Taille du Marché de 3D mobile Industrie
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Taille du Marché (2024) | USD 42,90 milliards de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 228,95 milliards de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | Equal-39.78 |
Marché à la Croissance la Plus Rapide | Asie-Pacifique |
Plus Grand Marché | Amérique du Nord |
Concentration du marché | Faible |
Principaux acteurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché de la 3D mobile
La taille du marché de la 3D mobile est estimée à 42,90 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 228,95 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 39,78 % au cours de la période de prévision (2024-2029)
La qualité des affichages 3D peut être entravée par une mauvaise mise à l'échelle lorsque la résolution de l'affichage est augmentée. Cela pourrait éventuellement empêcher ladoption de ces écrans technologiques, ce qui affecterait le marché de la 3D dans son ensemble
- De nombreuses personnes se sont tournées vers les jeux pour samuser au milieu des confinements provoqués par la pandémie de Covid-19, alors quelles passaient plus de temps à la maison. Le nombre de joueurs, ainsi que le temps et largent consacrés aux jeux en ligne, ont tous augmenté à cause de cela. Les amateurs de jeux vidéo s'intéressent aux jeux prenant en charge la 3D et la réalité virtuelle, ce qui fait augmenter la demande d'écrans et de lunettes 3D.
- Octobre 2022 - Shenzhen Timewaying Ltd., un fabricant de solutions LED et 3D, a lancé un écran de cinéma HeyLED 4K de 20 mètres, l'un des plus grands écrans de cinéma LED numériques au monde sur le marché. Cet écran serait de la plus haute spécification, avec des couleurs, un réalisme et une profondeur plus forts.
- Novembre 2022 - ViewSonic Corporation, le fournisseur de solutions visuelles, a développé un modèle 3D appelé UNIVERSE qui utilisera des techniques efficaces d'enseignement en personne dans un environnement virtuel pour faire passer l'apprentissage en ligne d'un flux 2D unidirectionnel à une expérience immersive 3D. Lors d'EDUtech Asia 2022, l'entreprise a présenté ses solutions technologiques éducatives les plus récentes.