボットをより受け入れやすくし、人間とコンピュータのインタラクションを向上させることができる。
  • 現在の技術力では、AIはビジネス・プロセスの自動化、データ分析による洞察の獲得、顧客や従業員とのエンゲージメントの3つの本質的なビジネス・ニーズをサポートすることができる。3つ目のレベルでは、認知的関与が必要となる。機械学習が提供する認知的洞察は、従来のアナリティクスとは異なり、より高度なデータを必要とする。このような要因から、これらのソリューションはさらに向上すると予想される。ベンダーは、エンドユーザーと戦略的パートナーシップを結び、開発目的のためにデータを使用し、包括的なソリューションとサービスを提供することが期待される。
  • さらに、様々な組織が感情コンピューティング(Emotional AIとも呼ばれる)を応用したイノベーションに取り組んでおり、予測期間中の市場成長を促進すると予想される。例えば、2022年8月、マサチューセッツ工科大学(MIT)では、革新的なチームが感情AIを使って人々の精神的な幸福と一般的な生活の質を向上させた。MITメディアラボのアフェクティブ・コンピューティング研究グループの最近の研究は、共感的人工知能(AI)機械学習が、人間の創造的な問題解決に対する怒りの悪影響を緩和する可能性があることを実証的に証明している。
  • アフェクティブ・コンピューティング市場の成長は、技術的互換性の問題や実装コストの高さなど、他の不可欠な検討事項によって妨げられると予想される。感情コンピューティングの導入には多額の先行投資が必要であり、実用化の遅れが業界の拡大を制限している。システムの高価なコストとユーザーの行動を理解する難しさが、市場の発展をさらに制限している。

アフェクティブ・コンピューティング産業の概要

感情コンピューティング市場の既存プレーヤー間の競争は激しく、市場を獲得するために積極的な買収戦略をとり、新しいソリューションで先行者利益を高めようとしている。Affectiva Inc.、IBM Corporation、Nuance Communications Inc.、Element Human Ltd.、Kairos AR Inc.は、市場で大きなシェアを持つ著名なプレーヤーである。

2022年6月、ニュアンス・コミュニケーションズはSCIENTIA Puerto Rico, Inc.との提携を発表し、同島の医師と看護師を対象にニュアンスの音声認識ソリューション「ドラゴン・メディカル・ワンへのアクセスを拡大し、臨床文書の質と患者の転帰を改善するとともに、臨床医の燃え尽きの一因となる管理業務の負担を軽減する。また、2022年6月には、臨床グレードの音声分析で著名なオーラル・アナリティクス社が、デジタルバイオマーカー開発で業界をリードするKoneksa社との提携を発表し、オーラル・アナリティクス社の技術であるスピーチ・バイタルを利用したプラットフォームと研究能力をさらに強化することになりました。

アフェクティブ・コンピューティング市場のリーダーたち

  1. Affectiva Inc.

  2. IBM Corporation

  3. Nuance Communications Inc.

  4. Element Human Ltd

  5. Kairos AR Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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アフェクティブ・コンピューティング市場ニュース

  • 2024年6月OMNIVISION Technologiesは、存在検知、顔認識、常時オン機能を単一の効率的なソリューションに統合するよう設計された新しいインテリジェント・センサの発売を発表した。この革新的なセンサーは、ノートパソコン、タブレット、IoT機器など、幅広い民生用および産業用アプリケーションの機能性と性能の向上を目指している。
  • 2024年6月サードパーティ製カメラによるハンドトラッキングとジェスチャー認識に特化したAIソフトウェアの世界的企業であるモーションジェスチャーズは、本日、CCAAが主導する200万米ドルのプレシリーズA資金調達ラウンドの完了を発表しました。この最新ラウンドにより、モーション・ジェスチャーズは創業以来、総額1000万米ドルの資金調達に成功したことになります。この資金調達には、カナダ政府からの450万米ドルの助成金も含まれており、特にAI主導のコンピュータビジョン研究のために活用されています。

アフェクティブ・コンピューティング市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.2.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.2 消費者の交渉力
    • 4.2.3 新規参入の脅威
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 COVID-19の市場への影響の評価

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 コンタクトセンターの自動化の強化
    • 5.1.2 クラウドベースのソリューションとオンラインソリューションの採用の増加
    • 5.1.3 自動車などのさまざまな業界で技術導入が増加
  • 5.2 市場の課題
    • 5.2.1 ヘルスケアにおける承認時間の短縮
    • 5.2.2 プライバシーとセキュリティに関する懸念

