Taille du marché des technologies portables
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 186.48 milliards de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 493.26 milliards de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | 17.60 % |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Amérique du Nord |
Concentration du marché | Moyen |
Acteurs majeurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché des technologies portables
La taille du marché des technologies portables est estimée à 186,48 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 493,26 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 17,60 % au cours de la période de prévision (2024-2029).
La technologie portable a évolué grâce à lémergence des capteurs MEMS. L'intégration de ces capteurs dans un appareil portable dédié est motivée par l'impact de l'utilisation quotidienne des smartphones sur le GPS ou l'IMU (composé d'un accéléromètre, d'un gyroscope et d'un magnétomètre). Ceux-ci ont aidé les activités corporelles du moniteur portable de suivi de la condition physique à laide de ces capteurs.
- Les progrès technologiques dans le domaine du consumérisme ont cédé la place à une technologie portable qui suit la santé, les mouvements et les notifications sur les réseaux sociaux. Divers appareils portables tels que les montres intelligentes, les trackers de fitness et les casques VR/AR sont devenus de plus en plus répandus dans la société au cours des dernières années. Ainsi, on sattend à ce que les appareils portables continuent de gagner en popularité. Cest pourquoi les entreprises trouvent naturellement des moyens nouveaux et innovants de les appliquer à la vie quotidienne.
- Plusieurs études ont révélé qu'un nombre croissant de personnes achètent des appareils portables pour promouvoir leur forme physique et gérer leur santé. Une étude récente a déterminé que les consommateurs du monde entier sont motivés par lauto-efficacité en matière de santé, la santé, lautonomie et linnovation technologique pour adopter des appareils de santé portables. En outre, la pandémie de COVID-19 a encouragé une expansion rapide et massive de la gestion des soins de santé à distance et a fermement établi la télésanté comme un modèle de soins de santé accessible et validé.
- Notamment, les montres intelligentes connaissent une augmentation du nombre de nouveaux utilisateurs, y compris la population plus âgée, car les fabricants de wearables, tels qu'Apple et Fitbit, ajoutent des fonctionnalités de surveillance de la santé qui séduisent les personnes âgées et les tiennent informées de leur état de santé en temps réel. Par exemple, en septembre 2022, Apple a présenté lApple Watch Series 8 et la nouvelle Apple Watch SE, dotées dimportantes innovations en matière de sécurité pour les deux montres intelligentes les plus vendues. Les fonctionnalités de lApple Watch Series 8 incluent un grand écran Retina toujours allumé et un cristal frontal solide et résistant aux fissures. De plus, avec une autonomie de batterie de 18 heures, le nouveau produit s'appuie sur les meilleures fonctionnalités de santé et de sécurité de sa catégorie, telles que l'application ECG et la détection des chutes, en introduisant des capacités de détection de température, des estimations rétrospectives de l'ovulation, la détection des accidents et des informations internationales. itinérance.
- En outre, Amazon fait déjà des tentatives et de nouveaux concurrents sont attendus dans les années à venir et au-delà. Les entreprises existantes sur le marché des wearables seront probablement confrontées à une intense rivalité en raison de l'arrivée d'Amazon. Selon certaines informations, les écouteurs Amazon, un produit de Lab126, la division matérielle d'Amazon, offrent des commandes gestuelles pour répondre aux appels et changer la musique. Cependant, à mesure que les capacités technologiques des appareils portables intelligents progressent, les problèmes de complexité et de sécurité des données risquent de devenir davantage un obstacle à lexpansion de lindustrie. Pourtant, les recherches en cours dans le domaine des wearables intelligents devraient permettre de résoudre ces problèmes dans les années à venir.
- Pendant la situation du COVID-19, des pays asiatiques tels que la Chine, lInde, la Corée du Sud, Taïwan et le Japon, qui comptaient une présence importante de fabricants de matières premières utilisées dans la fabrication de produits portables, ont connu des confinements et ont eu un impact sur les calendriers de production. Les ventes ont diminué car le confinement dans la plupart des économies mondiales a contraint les livraisons à limiter les livraisons aux produits essentiels et les entreprises ont révisé leurs objectifs de revenus.
Tendances du marché des technologies portables
Le visiocasque devrait connaître une croissance significative
- Au cours de la période de prévision, les visiocasques devraient connaître une croissance significative. De plus, les développements en matière de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (VR) deviennent de plus en plus populaires dans le secteur de la santé. Afin de faciliter la formation et les opérations chirurgicales, les professionnels de la santé utilisent la technologie VR et les casques VR. Cela les aide à réduire le risque daccidents chirurgicaux.
- Grâce à la réalité augmentée, virtuelle et mixte, les projections numériques sont superposées à des objets réels, fournissant des informations contextuelles et permettant aux utilisateurs de manipuler visuellement leur environnement. Bien que ces technologies soient possibles via les smartphones, les tablettes et une foule dautres supports, les visiocasques (HMD) sont devenus plus populaires.
