Taille du Marché de Cinéma Industrie
Période d'étude | 2022 - 2029 |
Année de Base Pour l'Estimation | 2023 |
TCAC | Equal-5.24 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Amérique du Nord |
Concentration du marché | Haut |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
Besoin d'un rapport qui reflète l'impact de la COVID-19 sur ce marché et sa croissance ?
Analyse du marché des salles de cinéma
La taille du marché des salles de cinéma est estimée à 69,78 milliards USD au cours de la dernière année et devrait atteindre 95,66 milliards USD au cours des cinq prochaines années, enregistrant un TCAC de 5,24 % au cours de la période de prévision
- Les progrès technologiques et laugmentation du revenu disponible qui soutiennent les salles de cinéma dans les régions développées et en développement devraient alimenter la croissance du marché global. Une salle de cinéma est un complexe composé dun ou plusieurs auditoriums pour regarder des films destinés au divertissement. Ces bâtiments sont commerciaux et facturent des billets qui permettent aux gens de regarder des films dans ces cinémas. Certains cinémas sont détenus et gérés par des organisations à but non lucratif avec des programmes dadhésion et facturent périodiquement des frais pour regarder des films.
- Les salles de cinéma projettent des films sur un grand écran avec du son, de la musique et un éclairage parfait pour regarder des films dans lauditorium. La projection des films peut varier en forme ou en qualité, ce qui inclut 2D, 3D, IMAx ou 4DX. De plus, les multiplexes et les bâtiments avec plusieurs auditoriums de ce type dans un seul bâtiment. Cela donne aux gens la possibilité de regarder des films à un seul endroit. Ces dernières années, le nombre de multiplex a augmenté, en particulier dans les pays développés et en développement du monde entier.
- Cependant, le streaming en ligne ou OTT de films et démissions de télévision a gagné en popularité ces dernières années, créant un grave danger pour lindustrie du cinéma. Le grand public se tourne progressivement vers ces plateformes OTT car elles peuvent proposer aux téléspectateurs de nombreux films pour une durée limitée et pour la valeur dun seul billet de cinéma. Cest lun des défis les plus importants qui affectent négativement le marché des salles de cinéma. Dautres problèmes et le piratage de films devraient également entraver la croissance du marché mondial.
- La pandémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur lindustrie cinématographique et cinématographique depuis le début de lannée 2020. La fermeture des cinémas et la suspension de la production ont causé des pertes matérielles importantes pour les grandes sociétés de production. Les cinéastes ont dû sadapter à de nouvelles pratiques, notamment une tendance croissante vers les plateformes de visionnage numériques, les réseaux sociaux et les festivals virtuels, qui se sont avérés être les meilleures solutions à la lumière de la pandémie. Lutilisation des médias en ligne, y compris les plateformes de visionnement visuel de vidéo sur demande (SVoD) par abonnement, a également augmenté en raison de la pandémie.
- Le monde actuel de la cinématographie dépend des cinéastes qui tentent de sadapter à ces nouvelles pratiques imposées par la pandémie.