6. テクノロジースナップショット

  • 6.1 音声認識
  • 6.2 ジェスチャー認識
  • 6.3 顔認識
  • 6.4 その他のタイプ

7. 市場セグメンテーション

  • 7.1 コンポーネント別
    • 7.1.1 ハードウェア
    • 7.1.1.1 センサー
    • 7.1.1.2 カメラ
    • 7.1.1.3 ストレージデバイスとプロセッサ
    • 7.1.1.4 その他のコンポーネント
    • 7.1.2 ソフトウェア
    • 7.1.2.1 分析ソフトウェア
    • 7.1.2.2 エンタープライズソフトウェア
    • 7.1.2.3 顔認識
    • 7.1.2.4 ジェスチャー認識
    • 7.1.2.5 音声認識
  • 7.2 エンドユーザー業界別
    • 7.2.1 健康管理
    • 7.2.2 自動車
    • 7.2.3 小売り
    • 7.2.4 その他のエンドユーザー産業
  • 7.3 地理別***
    • 7.3.1 北米
    • 7.3.2 ヨーロッパ
    • 7.3.3 アジア
    • 7.3.4 ラテンアメリカ
    • 7.3.5 中東およびアフリカ

8. 競争環境

  • 8.1 企業プロフィール*
    • 8.1.1 株式会社アフェクティバ
    • 8.1.2 エレメントヒューマン株式会社
    • 8.1.3 株式会社カイロスAR
    • 8.1.4 ニュアンスコミュニケーションズ株式会社(マイクロソフト株式会社)
    • 8.1.5 IBMコーポレーション
    • 8.1.6 ジェスチャーテック株式会社
    • 8.1.7 ネメシスコ株式会社
    • 8.1.8 リアルアイズデータサービス株式会社
    • 8.1.9 オードエーリング株式会社
    • 8.1.10 アイサイトテクノロジーズ株式会社
    • 8.1.11 エモティボットテクノロジーズリミテッド
    • 8.1.12 アマゾン ウェブ サービス株式会社

9. 投資分析

10. 市場機会と将来の動向

**空き状況によります
***最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドは「アジア太平洋地域として、ラテンアメリカ、中東、アフリカは「その他の地域としてまとめて検討される。
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アフェクティブ・コンピューティング産業区分

アフェクティブ・コンピューティングは、人間の感情をシミュレート、分析、解釈する技術の研究および創造と定義できる。本調査の市場は、ヘルスケア、自動車、小売など様々なエンドユーザーにおける感情コンピューティングソリューションの販売から得られる収益を定義しています。

感情コンピューティング市場は、コンポーネント(ハードウェア(センサー、カメラ、ストレージデバイス、プロセッサー)、ソフトウェア(分析ソフトウェア、エンタープライズソフトウェア、顔認識、ジェスチャー認識、音声認識))、エンドユーザー産業(ヘルスケア、自動車、小売)、地域(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域)で区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供されています。

コンポーネント別 ハードウェア センサー
カメラ
ストレージデバイスとプロセッサ
その他のコンポーネント
ソフトウェア 分析ソフトウェア
エンタープライズソフトウェア
顔認識
ジェスチャー認識
音声認識
エンドユーザー業界別 健康管理
自動車
小売り
その他のエンドユーザー産業
地理別*** 北米
ヨーロッパ
アジア
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
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アフェクティブ・コンピューティング市場調査FAQ

アフェクティブ・コンピューティング市場の規模は?

アフェクティブ・コンピューティング市場規模は、2024年には735億8000万米ドルに達し、年平均成長率24.29%で成長し、2029年には2182億5000万米ドルに達すると予測される。

現在のアフェクティブ・コンピューティング市場規模は?

2024年には、アフェクティブ・コンピューティング市場規模は735億8000万ドルに達すると予想される。

アフェクティブ・コンピューティング市場の主要プレーヤーは?

Affectiva Inc.、IBM Corporation、Nuance Communications Inc.、Element Human Ltd.、Kairos AR Inc.がアフェクティブ・コンピューティング市場で事業を展開する主要企業である。

アフェクティブ・コンピューティング市場で最も成長している地域はどこか?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

アフェクティブ・コンピューティング市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、アフェクティブ・コンピューティング市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

このアフェクティブ・コンピューティング市場は何年を対象とし、2023年の市場規模は?

2023年のアフェクティブコンピューティング市場規模は557.1億米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のアフェクティブコンピューティング市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のアフェクティブコンピューティング市場規模を予測しています。

アフェクティブ・コンピューティング産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2023年のAffective Computing市場のシェア、規模、収益成長率の統計。アフェクティブコンピューティングの分析には、2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

アフェクティブ コンピューティング レポートスナップショット

アフェクティブコンピューティング市場規模・シェア分析 - 成長動向と予測(2024年〜2029年)