- Les HMD immersifs sont principalement utilisés pour expérimenter la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). L'utilisation grand public par les consommateurs a été limitée en raison du coût, de la disponibilité, de l'ergonomie, d'un design démodé et d'autres facteurs. Le principal moteur des HMD AR est leur utilisation en entreprise, où ils sont utilisés en interne comme outils mains libres pour lamélioration des processus métier et la formation.
- Les principaux producteurs de consoles de jeux comme Nintendo et Microsoft mènent la danse car ils reconnaissent le potentiel de la RA. Avec l'aide de la RA, les joueurs peuvent quitter leur monde et jouer dans le monde réel. Par exemple, Human Pac-Man permet aux joueurs de porter des lunettes et de se poursuivre dans la vraie vie tout en ressemblant exactement aux personnages de Pac-Man. De nombreux joueurs pensent que pour jouer en réalité augmentée, il ne suffit pas de tenir un appareil mobile. Dans une certaine mesure, les consoles peuvent compenser cela.
- Une enquête menée par Ericsson Consumer Lab auprès de 7000 personnes âgées de 15 à 69 ans au Brésil, en Chine, en France, au Japon, en Corée du Sud, au Royaume-Uni et aux États-Unis a indiqué que deux participants sur trois étaient intéressés par les jeux AR immersifs. Environ 32 % des utilisateurs ont convenu que les jeux AR seraient plus intéressants si la technologie AR était combinée à l'activité physique et à l'exercice.
LAmérique du Nord devrait détenir une part importante
- LAmérique du Nord est connue comme la plaque tournante de toutes les améliorations technologiques significatives dans le monde. Avec lavènement des gadgets intelligents, la demande de technologies portables plus puissantes et sophistiquées augmente. La croissance du revenu disponible ainsi que l'adoption et la popularité rapides des appareils améliorés sont quelques-uns des principaux moteurs dans cette région géographique. En outre, la région bénéficie d'une forte présence de fournisseurs de wearables tels qu'Apple, Fitbit et Garmin, entre autres, ce qui contribue à la croissance du marché.
- Les investissements croissants de nombreuses associations sportives visant à éliminer la possibilité de blessures évitables chez les athlètes professionnels hautement rémunérés devraient alimenter la croissance des wearables dans la région. Les Golden State Warriors, par exemple, collaborent avec la société de vêtements intelligents Athos pour utiliser ces produits pour prévenir les blessures et améliorer les performances des joueurs. Cet investissement ne représente quune fraction de limplication du secteur sportif américain dans le paysage de lindustrie du vêtement intelligent.
- Outre les États-Unis, la demande de wearables augmente également au Canada. Le pays devrait fournir des dépenses et un financement suffisants pour ses programmes militaires (y compris les vêtements). Bell détient divers brevets aux États-Unis et au Canada qui présentent une vision globale de la manière dont sa technologie portable pourrait être utilisée à la fois par des individus cherchant à surveiller des proches malades et par des institutions souhaitant suivre de grandes populations.
- En outre, le public américain des technologies portables a un ratio hommes-femmes de 50:50 et compte environ 24,1 millions de personnes. Plus de la moitié du public a entre 25 et 44 ans, et plus de la moitié des utilisateurs ont moins de 45 ans. De plus, 50 % des utilisateurs viennent de foyers à revenus élevés et travaillent à temps plein. Les utilisateurs de technologies portables sont principalement motivés par lintérêt pour lexercice et le bien-être personnel, ce qui nest pas surprenant.
Aperçu du marché des technologies portables
Le marché des technologies portables est modérément concurrentiel et se compose dacteurs individuels importants. Cependant, en termes de part de marché, des entreprises telles que Samsung, Apple et Xiaomi occupent un pourcentage considérable. Lindustrie des technologies portables attire également de nombreuses startups, ce qui intensifie la concurrence sur le marché. Ainsi, pour conserver un avantage concurrentiel sur ce marché, les entreprises investissent continuellement dans lintroduction de nouveaux produits, lexpansion de leurs opérations ou la conclusion de fusions et dacquisitions stratégiques.
En août 2023, Gizmore a annoncé un partenariat stratégique avec Staunch Electronics India pour étendre sa présence dans les catégories des appareils auditifs et portables et proposer des produits innovants à ses clients. Grâce à ce partenariat, Gizmore prévoit de vendre un million d'appareils audio en 2023-2024, en mettant l'accent sur la catégorie des écouteurs véritablement sans fil.
En juin 2023, la marque italienne de maillots de bain Arena Italia a annoncé qu'elle recherchait des opportunités d'acquisition dans le secteur des appareils portables destinés au marché du sport. De plus, les cibles d'intérêt pourraient inclure des entreprises possédant une formation technologique interne en sciences du sport, produisant une gamme de capteurs technologiques et d'appareils portables pour suivre les performances des nageurs.
Leaders du marché des technologies portables
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Apple Inc.
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Samsung Group
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Xiaomi Inc.
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Fitbit Inc.
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Sony Corporation
*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Actualités du marché des technologies portables
- Mars 2023 Samsung, en collaboration avec Google et Qualcomm, annonce travailler sur un prochain casque de réalité mixte. Bien que l'on ne sache pas grand-chose sur les casques de réalité mixte de Samsung, une récente marque américaine déposée par le géant technologique sud-coréen suggère que le produit pourrait porter le nom de marque Galaxy Glasses.
- Octobre 2022 Google dévoile la Pixel watch, une montre connectée. Le prix de la Pixel Watch est de 349 USD pour l'appareil Wi-Fi uniquement et de 399 USD pour la version cellulaire. C'est entre 50 et 100 USD de moins que les versions comparables de l'Apple Watch Series 8. En parlant dApple, aucune de ces Pixel Watches nest compatible avec liPhone. Google a décidé de limiter l'utilisation de la Pixel Watch aux téléphones Android uniquement, s'inspirant d'Apple.
Rapport sur le marché des technologies portables – Table des matières
1. INTRODUCTION
1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
1.2 Portée de l'étude
2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE
3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF
4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ
4.1 Aperçu du marché
4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie
4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
4.3.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs
4.3.2 Pouvoir de négociation des consommateurs
4.3.3 La menace de nouveaux participants
4.3.4 Menace des produits de substitution
4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ
5.1 Facteurs de marché
5.1.1 Préférence croissante des clients pour les appareils sveltes et petits destinés à être utilisés dans le domaine du fitness et des soins de santé
5.1.2 Perspectives de croissance croissantes pour les écrans de nouvelle génération des appareils portables
5.1.3 L’utilisation croissante des visiocasques devrait stimuler la croissance du marché
5.2 Restrictions du marché
5.2.1 Durée de vie courte de la batterie
5.3 Impact du COVID-19 sur le marché des technologies portables
6. SEGMENTATION DU MARCHÉ
6.1 Par type d'appareil
6.1.1 Montres intelligentes
6.1.2 Visiocasques
6.1.3 Bracelets
6.1.4 Oreilles
6.1.5 Autres types d'appareils (vêtements intelligents)
6.2 Par géographie
6.2.1 Amérique du Nord
6.2.1.1 États-Unis
6.2.1.2 Canada
6.2.2 L'Europe
6.2.2.1 Royaume-Uni
6.2.2.2 Allemagne
6.2.2.3 France
6.2.2.4 Le reste de l'Europe
6.2.3 Asie-Pacifique
6.2.3.1 Chine
6.2.3.2 Japon
6.2.3.3 Corée du Sud
6.2.3.4 Inde
6.2.3.5 Reste de l'Asie-Pacifique
6.2.4 Reste du monde
7. PAYSAGE CONCURRENTIEL
7.1 Profils d'entreprises*
7.1.1 Samsung Group
7.1.2 Oculus VR LLC (Facebook)
7.1.3 Alphabet Inc.
7.1.4 Sony Corporation
7.1.5 HTC Corporation
7.1.6 Fitbit Inc.
7.1.7 Xiaomi Inc.
7.1.8 Apple Inc.
7.1.9 Microsoft Corporation
7.1.10 DAQRI Company
7.1.11 AIQ Smart Clothing Inc.
8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT
9. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES
Segmentation de lindustrie des technologies portables
La technologie portable est une tendance émergente qui intègre lélectronique dans les activités quotidiennes, sadapte aux modes de vie changeants et peut être portée sur nimporte quelle partie du corps. La principale chose qui rend possible la technologie portable est la possibilité de se connecter à Internet et déchanger des données entre un réseau et un appareil.
Le rapport couvre les principales entreprises de technologie portable et le marché est segmenté par type d'appareil (montres intelligentes, visiocasques, vêtements intelligents, bracelets, écouteurs et autres types d'appareils) et par géographie (Amérique du Nord (États-Unis, Canada). , Europe (Allemagne, Royaume-Uni, France et reste de l'Europe), Asie-Pacifique (Inde, Chine, Japon, Corée du Sud et reste de l'Asie-Pacifique) et reste du monde). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.
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FAQ sur les études de marché sur les technologies portables
Quelle est la taille du marché des technologies portables ?
La taille du marché des technologies portables devrait atteindre 186,48 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 17,60 % pour atteindre 493,26 milliards USD d'ici 2029.
Quelle est la taille actuelle du marché des technologies portables ?
En 2024, la taille du marché des technologies portables devrait atteindre 186,48 milliards de dollars.
Qui sont les principaux acteurs du marché des technologies portables ?
Apple Inc., Samsung Group, Xiaomi Inc., Fitbit Inc., Sony Corporation sont les principales sociétés opérant sur le marché des technologies portables.
Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché des technologies portables ?
On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).
Quelle région détient la plus grande part du marché des technologies portables ?
En 2024, l'Amérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché des technologies portables.
Quelles années couvre ce marché des technologies portables et quelle était la taille du marché en 2023 ?
En 2023, la taille du marché des technologies portables était estimée à 153,66 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché des technologies portables pour les années 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des technologies portables pour les années 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.
Rapport sur l'industrie des appareils portables
Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des technologies portables 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la technologie portable comprend des perspectives de prévision du marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.