Analyse de la taille et de la part du marché du suivi des joueurs – Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)

Le marché mondial du suivi des joueurs est segmenté par type (solution, services), par utilisateur final (sports individuels, sports déquipe) et par géographie.

Taille du marché du suivi des joueurs

Licence d'utilisateur unique.

$4750

Licence d'équipe

$5250

Licence d'entreprise

$8750

Réserver Avant
Taille du marché du suivi des joueurs
share button
Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
TCAC 24.90 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Amérique du Nord
Plus Grand Marché L'Europe
Concentration du marché Faible

Acteurs majeurs

Marché mondial du suivi des joueurs

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Comment pouvons-nous vous aider?

Licence d'utilisateur unique.

$4750

Licence d'équipe

$5250

Licence d'entreprise

$8750

Réserver Avant

Analyse du marché du suivi des joueurs

Le marché mondial du suivi des joueurs devrait enregistrer un TCAC de 24,9 % au cours de la période de prévision. L'objectif principal de la solution de suivi des joueurs est d'automatiser l'analyse des performances en générant des données statistiques brutes basées sur les comportements du joueur provoqués par la surveillance du joueur à l'intérieur du terrain de jeu. Ainsi, cette technologie offre plus de granularité et une gestion facile des données grâce à l'automatisation et plus de détails.

  • En juin 2021, Zebra Technologies a entamé sa huitième saison de partenariat avec la NFL. Les données qui constituent finalement les statistiques Next Gen de la ligue proviennent des étiquettes du ballon de football, des épaulettes des joueurs individuels, des marqueurs de premier essai et des tours.
  • En outre, l'International Cricket Council (ICC) a introduit une technologie de suivi des chauves-souris lors de la Coupe du monde T20 2021. Elle pourrait permettre aux fans d'assister au suivi dès le départ, qui sera probablement fourni par Hawk-Eye dans certains matchs, en plus de leur services de suivi de balle et de détection de carres.
  • Cependant, de nouvelles techniques de suivi des joueurs sont également attendues, ce qui pourrait affecter la dynamique du marché. Par exemple, en octobre 2021, la LNH a déployé des graphiques basés sur lanalyse pour le suivi des rondelles et des joueurs lors de la diffusion en direct.
  • ESPN et Turner Sports ont exprimé le désir d'améliorer l'utilisation du système de suivi des rondelles et des joueurs NHL EDGE, équipé de graphiques instantanés montrant les vitesses de tir, les temps de passage et les identifiants des joueurs sur la glace, afin d'utiliser les données de suivi pour automatisez facilement lintégration déléments de narration cruciaux dans laffichage.
  • Zebra Technologies utilise la technologie RFID, alors que ses concurrents utilisent le positionnement GPS. Lun des défis associés au GPS est sa fonctionnalité limitée lorsquil est utilisé à lintérieur. Ainsi, Zebra Technologies devient progressivement un pionnier dans l'offre de la technologie RFID pour les jeux d'intérieur.
  • La pandémie a eu un impact positif sur le marché en raison des inquiétudes croissantes concernant la recherche des contacts et les mesures de confinement liées au confinement et à lévolution des réglementations gouvernementales à travers le monde. De plus, la pandémie a déclenché une demande croissante de technologies de suivi des joueurs telles que la surveillance de la température corporelle et de la fréquence cardiaque pour contrôler leur santé.

Tendances du marché du suivi des joueurs

Les appareils portables offrent une croissance potentielle

  • En raison de la demande croissante de surveillance et de suivi des données des joueurs, le nombre d'appareils portables sur le marché du sport augmente. Par conséquent, une quantité importante de données relatives aux joueurs et à léquipe est générée, principalement utilisée pour obtenir des informations sur les performances des joueurs et les variables de condition physique, telles que les battements cardiaques, la vitesse et laccélération. En incorporant ces technologies portables, les performances des joueurs pendant les matchs, les événements, les entraînements et les séances d'entraînement peuvent être améliorées, et les stratégies et statistiques de performance de l'équipe peuvent être collectées.
  • Par conséquent, les données collectées via des appareils portables, tels que des chaussures et des bracelets, aident les entraîneurs à planifier et à observer lentraînement, localisant ainsi les domaines de développement potentiels. Par exemple, en septembre 2019, OrsaSport s'est associé au Xampion, qui était susceptible d'aider les entraîneurs d'OrsaSport à améliorer les techniques de coups de pied des joueurs de football.
  • De plus, les appareils portables aident à prévenir les blessures. Par exemple, en janvier 2019, Impression Healthcare Ltd s'est associée à Force Impact Technologies Inc. pour distribuer le protège-dents intelligent cliniquement validé de Force, FiTGuard, qui aide à détecter l'impact sur la tête des athlètes dans le sport.
  • De plus, le nombre croissant de ligues sportives, telles que la Premier League indienne ou la Ligue de hockey, attire des joueurs et des fans du monde entier dans la région. De plus, le Japon accueillerait les Jeux olympiques en 2020. Ainsi, pour obtenir un avantage concurrentiel, la technologie portable de suivi des joueurs au sein de léquipe pourrait constituer une énorme opportunité pour le marché au cours de la période de prévision.
  • Par conséquent, les facteurs mentionnés ci-dessus ont un impact positif sur le marché, contribuant ainsi à la croissance du marché mondial.
Marché du suivi des joueurs

