Part de marché de Jeux en Amérique du Nord Industrie
Le marché nord-américain du jeu est très fragmenté en raison de la rivalité intense sur le marché due à la demande croissante de jeux en ligne et à la pénétration croissante des applications mobiles. Les acteurs du marché innovent et lancent des solutions de jeu de nouvelle génération pour conquérir une part de marché élevée et adoptent également des stratégies, telles que des partenariats et des acquisitions, pour améliorer leur offre de produits et obtenir un avantage concurrentiel durable
Janvier 2022. Microsoft Corp. a annoncé un projet d'acquisition d'Activision Blizzard Inc., un leader du développement de jeux et de l'éditeur de contenu de divertissement interactif. Cette acquisition accélérerait probablement la croissance de l'activité de jeux de Microsoft sur mobile, PC, console et cloud et fournirait des éléments de base pour le métaverse
Leaders du marché du jeu en Amérique du Nord
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Activision Blizzard Inc.
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Electronic Arts Inc.
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Take-Two Interactive Software Inc.
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Zynga Inc.
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Microsoft Corporation
*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier