Taille du Marché de Accessoires PC Industrie
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 27,58 milliards |
Taille du Marché (2029) | USD 48,90 milliards |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-12.13 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Asie-Pacifique |
Concentration du marché | Bas |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché des accessoires PC
La taille du marché des accessoires pour PC est estimée à 27,58 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 48,90 milliards USD dici 2029, avec un TCAC de 12,13 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
Lutilisation accrue des ordinateurs dans de nombreuses entreprises pour gérer leurs opérations quotidiennes est lun des facteurs les plus importants de la croissance du marché. En outre, la dépendance croissante à la numérisation, aidée par lévolution des modes de vie et des inventions technologiques, devrait améliorer considérablement la croissance du marché. Selon lIBEF, dans le budget de lUnion 2023-24, lallocation du secteur des technologies de linformation et des télécommunications sélevait à 97 579,05 crores INR (11,77 milliards USD)
- On sattend à ce que lexpansion du marché soit stimulée par un nombre croissant dutilisateurs de PC à des fins récréatives, telles que les jeux. En 2025, 1 262,47 millions de ménages devraient utiliser un ordinateur selon lEnquête sur la coopération et le développement économiques de lOCDE. Les maisons avec au moins un ordinateur sont appelées ménages informatiques. Une croissance aussi massive Les acteurs du marché auront loccasion de diversifier leur portefeuille de produits, daccessoires PC à la suite de ladoption des ordinateurs. Ils pourront également mieux se positionner dans différentes régions et gagner une plus grande part du marché.
- Le marché est stimulé par de meilleures perspectives demploi dans les technologies de linformation et des communications, qui nécessitent lutilisation dordinateurs personnels et dappareils mobiles tels que les souris et les claviers. Dans les souris sans fil pour le secteur informatique, une technologie révolutionnaire avec une autonomie maximale est de plus en plus utilisée. Selon lIBEF, la demande de services informatiques et commerciaux de lInde devrait atteindre 19,93 milliards USD dici 2025.
- Les souris sans fil deviennent rapidement de plus en plus populaires, grâce à des fonctionnalités de plus en plus innovantes, telles que léclairage RVB et des boutons programmables supplémentaires, qui leur sont ajoutés par les joueurs compétitifs. Les lieux de travail, les maisons ou le secteur du divertissement sont couramment utilisés par cette souris sans fil. Par exemple, en juin 2023, la société de périphériques de jeu Razer a lancé une nouvelle gamme de souris de jeu avec la Cobra Pro, une souris sans fil de style haut de gamme, et la Cobra, une version filaire de base supplémentaire qui utilise le même design global. Le Cobra se trouve aux côtés de la liste déjà large de souris de jeu de Razer, telles que la Viper, la Deathadder et le Basilisk. Cependant, cette nouvelle souris est destinée à couvrir différentes préférences que la gamme noffrait pas déjà tout en ayant les fonctionnalités haut de gamme de ses autres souris haut de gamme.
- De plus, linflation a un impact significatif sur le marché étudié, car elle peut entraîner des coûts plus élevés pour les fabricants. Cela peut être dû à divers facteurs, tels que la hausse des prix des matières premières, laugmentation des coûts dexpédition, les coûts de main-dœuvre et les pénuries. Par conséquent, les fabricants peuvent être contraints daugmenter leurs prix pour maintenir leur rentabilité, ce qui finit par diminuer la demande de produits.
- Les tendances du travail à domicile et des études à domicile dues à la pandémie de COVID-19 ont profité à lensemble du marché des PC, y compris les ordinateurs portables et les systèmes de bureau, avec des ventes.