Taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine
Période d'étude | 2019 - 2029 |
Année de Base Pour l'Estimation | 2023 |
Taille du Marché (2024) | USD 9.93 milliards de dollars |
Taille du Marché (2029) | USD 25.23 milliards de dollars |
TCAC(2024 - 2029) | 17.36 % |
Concentration du marché | Moyen |
Acteurs majeurs*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier |
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Analyse du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine
La taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine est estimée à 9,93 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 25,23 milliards USD dici 2029, avec une croissance de 17,36 % au cours de la période de prévision (2024-2029).
LAmérique latine est une région en développement où le progrès technologique est de plus en plus facile. Le premier consortium de fabrication additive a été créé en Amérique latine pour renforcer la coopération technologique, scientifique et en matière d'innovation dans la région du centre-nord..
- La région Amérique latine connaît un changement dynamique et transformateur dans son paysage technologique, avec lémergence et la croissance rapide du marché des technologies 3D et 4D. Ces technologies révolutionnent les industries dans tous les domaines, de la fabrication et de la santé au divertissement et à l'éducation, en tirant parti des principes de la visualisation tridimensionnelle et en ajoutant le temps comme quatrième dimension.
- De plus, plusieurs secteurs de la région Amérique latine, comme la santé, lindustrie manufacturière et lautomobile, adoptent de manière significative les technologies 3D et 4D pour diverses utilisations. L'efficacité et la rentabilité de ces technologies peuvent être augmentées en les employant pour l'imagerie médicale, le développement de produits et d'autres applications.
- De plus, la région devrait connaître une recrudescence du divertissement immersif. Lacceptation croissante des films 3D, des appareils AR et VR dans la région aurait contribué de manière significative à ladoption de technologies connexes.
- Les acteurs collaborent de plus en plus sur le marché de la technologie 3D pour développer davantage la technologie et favoriser son adoption. Des entreprises, telles que le Centre de technologie de l'information Renato Archer et le Laboratoire de biomagnétisme de l'Université de São Paulo, ont développé en partenariat une reconstruction d'imagerie médicale 3D open source gratuite - InVesalius qui génère une image 3D à partir d'une séquence d'images DICOM 2D (CT ou IRM). ).
- Cependant, un manque de sensibilisation et de compréhension des avantages et des applications des technologies 3D et 4D pourrait retarder leur adoption dans tous les secteurs. Des programmes déducation et de formation insuffisants limitent la main-dœuvre qualifiée qui peut exploiter efficacement ces technologies.
- Les perturbations provoquées dans la chaîne dapprovisionnement pendant la pandémie de COVID-19 ont contraint les entreprises à se tourner vers des technologies permettant des capacités de fabrication à distance sans avoir besoin dinvestir dans de vastes zones. De plus, la pandémie a créé la nécessité pour les entreprises de conserver des copies/actifs numériques relatifs aux données pour fabriquer un composant/objet. Dans tous les cas, limprimante 3D comble le fossé en utilisant ces conceptions numériques pour produire des produits lorsque cela est nécessaire, offrant ainsi des opportunités en ces temps de test.
Tendances du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine
Les soins de santé devraient détenir une part de marché importante
- La majeure partie de la population de la région est âgée de 15 à 64 ans, ce qui met davantage l'accent sur les soins de santé. Par exemple, la Banque mondiale a indiqué qu'environ 64 % de la population de la région appartient à la catégorie des 15-64 ans. Grâce à la capitalisation sur la tranche dâge, elle devrait prendre de lampleur en sintéressant aux investissements et aux innovations en cours dans le secteur de la santé.
- Par exemple, le Brésil utilise la technologie dimpression 3D et limagerie tomodensitométrique pour reconstruire des fragments de crâne à moindre coût. Au Brésil, des médecins et des chercheurs développent une reconstruction crânienne abordable, qui peut coûter jusqu'à 50 000 USD pour une chirurgie de reconstruction crânienne.
- De plus, des chercheurs de l'Université nationale de La Plata et du CONICET en Argentine développent un système de bio-impression 3D intégrant le 4ème axe. Cette nouvelle imprimante 3D permettra probablement la fabrication additive de structures maillées cylindriques, tubulaires ou hélicoïdales plus complexes.
- Cette étude a été menée au Centre de recherche sur le génome humain et les cellules souches (HUG-CELL). Hug-Cell est un centre de recherche, d'innovation et de diffusion (RIDC) soutenu par la FAPESP, Fondation pour la recherche de Sao Paulo, et hébergé à l'Université de Sao Paulo (USP). Létude a incorporé la bio-impression 3D à des techniques de bio-ingénierie, telles que la reprogrammation cellulaire et lexpansion de cellules souches pluripotentes.
