Tendances du marché de 3D mobile Industrie
Les applications de jeux devraient représenter la plus grande part
- De nombreuses personnes se sont tournées vers le jeu pour samuser au milieu des confinements provoqués par la pandémie de Covid-19, alors quelles passaient plus de temps à la maison. Le nombre de joueurs, ainsi que le temps et largent consacrés aux jeux en ligne, ont tous augmenté à cause de cela. Les jeux en ligne basés sur les compétences sont devenus de plus en plus populaires car ils exercent le niveau d'expertise mentale ou physique du joueur. Lindustrie du jeu vidéo sera tirée par le développement de la réalité augmentée (RA) et de la réalité virtuelle (VR) ainsi que par lévolution vers le Metaverse à lavenir.
- Mai 2022 – Acer lance un ordinateur portable de jeu doté dun écran 3D stéréoscopique. Cela offrira une expérience de jeu 3D sans lunettes, des technologies de rendu permettant de diffuser deux vues distinctes de la même scène dans vos yeux gauche et droit. Le résultat peut donner lillusion de profondeur dans une image, donnant à lutilisateur limpression que vous regardez un objet en trois dimensions.
- Mars 2022 - Leia Inc. a lancé une tablette 3D AI pour offrir une expérience d'appel, de streaming, de jeu, de création et de partage de contenu 3D véritablement immersive sans utiliser de lunettes. Leia a également collaboré avec Stability.AI pour développer LeiaDream, le premier logiciel d'art génératif intégré qui permet aux utilisateurs d'exprimer leur créativité et de créer de l'art IA en utilisant du texte en 3D.
- Mai 2022 – Looking Glass a présenté le plus grand écran 3D holographique avec une taille d'écran de 65 pouces au GamesBeat Summit. En raison de sa taille énorme, il est parfait pour les applications de visualisation en groupe dans les domaines de l'ingénierie, de la conception, de la narration 3D et du marketing expérientiel.
LAsie-Pacifique devrait être le marché à la croissance la plus rapide
- La Chine est le plus grand marché cinématographique au monde, se plaçant au deuxième rang derrière les États-Unis. En raison du besoin croissant de divertissement du pays, la Chine possède également le plus grand nombre d'écrans de cinéma. Les propriétaires de cinéma recherchent de nouvelles façons daugmenter le trafic piétonnier. L'utilisation des écrans 3D augmente la part de ces cinéphiles. Plus de 500 écrans 3D ont été installés dans les cinémas du monde entier, dont environ 80 % en Chine.
- Efun Technologies, un producteur de films optiques, a collaboré avec la société américaine RealD pour créer des écrans de cinéma 3D et est devenu un fournisseur exclusif de ces écrans en Chine.
- Un groupe de chercheurs de l'Université Beihang en Chine, sous la direction du professeur Qiong-Hua Wang, a créé un système d'affichage holographique 3D réglable basé sur un réseau à cristaux liquides, doté d'une grande échelle et d'un grand angle de vision. Grâce à la technologie, lutilisation simultanée de deux techniques différentes de création dhologrammes permet dobtenir un grand angle de vision et une taille accrue.
- Shenzhen MetaVision prévoit de proposer des appareils XR de pointe aux entreprises de tous les secteurs verticaux du monde entier. Le fabricant a développé un système d'affichage VR interactif 3D en temps réel (RT3D), le casque VR le plus fin au monde avec seulement 16 mm.