Analyse de la taille et de la part du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le marché nord-américain de la technologie 3D 4D est segmenté par application (composants électriques et électroniques (CI, transistors, capteurs, etc.), imprimante 3D, console de jeu 3D, imagerie 3D, écrans 3D), industrie (santé, divertissement et médias, éducation, gouvernement). , industriel, électronique grand public) et pays. Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Analyse de la taille et de la part du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

Résumé du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord
Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
CAGR 15.50 %
Concentration du Marché Moyen

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Analyse du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

Le marché nord-américain de la technologie 3D 4D devrait atteindre un TCAC de 15,5 % au cours de la période de prévision. Le marché génère une croissance en raison de lexpansion du marché de lindustrie du jeu et du divertissement. Le besoin croissant de graphiques informatiques et de méthodes conventionnelles de réalisation d'effets spéciaux pour les films avec des images animées en 3D et 4D et un impact interactif entraînera la demande de technologies 3D et 4D.

  • La nécessité de l'impression 3D pour aider la chaîne d'approvisionnement perturbée, les mesures prises par les entreprises pour améliorer la variété et la gamme de produits à imprimer à long terme et les mesures prises par les entreprises pour développer un inventaire numérique sont autant de facteurs qui détermineront l'après-COVID. -19 Croissance du marché de limpression 3D. Dans longtemps, les entreprises devront adopter de nouvelles stratégies et procéder à des ajustements drastiques pour sassurer de ne pas se retrouver dans un scénario similaire à celui auquel elles sont actuellement confrontées en raison dune future pandémie. En conséquence, limpression 3D constitue un aspect essentiel des initiatives de numérisation des entreprises, qui devraient saccélérer à lavenir.
  • La forte présence de leaders du marché, tels qu'Autodesk Inc. et PhotoModeler Technologies en Amérique du Nord, a conféré à la région une position dominante sur le marché mondial. Dans le secteur de la santé, avec l'augmentation des problèmes de santé, les chercheurs et les acteurs développent continuellement des découvertes dans le domaine des protéines membranaires, avec des inventions grâce à la reconstruction 3D et de nouvelles théories dans la partie anatomique.
  • De même, les avancées technologiques en matière dimpression 4D entraînent le développement de technologies dans le secteur médical. Par exemple, les médecins utilisent l'impression 4D pour minimiser les procédures chirurgicales visant à placer des composants auto-transformables dans le corps du patient. En raison de lépidémie de COVID-19, le taux de nouvelles hospitalisations a diminué de 50 % aux États-Unis.
  • Les films réalistes avec des images animées 3D et 4D et des effets interactifs sont de plus en plus populaires dans le secteur du divertissement. Avec les progrès récents en matière danimation 3D et de graphisme par ordinateur, la 3D est devenue la norme de lindustrie en matière deffets spéciaux. Ces dernières années, lanimation 3D dans les films a dépassé à la fois les produits physiques et lanimation dessinée à la main en termes de popularité. Les effets visuels (VFX) sont également couramment utilisés dans les films pour créer un décor plus réaliste. Les films utilisent de plus en plus la technologie 4D pour offrir une expérience cinématographique immersive et multisensorielle.
  • Les appareils d'imagerie 3D et 4D, tels que les capteurs et caméras 3D et 4D, sont sensibles à la poussière, aux microparticules et aux impuretés. Une légère perturbation affecte la qualité de l'image ; par conséquent, ces appareils nécessitent un soin particulier et les coûts 3D et 4D dépendent de la taille et de la complexité de limage, ce qui pourrait remettre en cause la croissance du marché.
  • Selon le ministère américain de la Défense, l'épidémie de COVID-19 a affecté le coût, le calendrier et l'exécution de nombreux contrats du DoD, et cet impact échappe au contrôle de l'entrepreneur. Alors que lUSAF et larmée américaine investissent dans la technologie dimpression 4D, principalement pour renforcer les infrastructures, tout en faisant de la puissance aérienne américaine un acteur de premier plan dans lindustrie, lépidémie de COVID-19 devrait avoir un impact sur le développement de limpression 4D dans la région.

Aperçu du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

L'Amérique du Nord est le marché leader car il compte de nombreux nouveaux investissements dans la recherche et le développement de la technologie 3D/4D et constitue donc un marché modérément fragmenté. Les principaux acteurs du marché de cette technologie sont Dolby Laboratories Inc., Sony Corporation, Panasonic Corporation, 3D Systems et Stratasys Inc.

  • Novembre 2022 - 3D Systems Corporation et ALM ont annoncé avoir conclu un partenariat pour élargir l'accès aux matériaux d'impression 3D de pointe. Grâce à ce partenariat, ALM ajoutera le matériau DuraForm PAx de 3D Systems à son portefeuille, offrant ainsi à ses clients l'accès à un copolymère unique conçu explicitement pour être utilisé avec les technologies de frittage sélectif par laser (SLS) disponibles afin d'accélérer l'adoption des matériaux et de favoriser l'additif dans l'industrie manufacturière. croissance.

