3D ゲーム機 マーケットトレンド

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マーケットトレンド の 3D ゲーム機 産業

3Dゲーム機市場を支配する家庭用ゲーム機

  • 家庭用ゲーム機は、ソニー、マイクロソフト、任天堂など様々なプレーヤーが市場を支配しています。ソニーは、プレイステーション・コンソールの好調な売れ行きを背景としたビデオゲーム需要の増加により、ゲーム帝国をさらに拡大する態勢を整えている。ソニーは、ビデオゲームのソフトウェアやハードウェアだけでなく、没入型の仮想世界であるメタバース
  • の人気からも有利な立場にある。 オンラインマルチプレイヤーゲーム、クラウド対応、家庭用ゲーム機に付随するお得な情報など、さまざまな機能が人気を集めており、それが同社の3Dゲーム機の市場での成長を後押ししている。さまざまな家庭用ゲーム機の製品開発、アップデート、選択の選択肢は、携帯型マイクロコンソールよりも高く、消費者はニーズに合わせてさまざまな選択肢を持つことができる。
  • さらに、4Kテレビのような様々なアクセサリーの発売は、他の選択肢よりも優れたゲーム体験を提供するため、家庭用ゲーム機の全体的な成長に有利である。VRやAR技術の登場は、家庭用ゲーム機のゲーム体験をさらに豊かにし、売上を牽引しています。
  • 2022年3月、拡張現実(AR)エンターテインメント企業であるティルト・ファイブ社は、3Dホログラムでボードゲームの夕べを可能にした。このARヘッドセットは、16種類のホロ・ボードゲームを搭載して発売された。また、2022年12月、同社は、開発者がティルト・ファイブのプロジェクトや実験を紹介できるプラットフォーム「The Labの立ち上げを宣言した。同社は主に、AR卓上ゲームプラットフォームのための実験、開発、体験の構築を望む人々を支援するために「The Labを設立した。
  • Newzooによると、2022年、モバイルは世界で最も重要なゲームセグメントであり続け、年間売上は約1035億米ドルであった。コンソール部門は約530億米ドルで2位、PCゲームは最下位でした。
3Dゲーム機市場: 2022年の世界のゲーム市場収益(デバイス別

3Dゲーム機の市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)