- En outre, selon les données de la Fédération internationale du diabète, les coûts médicaux liés au diabète en Amérique latine s'élevaient à environ 65,28 milliards de dollars. En outre, selon les prévisions, ces coûts devraient atteindre 80,20 milliards USD dici 2030 et 87,80 milliards USD dici 2045. Des dépenses de santé aussi importantes pourraient considérablement favoriser lutilisation de technologies efficaces telles que la 3D et la 4D dans les soins de santé, stimulant ainsi la croissance du marché.
- En outre, le pouvoir transformateur des technologies 3D et 4D devrait sétendre au-delà du domaine clinique. Ils pourraient potentiellement réduire les disparités en matière de soins de santé en facilitant la télémédecine, en responsabilisant les patients grâce à une éducation interactive et même en permettant la production localisée de dispositifs médicaux à l'aide de l'impression 3D.
Le Brésil devrait connaître une part de marché importante
- La région a des dépenses relativement élevées dans les secteurs utilisateurs finaux tels que la santé. Par exemple, le gouvernement brésilien a investi plus de 136 milliards de BRL (27,81 milliards de dollars) dans les soins de santé en 2022, dont plus de 45 %, soit environ 62,19 milliards de BRL (12,72 milliards de dollars), ont été alloués aux services hospitaliers et ambulatoires. La surveillance épidémiologique a représenté environ 13 milliards de BRL (2,65 milliards de dollars), soit 9,6 % du budget de santé publique du pays. Des dépenses aussi importantes peuvent constituer un environnement propice à ladoption de technologies médicales avancées telles que les technologies 3D et 4D,
- En outre, les acteurs se lancent dans des fusions pour gagner des parts de marché. Le fournisseur belge de logiciels et de services d'impression 3D Materialise a acquis une participation de 75 % dans Engimplan, un fabricant de dispositifs médicaux basé au Brésil. Materialise appliquera son expertise en impression 3D médicale au portefeuille de dispositifs d'Engimplan dans le cadre de cet accord. Les deux sociétés accéléreront lintroduction dimplants et dinstruments médicaux imprimés en 3D sur le marché brésilien.
- La décision d'Engimplan concernant les dispositifs médicaux offrira des avantages supplémentaires et permettra la création d'implants hautement personnalisés pouvant répondre aux besoins anatomiques individuels des différents patients en utilisant la technologie d'impression 3D de Materialise.
- De plus, le jeu est lun des secteurs les plus répandus au Brésil. Par exemple, au Brésil, 88,4 % des internautes ont déclaré jouer à des jeux vidéo sur nimporte quel appareil au troisième trimestre 2022, selon une enquête DataReportal. Parmi 77,9 % des participants, les jeux sur smartphone étaient le choix le plus préféré. Un engagement aussi important des utilisateurs dans les jeux souligne limportance de linnovation telle que les technologies 3D et 4D pour capter lattention des joueurs et augmenter la croissance du marché.
- En outre, lindustrie du divertissement au Brésil devrait connaître une vague de transformation avec lintégration des technologies 3D et 4D. Les expériences immersives, la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) peuvent redéfinir l'engagement du public envers le contenu. Lindustrie pourrait explorer de nouvelles formes de créativité et de divertissement, quil sagisse dun film 3D captivant ou dun jeu VR pratique, stimulant ainsi la croissance du marché dans les années à venir.
Aperçu du marché des technologies 3D et 4D en Amérique latine
Le marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine doit être plus cohérent en raison de la présence et des initiatives d'expansion des acteurs internationaux. Le marché devrait devenir compétitif à mesure que la technologie deviendra plus robuste et plus rentable. Parmi les principaux acteurs du marché figurent 3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd. et Panasonic Corporation.
En juin 2023, CompuSoluciones, un important distributeur de technologies à valeur ajoutée (VAD) dans la région, a annoncé un partenariat avec Matterport, Inc., une société de données spatiales 3D, pour devenir un distributeur clé des technologies de jumeaux numériques de Matterport au Mexique et en Colombie.. Cela signifie une expansion substantielle de la présence de Matterport, Inc. en Amérique latine. CompuSoluciones sera en mesure de satisfaire le besoin en croissance rapide de la région en matière de jumeaux numériques 3D en incluant Matterport dans son offre.
- En novembre 2022, un partenariat stratégique a été lancé entre Dassault Systèmes, un fournisseur français de logiciels basés sur des produits 3D, et DXC Technology, une société de services informatiques, pour promouvoir l'innovation industrielle et la transformation numérique au Brésil et en Amérique latine. L'accord permettra aux deux entreprises d'utiliser la plateforme 3D EXPERIENCE, un outil de conception 3D et une solution de gestion du cycle de vie des produits de Dassault Systèmes, pour développer et tirer parti de leur présence dans plusieurs pays.
Leaders du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine
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3D Systems Corporation
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Dolby Laboratories, Inc.
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LG Electronics Inc.
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Samsung Electronics Co., Ltd.