LAmérique du Nord devrait occuper une part de marché importante

  • L'Amérique du Nord abrite de nombreux sports, comme le football, le rugby, le hockey, le basket-ball, le baseball et diverses ligues sportives. Le football américain est l'un des sports les plus populaires aux États-Unis. Ce sport attire des millions de personnes de toute la société américaine, qu'il s'agisse de football au lycée, de sports universitaires ou de football professionnel. De plus, le basket-ball est lun des sports les plus populaires aux États-Unis, après le football et le baseball.
  • Les États-Unis devraient être en tête de la croissance du marché dans la région, en raison de l'adoption croissante de solutions et de services de suivi des joueurs par l'industrie sportive du pays.
  • Des fournisseurs de premier plan, tels que Zebra Technologies Corporation, ChyronHego Corporation et STATS Perform, ont leur siège social dans le pays, contribuant ainsi à la croissance du marché. Les associations, telles que la Ligue nationale de football (NFL), la Ligue nationale de basket-ball (NBL) et la Ligue nationale de hockey (NHL), dépensent énormément pour des systèmes robustes de suivi des joueurs afin d'analyser et de suivre les performances et la santé des joueurs. Ces associations s'associent à des fournisseurs du marché étudié pour les solutions et services de surveillance des joueurs, stimulant ainsi la croissance du marché. De plus, il aide les associations et la direction des équipes à suivre les activités frauduleuses pendant le match.
  • AutoSTATS fournit des données complètes de suivi des joueurs directement à partir de la vidéo grâce à une technologie brevetée d'IA et de vision par ordinateur. Cette nouvelle technologie donne à Magic un accès exclusif aux données de suivi des collèges actuellement indisponibles à cette échelle, en raison de l'utilisation limitée des systèmes de suivi sur place. Orlando Magic est l'une des premières équipes de la NBA à exploiter AutoSTATS et la technologie de suivi des joueurs basée sur l'IA pour des applications évolutives.
Marché du suivi des joueurs

Aperçu du secteur du suivi des joueurs

Le marché mondial du suivi des joueurs est compétitif et la concurrence entre les joueurs sintensifie à mesure que de nombreuses organisations sportives réalisent limportance du marché du suivi des joueurs. Certains des acteurs importants du marché sont Zebra Technologies, Catapult Sports, Stats Perform et ChyronHego. Les lancements de produits, les dépenses élevées en RD, les partenariats et les acquisitions sont les principales stratégies de croissance adoptées par ces entreprises pour soutenir une concurrence intense.

  • Octobre 2021 – Stats Perform s'est associé à K-Sport et a annoncé un partenariat à long terme avec K-Sport. Le partenariat de la société fournit des solutions de joueurs portables à plus de 200 équipes professionnelles de football et de rugby. La combinaison de la technologie portable K-AI et du logiciel dynamique permet aux entraîneurs de fitness de surveiller la charge des joueurs pendant les séances d'entraînement et les matchs, facilitant ainsi les interventions si nécessaire.
  • Mai 2021 – La Fifa a collaboré avec Kinexon et a annoncé la première collaboration du genre dans le domaine du suivi des joueurs en direct. La Fifa a utilisé l'expertise en matière d'innovation en matière de suivi de Kinexon pour améliorer la manière dont les clubs et les joueurs peuvent recevoir des informations sur la santé et le développement et la manière dont le sport est présenté aux fans du monde entier. La société (Kinexon) a travaillé avec plus de 400 clubs, événements et ligues dans le monde pour améliorer les performances des joueurs et des équipes et réduire les blessures.

Leaders du marché du suivi des joueurs

  1. Johan Sports

  2. Catapult Group International Ltd

  3. Xampion

  4. Polar Electro

  5. Stats Perform

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Marché mondial du suivi des joueurs
bookmark Besoin de plus de détails sur les acteurs et les concurrents du marché?
Télécharger un échantillon

Actualités du marché du suivi des joueurs

  • Juin 2022 – Stats Perform a annoncé une nouvelle série de mesures de football avancées en introduisant des flux de données Opta Vision en direct pour la saison de football 2022-23. Opta Vision représente une nouvelle génération de données sportives plus approfondies. En combinant les données d'événements Opta de pointe de l'entreprise avec des données de suivi pour créer un ensemble de données unique et fusionné, Opta Vision fournit des informations plus riches sur les performances aux équipes professionnelles. L'ensemble de données fusionné utilise également l'intelligence artificielle qwinn de l'entreprise pour générer des sorties de données enrichies. Les nouvelles sorties de données et mesures prédictives incluent des informations liées aux changements dynamiques dans la forme d'une équipe au cours d'un match.
  • Mars 2022 – Catapult et Champion Data ont conclu un accord pluriannuel pour fournir des solutions d'analyse des performances à la Ligue australienne de football (AFL). Les équipes de l'AFL, de l'AFLW et de l'AFL Pathways utiliseront les dispositifs vectoriels de Catapult pour prendre des décisions fondées sur des données afin d'améliorer les performances des joueurs, quantifier les résultats pour aider à atténuer le risque de blessures et éclairer les processus de retour au jeu.