Leaders du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

  1. 3D Systems Corporation

  2. Dolby Laboratories, Inc.

  3. LG Electronics Inc.

  4. Samsung Electronics Co., Ltd.

  5. Barco N.V.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Paysage concurrentiel du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord landcpe1.jpg
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Actualités du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

  • Octobre 2022 – FARO a lancé le scanner laser Focus Core pour obtenir des informations spécifiques aux applications. Focus Core dessert de manière unique les marchés clés de l'entreprise dans les domaines de la construction, de l'exploitation des bâtiments et de la sécurité publique et est idéal pour débuter l'expérience de capture 3D d'un client.
  • Juillet 2022 - Carl Zeiss Meditec s'est associé à Precise Bio pour développer des greffes de cornée bio-fabriquées 4D pour les maladies nécessitant une kératoplastie endothéliale et des greffes lenticulaires naturelles pour le traitement du kératocône et la correction de la vision, ainsi que pour développer des solutions révolutionnaires pour retrouver la vue des patients, apportant de l'espoir à des centaines de personnes. des millions de patients.
  • Février 2022 - Coda Octopus a lancé une solution de contrôleur tactile 3D intégrée à la suite logicielle de produits de l'entreprise et apporte une simplification, une intuitivité et une efficacité significatives pour les tâches interactives répétitives et des solutions prédéfinies telles que la pose de câbles, le placement de blocs et l'inspection des ponts.

Rapport sur le marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l’industrie
  • 4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.3.1 Pouvoir de négociation des consommateurs
    • 4.3.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.3.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.3.4 Menace des produits de substitution
    • 4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. Aperçu technologique

  • 5.1 Tendances de la technologie 3D
  • 5.2 Tendances de la technologie 4D
  • 5.3 Applications de la technologie 3D/4D

6. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 6.1 Facteurs de marché
    • 6.1.1 Applications croissantes de l’impression 3D
    • 6.1.2 L’augmentation des investissements en R&D devrait stimuler la croissance du marché
  • 6.2 Restrictions du marché
    • 6.2.1 Coûts élevés associés aux produits et disponibilité des matériaux d’impression 3D
    • 6.2.2 Manque de contenu 3D
  • 6.3 Opportunités de marché
    • 6.3.1 Avancement croissant de la technologie 4D
    • 6.3.2 Utilisation croissante de la technologie 3D dans les soins de santé
    • 6.3.3 Adoption croissante de l’affichage stéréoscopique automatique dans la publicité 3D

7. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 7.1 Par candidature
    • 7.1.1 Composants électriques et électroniques (CI, transistors, capteurs, etc.)
    • 7.1.2 Imprimante 3D
    • 7.1.3 Console de jeu 3D
    • 7.1.4 Imagerie 3D
    • 7.1.5 Écrans 3D
    • 7.1.6 Autres applications
  • 7.2 Par industrie
    • 7.2.1 Soins de santé
    • 7.2.2 Divertissement et médias
    • 7.2.3 Éducation
    • 7.2.4 Gouvernement
    • 7.2.5 Industriel
    • 7.2.6 Electronique grand public
  • 7.3 Par pays
    • 7.3.1 États-Unis
    • 7.3.2 Canada

8. Technologie 3D/4D en Amérique du Nord – Analyse de la part de marché des fournisseurs

9. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 9.1 Profils d'entreprise
    • 9.1.1 3D Systems Corporation
    • 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
    • 9.1.3 LG Electronics Inc.
    • 9.1.4 Barco N.V.
    • 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 9.1.6 Autodesk, Inc.
    • 9.1.7 Stratasys, Inc.
    • 9.1.8 Panasonic Corporation
    • 9.1.9 Sony Corporation
    • 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

10. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

11. AVENIR DU MARCHÉ

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Segmentation de lindustrie de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

Les films d'animation, les films, les écrans, l'imagerie et d'autres éléments ont tous adopté la technologie 3D, qui s'est désormais étendue pour inclure d'autres tâches, notamment la modélisation et la conception tridimensionnelles. Grâce à lutilisation de la technologie 3D, les spectateurs peuvent vivre une forme dexpérience unique qui donne lillusion dune conscience de la profondeur. Il existe de nombreux produits et utilisations de la technologie 3D, notamment les imprimantes 3D, les écrans 3D, les films 3D, les caméras 3D et l'animation 3D.

Le marché nord-américain de la technologie 3D 4D est segmenté par application (composants électriques et électroniques (CI, transistors, capteurs, etc.), imprimante 3D, console de jeu 3D, imagerie 3D, écrans 3D), industrie (santé, divertissement et médias, éducation, gouvernement). , industriel, électronique grand public) et pays.

Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Par candidature Composants électriques et électroniques (CI, transistors, capteurs, etc.)
Imprimante 3D
Console de jeu 3D
Imagerie 3D
Écrans 3D
Autres applications
Par industrie Soins de santé
Divertissement et médias
Éducation
Gouvernement
Industriel
Electronique grand public
Par pays États-Unis
Canada
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FAQ sur les études de marché sur la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

Quelle est la taille actuelle du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord ?

Le marché nord-américain de la technologie 3D 4D devrait enregistrer un TCAC de 15,5 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

Qui sont les principaux acteurs du marché nord-américain de la technologie 3D 4D ?

3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Barco N.V. sont les principales sociétés opérant sur le marché nord-américain de la technologie 3D 4D.

Quelles années couvre ce marché nord-américain de la technologie 3D 4D ?

Le rapport couvre la taille historique du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028. et 2029.

Rapport sur l'industrie de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la technologie 3D 4D en Amérique du Nord comprend des perspectives de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.