Réalité virtuelle (VR) Part de marché

Statistiques pour 2023 et 2024 Réalité virtuelle (VR) Part de marché, créé par Mordor Intelligence™ Rapports sur l'industrie Réalité virtuelle (VR) Part de marché le rapport inclut une prévision de marché jusqu'à 2029 et aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de la taille de l'industrie sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

Part de marché de Réalité virtuelle (VR) Industrie

Le marché mondial de la réalité virtuelle assiste à une montée en compétitivité des entreprises. Le marché est composé d'acteurs majeurs tels qu'Oculus, Google, Samsung, Sony, HTC et Lenovo. En termes de part de marché, ces acteurs importants dominent actuellement le marché. Cependant, avec l'augmentation des innovations technologiques, de nombreuses entreprises accroissent leur présence sur le marché en concluant de nouveaux contrats et en exploitant de nouveaux marchés

  • Mars 2022 – Liquid Avtar Technologies Inc, une société de solutions fintech, a lancé le tout premier programme de fidélité et carte de paiement spécialement créé pour le métaverse. La carte est une carte physique alimentée par la carte de paiement Engage360 d'OptimizeFT et la plateforme de solutions bancaires numériques, disponible aux États-Unis.
  • Octobre 2021 - Resident Evil 4 de Capcom, acclamé par la critique, est lancé en VR, exclusivement sur Oculus Quest 2. Capcom s'est associé à Oculus Studios et Armature Studiov pour lancer une perspective immersive à la première personne que seule la VR peut offrir. Debout ou assis, les joueurs bénéficieront de nombreuses options de confort. La prise en charge de la téléportation et des déplacements à l'échelle de la pièce signifie que vous pouvez explorer le monde du jeu à votre manière.

Leaders du marché de la réalité virtuelle (VR)

  1. Oculus VR LLC

  2. Unity Technologies Inc.

  3. Lenovo Group Ltd

  4. Samsung Electronics Co. Ltd.

  5. Sony Corporation

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché de la réalité virtuelle

Analyse de la taille et de la part du marché de la réalité virtuelle – Tendances et prévisions de croissance (2024 – 2029)