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Panasonic Corporation
*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Actualités du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine
- Juin 2023 Pragmatic Play a considérablement renforcé sa position en Amérique latine en collaborant avec Salsa Technology, le principal fournisseur de solutions iGaming de la région. Grâce à cet accord, la vaste bibliothèque de jeux de Pragmatic Play sera désormais accessible à encore plus de joueurs dans toute l'Amérique latine. Salsa Technology bénéficiera également du matériel Virtual Sports de Pragmatic Play, qui comprend des rendus 3D approfondis de sports comme le football et le sport automobile.
- Juin 2023:un partenariat caritatif entre New Story, une organisation à but non lucratif dédiée à l'éradication des sans-abri dans le monde, et Celaya Tequila, une marque de tequila haut de gamme en petits lots, a été créé. Grâce à cette collaboration, Celaya Tequila contribuera une partie des ventes de chaque bouteille à un projet à Jalisco, au Mexique, qui vise à fournir des logements abordables via l'impression 3D.
Rapport sur le marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine – Table des matières
1. INTRODUCTION
1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
1.2 Portée de l'étude
2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE
3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF
4. APERÇU DU MARCHÉ
4.1 Aperçu du marché
4.2 Analyse de la chaîne de valeur de l’industrie
4.3 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
4.3.1 Pouvoir de négociation des consommateurs
4.3.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
4.3.3 La menace de nouveaux participants
4.3.4 Menace des produits de substitution
4.3.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
4.4 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur le marché
5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ
5.1 Facteurs de marché
5.1.1 Augmentation des applications de l'impression 3D pour les utilisateurs finaux
5.1.2 L’augmentation des investissements en R&D devrait stimuler la croissance du marché
5.2 Restrictions du marché
5.2.1 Coûts élevés associés aux produits et disponibilité des matériaux d’impression 3D
5.2.2 Instabilité économique de la région
6. SEGMENTATION DU MARCHÉ
6.1 Des produits
6.1.1 Capteurs 3D
6.1.2 Circuits intégrés 3D
6.1.3 Transistors 3D
6.1.4 Imprimante 3D
6.1.5 Jeux 3D
6.1.6 Autres produits
6.2 Industrie des utilisateurs finaux
6.2.1 Soins de santé
6.2.2 Divertissement et médias
6.2.3 Éducation
6.2.4 Autres industries d'utilisateurs finaux
6.3 Pays
6.3.1 Brésil
6.3.2 Argentine
6.3.3 Mexique
6.3.4 Reste de l'Amérique latine
7. PAYSAGE CONCURRENTIEL
7.1 Profils d'entreprises*
7.1.1 3D Systems Corporation
7.1.2 Dolby Laboratories, Inc.
7.1.3 LG Electronics Inc.
7.1.4 Barco N.V.
7.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.
7.1.6 Autodesk, Inc.
7.1.7 Stratasys, Inc.
7.1.8 Panasonic Corporation
7.1.9 Sony Corporation
7.1.10 Nimble Giant Entertainment, SA
8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT
9. AVENIR DU MARCHÉ
Segmentation de lindustrie de la technologie 3D 4D en Amérique latine
La technologie 3D fait référence aux technologies qui utilisent des représentations visuelles 3D pour produire des expériences réelles ou virtuelles différentes. Ces expériences vont du chevauchement technologique aux gadgets de réalité totalement immersifs. Dun autre côté, la technologie 4D opère dans les quatre dimensions conventionnelles. C'est une notion clé en physique que la référence à l'espace tridimensionnel (3D) inclut la dimension du temps en plus des trois autres dimensions (qui sont la longueur, la largeur et la profondeur).
Le marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine est segmenté par type (capteurs 3D, circuits intégrés 3D, transistors 3D, imprimantes 3D, jeux 3D et autres produits), par secteur dutilisation final (santé, divertissement et médias, éducation et autres produits finaux). Industries utilisatrices) et pays (Brésil, Argentine, Mexique et reste de lAmérique latine). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.
Des produits | ||
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FAQ sur les études de marché sur la technologie 3D 4D en Amérique latine
Quelle est la taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine ?
La taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine devrait atteindre 9,93 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 17,36 % pour atteindre 25,23 milliards USD dici 2029.
Quelle est la taille actuelle du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine ?
En 2024, la taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine devrait atteindre 9,93 milliards de dollars.
Qui sont les principaux acteurs du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine ?
3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Panasonic Corporation sont les principales sociétés opérant sur le marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine.
Quelles années couvre ce marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine et quelle était la taille du marché en 2023 ?
En 2023, la taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine était estimée à 8,46 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine pour les années 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la technologie 3D 4D en Amérique latine pour les années 2024, 2025, 2026, 2027, 2028. et 2029.
Rapport sur l'industrie de la technologie 3D 4D en Amérique latine
Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la technologie 3D 4D en Amérique latine en 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la technologie 3D 4D en Amérique latine comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.