Analyse de la taille et de la part du marché des chipsets multimédia – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport couvre la part de marché mondiale des chipsets multimédias et est segmenté par type (graphiques et audio), par secteur dactivité de lutilisateur final (électronique grand public, informatique et télécommunications, médias et divertissement, gouvernement) et par géographie.

Analyse de la taille et de la part du marché des chipsets multimédia – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Taille du marché des chipsets multimédia

Période d'étude 2019 - 2029
Année de Base Pour l'Estimation 2023
CAGR 6.94 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Amérique du Nord
Plus Grand Marché Asie-Pacifique
Concentration du Marché Faible

Acteurs majeurs

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Analyse du marché des chipsets multimédia

Le marché des chipsets multimédias a été évalué à 32,07 milliards USD en 2020, pour atteindre 44,86 milliards USD d'ici 2026, et enregistrant un TCAC de 6,94 % au cours de la période de prévision (2021-2026).

En raison de la demande croissante dappareils mobiles portables et de smartphones, le nombre dutilisateurs exigeant des produits électroniques grand public pour regarder des films et des vidéos en ligne a augmenté. Cela a entraîné une augmentation du trafic de données haut débit et mobile. Cette augmentation du trafic de données mobiles stimule la demande dInternet haut débit.

  • Alors que l'amélioration des installations Internet à travers le monde a permis aux consommateurs de diffuser plus facilement des vidéos en ligne, augmentant considérablement leur nombre au cours des dernières années, les chipsets graphiques détiennent constamment la plus grande part des revenus sur le marché des chipsets multimédias.
  • En outre, ladoption croissante dappareils portables, en raison des problèmes de santé de la génération du millénaire, devrait également augmenter la croissance du marché.
  • Laugmentation du revenu disponible, associée à une forte adoption des progrès technologiques dans les économies en développement, devrait favoriser la croissance du marché.
  • Par exemple, en décembre 2018, Qualcomm Technologies a annoncé son modem de nouvelle génération spécialement conçu pour les applications de l'Internet des objets (IoT), telles que les trackers d'actifs, les moniteurs de santé, les systèmes de sécurité, les capteurs de ville intelligente et les compteurs intelligents, ainsi que une gamme de trackers portables. Ce modem est économique et consomme 70 % de batterie en moins par rapport à son prédécesseur
  • Cependant, les coûts statiques plus élevés liés à la création de lunité de fabrication limitent le développement du marché des chipsets multimédia.

Aperçu du marché des chipsets multimédias

Le marché des chipsets multimédia est fragmenté. La rivalité compétitive est forte entre les joueurs. Certains des principaux acteurs de cette industrie sont VIDIA Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Inc., Cirrus Logic Inc., Advanced Micro Devices Inc., DSP Group Inc., Apple Inc., etc. Les acteurs de cette industrie travaillent en permanence sur différentes stratégies, comme les partenariats, les fusions et acquisitions, etc., pour obtenir des avantages concurrentiels. Ces entreprises investissent également beaucoup en RD, afin de proposer des produits nouveaux et innovants.

  • Août 2018 – Qualcomm a annoncé sa prochaine plate-forme mobile phare, dotée d'un système sur puce (SoC), construit sur le nœud de processus 7 nm. Le SoC 7 nm peut être associé au modem Qualcomm Snapdragon X50 5G, qui devrait être la première plate-forme mobile compatible 5G pour smartphones et autres appareils mobiles.

Leaders du marché des chipsets multimédia

  1. Intel Corporation

  2. Qualcomm Incorporation

  3. Apple Inc.

  4. Samsung Group

  5. Marvell Technology Group

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Groupe Samsung, Marvell Technology Group
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Rapport sur le marché des chipsets multimédia – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Livrables de l’étude
  • 1.2 Hypothèses de l'étude
  • 1.3 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Introduction aux moteurs et contraintes du marché
  • 4.3 Facteurs de marché
    • 4.3.1 Appareils multimédias en plein essor riches en fonctionnalités
  • 4.4 Restrictions du marché
    • 4.4.1 Standardisation accrue des produits
  • 4.5 Analyse de la chaîne de valeur/chaîne d’approvisionnement
  • 4.6 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.6.1 La menace de nouveaux participants
    • 4.6.2 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs
    • 4.6.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.6.4 Menace des produits de substitution
    • 4.6.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 5.1 Par type
    • 5.1.1 Graphique
    • 5.1.2 l'audio
    • 5.1.3 Autres types
  • 5.2 Par secteur d'activité de l'utilisateur final
    • 5.2.1 Electronique grand public
    • 5.2.2 Informatique et télécommunications
    • 5.2.3 Médias et divertissement
    • 5.2.4 Gouvernement
    • 5.2.5 Autres industries d'utilisateurs finaux
  • 5.3 Géographie
    • 5.3.1 Amérique du Nord
    • 5.3.2 L'Europe
    • 5.3.3 Asie-Pacifique
    • 5.3.4 Reste du monde

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Profils d'entreprise
    • 6.1.1 NVIDIA Corporation
    • 6.1.2 Intel Corporation
    • 6.1.3 Qualcomm Inc.
    • 6.1.4 Cirrus Logic Inc.
    • 6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.
    • 6.1.6 DSP Group Inc.
    • 6.1.7 Apple Inc.
    • 6.1.8 Broadcom Corporation
    • 6.1.9 Realtek Semiconductor Corporation
    • 6.1.10 Marvell Technology Group Ltd
    • 6.1.11 Samsung Group
    • 6.1.12 MediaTek Inc.
    • 6.1.13 ST Microelectronics

7. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

8. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

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Segmentation de lindustrie des chipsets multimédias

La pénétration croissante de la connexion Internet haut débit, la demande croissante de matériel fonctionnel dans divers appareils mobiles et portables, combinées au fort potentiel de croissance des chipsets multimédia dans lindustrie du jeu, sont des facteurs majeurs qui animent le marché des chipsets multimédia. Ceci est pris en charge par les décodeurs, et l'IPTV stimule également la demande de chipsets multimédia. La Chine représente le plus grand nombre d'utilisateurs de smartphones au monde et disposait d'une énorme base d'abonnements aux TV IP, ce qui en faisait un marché clé pour les lecteurs de chipset multimédia.
Par type Graphique
l'audio
Autres types
Par secteur d'activité de l'utilisateur final Electronique grand public
Informatique et télécommunications
Médias et divertissement
Gouvernement
Autres industries d'utilisateurs finaux
Géographie Amérique du Nord
L'Europe
Asie-Pacifique
Reste du monde
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FAQ sur les études de marché sur les chipsets multimédias

Quelle est la taille actuelle du marché des chipsets multimédias ?

Le marché des chipsets multimédia devrait enregistrer un TCAC de 6,94 % au cours de la période de prévision (2024-2029)

Qui sont les principaux acteurs du marché des chipsets multimédias ?

Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Samsung Group, Marvell Technology Group sont les principales sociétés opérant sur le marché des chipsets multimédia.

Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché des chipsets multimédias ?

On estime que lAmérique du Nord connaîtra la croissance au TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part du marché des chipsets multimédias ?

En 2024, la région Asie-Pacifique représente la plus grande part de marché sur le marché des chipsets multimédia.

Quelles années couvre ce marché des chipsets multimédias ?

Le rapport couvre la taille historique du marché des chipsets multimédia pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des chipsets multimédia pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

Rapport sur lindustrie des chipsets multimédias

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des chipsets multimédia 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des chipsets multimédia comprend des perspectives de prévision du marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

Chipsets multimédia Instantanés du rapport