Rapport sur le marché du suivi des joueurs – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                1. 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                  1. 4.2.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                    1. 4.2.3 La menace de nouveaux participants

                      1. 4.2.4 La menace des substituts

                        1. 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                        2. 4.3 Impact du COVID-19 sur le marché du suivi des joueurs

                        3. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                          1. 5.1 Facteurs de marché

                            1. 5.1.1 Avancées technologiques dans les appareils sportifs portables

                            2. 5.2 Défis du marché

                              1. 5.2.1 Budget limité pour le sport dans les pays en développement

                            3. 6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                              1. 6.1 Par type

                                1. 6.1.1 Solution

                                  1. 6.1.2 Prestations de service

                                  2. 6.2 Par utilisateur final

                                    1. 6.2.1 Sports individuels

                                      1. 6.2.2 Sports d'équipe

                                      2. 6.3 Par géographie

                                        1. 6.3.1 Amérique du Nord

                                          1. 6.3.1.1 États-Unis

                                            1. 6.3.1.2 Canada

                                            2. 6.3.2 L'Europe

                                              1. 6.3.2.1 Royaume-Uni

                                                1. 6.3.2.2 Allemagne

                                                  1. 6.3.2.3 France

                                                    1. 6.3.2.4 Russie

                                                      1. 6.3.2.5 Le reste de l'Europe

                                                      2. 6.3.3 Asie-Pacifique

                                                        1. 6.3.3.1 Chine

                                                          1. 6.3.3.2 Inde

                                                            1. 6.3.3.3 Japon

                                                              1. 6.3.3.4 Reste de l'Asie-Pacifique

                                                              2. 6.3.4 Reste du monde

                                                            2. 7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                              1. 7.1 Profils d'entreprise

                                                                1. 7.1.1 Johan Sports

                                                                  1. 7.1.2 Catapult Group International Ltd

                                                                    1. 7.1.3 Xampion

                                                                      1. 7.1.4 Polar Electro

                                                                        1. 7.1.5 Stats Perform

                                                                          1. 7.1.6 Zebra Technologies

                                                                            1. 7.1.7 ChyronHego Corporation

                                                                              1. 7.1.8 KINEXON GmbH

                                                                                1. 7.1.9 PlayGineering Systems Ltd

                                                                                  1. 7.1.10 Advanced Sports Analytics

                                                                                    1. 7.1.11 Sports Performance Tracking

                                                                                  2. 8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                    1. 9. L'AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                      ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                      bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                      Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                      Segmentation de lindustrie du suivi des joueurs

                                                                                      Le marché mondial du suivi des joueurs est segmenté par type (solution, services), utilisateur final (sports individuels, sports déquipe) et par géographie. Le système de suivi des joueurs surveille divers paramètres liés à la condition physique, tels que le rythme cardiaque, la vitesse et la distance. Il peut quantifier des événements discrets dans les jeux d'équipe, tels que les passes, les tacles, les tentatives de but, etc., à l'aide de diverses technologies.

                                                                                      Par type
                                                                                      Solution
                                                                                      Prestations de service
                                                                                      Par utilisateur final
                                                                                      Sports individuels
                                                                                      Sports d'équipe
                                                                                      Par géographie
                                                                                      Amérique du Nord
                                                                                      États-Unis
                                                                                      Canada
                                                                                      L'Europe
                                                                                      Royaume-Uni
                                                                                      Allemagne
                                                                                      France
                                                                                      Russie
                                                                                      Le reste de l'Europe
                                                                                      Asie-Pacifique
                                                                                      Chine
                                                                                      Inde
                                                                                      Japon
                                                                                      Reste de l'Asie-Pacifique
                                                                                      Reste du monde

                                                                                      FAQ sur les études de marché sur le suivi des joueurs

                                                                                      Le marché mondial du suivi des joueurs devrait enregistrer un TCAC de 24,90 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

                                                                                      Johan Sports, Catapult Group International Ltd, Xampion, Polar Electro, Stats Perform sont les principales sociétés opérant sur le marché mondial du suivi des joueurs.

                                                                                      On estime que lAmérique du Nord connaîtra la croissance au TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                      En 2024, lEurope représente la plus grande part de marché sur le marché mondial du suivi des joueurs.

                                                                                      Le rapport couvre la taille historique du marché mondial du suivi des joueurs pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché mondial du suivi des joueurs pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                      Rapport sur l'industrie du suivi des joueurs

                                                                                      Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du suivi des joueurs 2023, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse du suivi des joueurs comprend des perspectives de prévision du marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                      Veuillez saisir une adresse e-mail valide

                                                                                      S’il vous plaît entrer un message valide!

                                                                                      Analyse de la taille et de la part du marché du suivi des joueurs – Tendances et prévisions de croissance (2024-2029)